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iOS设计模式之策略模式上

iOS设计模式之策略模式上

作者: 点滴86 | 来源:发表于2024-06-19 22:45 被阅读0次

策略模式

策略模式英文是Strategy Design Pattern。定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。

1.策略的定义

策略类的定义比较简单,包含一个策略接口和一组实现这个接口的策略类。因为所有的策略类都实现相同的接口,所以客户端代码基于接口而非实现编程,可以灵活地替换不同的策略。

@protocol DMStrategyDelegate <NSObject>

- (void)algorithmInterface;

@end


@interface DMConcreteStrategyA : NSObject <DMStrategyDelegate>

@end

@implementation DMConcreteStrategyA

- (void)algorithmInterface
{
    // 省略具体的算法...
}

@end

@interface DMConcreteStrategyB : NSObject <DMStrategyDelegate>

@end

@implementation DMConcreteStrategyB

- (void)algorithmInterface
{
    // 省略具体的算法...
}

@end

2.策略的创建

因为策略模式包含一组策略,在使用它们的时候,一般会通过类型(type)来判断创建那个策略来使用。为了封装创建逻辑,需要对客户端代码屏蔽创建细节。可以把根据type创建的逻辑抽离出来,放到工厂类中.

@interface DMStrategyFactory : NSObject

- (id<DMStrategyDelegate>)getStrategyByType:(NSString *)type;

@end


@interface DMStrategyFactory ()

@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *mStrategyFactoryDict;

@end

@implementation DMStrategyFactory


- (id<DMStrategyDelegate>)getStrategyByType:(NSString *)type
{
    id<DMStrategyDelegate> concreteStrategy = [self.mStrategyFactoryDict objectForKey:type];
    return concreteStrategy;
}

- (NSMutableDictionary *)mStrategyFactoryDict
{
    if (_mStrategyFactoryDict == nil) {
        _mStrategyFactoryDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        DMConcreteStrategyA *concreteStrategyA = [[DMConcreteStrategyA alloc] init];
        [_mStrategyFactoryDict setObject:concreteStrategyA forKey:@"A"];
        DMConcreteStrategyB *concreteStrategyB = [[DMConcreteStrategyB alloc] init];
        [_mStrategyFactoryDict setObject:concreteStrategyB forKey:@"B"];
    }
    
    return _mStrategyFactoryDict;
}

@end

一般来讲,如果策略类是无状态的,不包含成员变量,只是纯粹的算法实现,这样的策略对象是可以被共享使用的,不需要在每次调用- (id<DMStrategyDelegate>)getStrategyByType:(NSString *)type的时候,都创建一个新的策略对象。针对这种情况,可以使用上面这种工厂类的实现方式,事先创建好每个策略对象,缓存到工厂类中,用的时候直接返回。
相反,如果策略类是有状态的,根据业务场景的需要,希望每次从工厂方法中,获得的都是新创建的策略对象,而不是缓存好可共享的侧罗对象,就需要按照如下方式来实现策略工厂类。

@interface DMStrategyFactory : NSObject

- (id<DMStrategyDelegate>)getStrategyByType:(NSString *)type;

@end

@implementation DMStrategyFactory

- (id<DMStrategyDelegate>)getStrategyByType:(NSString *)type
{
    if ([type isEqualToString:@"A"]) {
        return [[DMConcreteStrategyA alloc] init];
    } else if ([type isEqualToString:@"B"]) {
        return [[DMConcreteStrategyB alloc] init];
    }
    
    return nil;
}

@end

3.策略的使用

策略模式包含一组可选策略,客户端代码一般如何确定使用那个策略呢?最常见的是运行时动态确定使用哪种策略,这也是策略模式最典型的应用场景。这里的”运行时动态“指的是,事先并不知道会使用哪个策略,而是在程序运行期间,根据配置、用户输入、计算结果等这些不确定因素,动态决定使用哪种策略。

// 运行时动态确定,根据plist文件中的配置决定使用哪种策略
- (void)testStrategy
{
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"DMStrategyConfig" ofType:@"plist"];
    NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
    NSString *type = [dict objectForKey:@"DMStrategyType"];
    
    DMStrategyFactory *factory = [[DMStrategyFactory alloc] init];
    id<DMStrategyDelegate> concreteStrategy = [factory getStrategyByType:type];
    [concreteStrategy algorithmInterface];
}

// 非运行时动态确定,在代码中指定使用哪种策略
- (void)test
{
    id<DMStrategyDelegate> concreteStrategy = [[DMConcreteStrategyA alloc] init];
    [concreteStrategy algorithmInterface];
}

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