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ES6中的let和const

ES6中的let和const

作者: YeLqgd | 来源:发表于2017-09-24 22:37 被阅读0次

let命令

ES6新增了 let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,当然也只是类似,说明它还有其他不同于var的地方,那我们就来看下有哪些不同的地方。

  • let的声明的变量只在块级作用域内有效
    我们知道ES5只有全局作用域和函数作用域,这会带来行风多不合理的场景,比如内层变量可能会覆盖外层变量:
var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

上面代码的的原意是,在f()里打印外层作用域里的变量tmp,条件语句里也是打算使用外层作用域里的变量tmp,但是由于没有块级作用域,f()里的tmp实际上是函数作用域内if代码块里变量提升的tmp,所以打印的是undefined。这时如果将var tmp = 'hello world';里的var换成let就可以达到原来的目的:

image.png
从这里我们也可以看出let声明与var声明的另一个不同之处
  • 变量提升?不存在的
    我们知道通过var声明的变量,在作用域内先于声明语句之前对变量进行使用而不会报错(值为undefined),这是因为变量提升的机制(JavaScript引擎在执行一段代码的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面。),但这种现象多少有些奇怪,所以为了纠正这种现象let命令改变了语法行为,它使得凡是由它声明出来的变量必须在声明之后才能使用,否则报错。也就是由let声明的变量不会再被提升了:
image.png
  • 不允许重复声明
    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
!function () {
  let a = 10;
  var a = 1;
}()

// 报错
!function () {
  let a = 10;
  let a = 1;
}()

// 报错
!function () {
  var a = 10;
  let a = 1;
}()

上面三段代都会报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared,只要涉及到let声明某个变量,在同一作用域内重复声明该变量都会报错,不管重复的声明是怎样方式。

  • 块级作用域里的let声明会形成一段“暂时性死区”
    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个块级区域,不再受外部的影响。该块级作用域的起始到let tmp='abc'这条语句之间的区域就称为“暂时性死区”,因为这段区域内对只要使用tmp变量就会报错,即使外部作用域已经声明过tmp也不例外,这就是所谓的“不受外部影响”。
image.png image.png
有了这个暂时性死区之后意味着typeof不再是一个百分百安全的运算符了,在变量的死区内对变量进行typeof运算也会报错。

let命令与var命令的不同之处就是这些了:let的声明的变量只在块级作用域内有效let声明的变量不会被提升let声明的变量在同一作用域内不能重复声明let声明的变量会形成一段该变量的暂时性死区
下面举个相比于varlet更方便的例子,我记得在《高程》上有类似下面的一个例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[k](); //k为0到9, 10

造成这个结果的原因是,i是由var声明的,由于i的变量提升一级不存在块级作用域,那么i在全局范围都有效,于是每一次循环中的i从始至终都是指向的全局的那唯一一个i,所以循环结束后,所有的i的值都是10,因为他们都是同一个i
《高程》上给的解决方案是将上面a[i]后面的赋值放在一个立即执行表达式里返回出来,模仿出一个块级作用域让每次循环都新建出一个新的i以达到每个i是次当次循环的索引值的结果。
那现在有了let声明,使用立即执行表达式来模拟块作用域这样麻烦的方法便可由let来代替了,所以对于上面的代码,我们只需要将var i=0改为let i = 0就行了,仅仅一点点改动就完全达到我们想要目的:

image.png
使用var i=0let i=0的区别就是:前者没有块级作用域,所有的i从始至终都指向同一个i;而后者每次循环都生成一个块级作用域且在该作用域内声明一个新的i,所以每个i的都是不同的i,基本原理大概就如同下面这个简单例子:
image.png

好了,说完了let该说const了,虽然const可以一笔带过的,但还是给它一个新的标题吧。

const命令

上面列举的那些,let有的const都有,所以这部分不用再赘述。直接说与let不同的地方

  • const声明的同时必须被初始化
image.png

喏,如果不初始化会报错,提醒你初始化

  • const声明的变量初始化后不能再被赋予其他的值
    那这个值指的是什么呢?看两个例子:
image.png
嗯,这不是很正常嘛,企图改变const声明的变量的值时就报错 image.png
咦,不是说不能改变值么?这,不对啊。好吧,其实这不是正常的操作,下面的才是
image.png
所以这下我们应该能猜到, const声明的变量初始化后不能再被赋予其他的值里的“值”指是什么了吧?

好了,其实上面的算是ECMAScript 6 入门--阮一峰相关章节的笔记。

总结

学习东西之后一定要输出,理解了多少就输出多少,输出的同时不仅巩固已经理解的,还会发现自以为理解实际没有理解的部分以及促使自己去理解更多没有理解。

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