- 接口是一种契约,实现类型必须满足它,它描述了类型的行为,规定类型可以做什么。接口彻底将类型能做什么,以及如何做分离开来,使得相同接口的变量在不同的时刻表现出不同的行为,这就是多态的本质。
type stockPosition struct{
ticker string
sharePrice float32
count float32
}
type car struct {
make string
model string
price float32
}
func (c car) getValue() float32 {
return c.price
}
func (s stockPosition) getValue() float32{
return s.sharePrice * s.count
}
type valualbe interface {
getValue() float32
}
/**
公用方法打印传入的类型的信息,为了确保所有struct都有一个指定的方法,就要通过定义接口去规定,同一种类型在不同的实例上似乎表现出不同的行为
同一种类型:var v valuable
在不同的实例上:car{}, stockPosition{}
表现出不同的行为:showValue(c), showValue(s)
*/
func showValue(asset valualbe){
fmt.Printf("value of the asset is %f\n", asset.getValue())
}
func main(){
var c valualbe = car{"AUDI","R8", 1900000}
showValue(c)
var s valualbe = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
showValue(s)
}
#value of the asset is 1900000.000000
#value of the asset is 2308.800049
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