渲染
Shader 着色器
Shader有5中渲染方式
- BitmapShader 位图渲染
- LinearGradient 线性渲染
- SweepGradient 扫描渲染
- RadialGradient 环形渲染
- ComposeShader 组合渲染
TileMode 拉伸形式
- CLAMP 拉伸最后一个像素铺满
- REPEAT 类似电脑壁纸,横向纵向不足的重复放置
- MIRROR 横向纵向不足处不断翻转镜像平铺
BitmapShader 位图渲染
用BitMap对绘制的图形进行渲染着色,简单来说是用图片对图形进行贴图,如放大镜
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