形状相互融合、有液体的张力效果。
用过一个脚本 AE_Mercury ,得英文版才成用,且不支持2018版了。然后在个视频里看到一个方法,不需要任何插件或者脚本。
简单来说就是 【模糊(实现融合效果)+色阶(让边缘清晰)】
模糊
模糊控制形状的融合程度。
-
模糊半径:半径越大模糊程度越高,最终效果中融合程度越高(类似与表面张力的大小)。
-
迭代:将模糊效果连续应用到图像的次数。迭代数越大,颜色之间的过渡越平滑,一般使用默认值 3。
色阶
色阶控制边缘的清晰程度。
- 输出黑和输出白之间的差值越大边缘越模糊,差值越小边缘越清晰,差值为0时是清晰的边缘;
白的值不能小于黑的值,否则会出现故障
- 两个数值相同时,值越大边缘范围越大,值越小边缘范围越小。
步骤
- 把需要的图层和动作打包成一个预合成;
- 回到上一级,给这个预合成添加方框模糊和色阶效果,调整到合适的值。
👏
完成
网友评论