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golang 接口类型多态

golang 接口类型多态

作者: 韩小禹 | 来源:发表于2019-10-31 14:53 被阅读0次
    • 接口是一种契约,实现类型必须满足它,它描述了类型的行为,规定类型可以做什么。接口彻底将类型能做什么,以及如何做分离开来,使得相同接口的变量在不同的时刻表现出不同的行为,这就是多态的本质。
    type stockPosition struct{
        ticker string
        sharePrice float32
        count float32
    }
    
    type car struct {
        make string
        model string
        price float32
    }
    
    func (c car) getValue() float32 {
        return c.price
    }
    
    func (s stockPosition) getValue() float32{
        return s.sharePrice * s.count
    }
    
    type valualbe interface {
        getValue() float32
    }
    
    /**
    公用方法打印传入的类型的信息,为了确保所有struct都有一个指定的方法,就要通过定义接口去规定,同一种类型在不同的实例上似乎表现出不同的行为
    同一种类型:var v valuable
    在不同的实例上:car{}, stockPosition{}
    表现出不同的行为:showValue(c), showValue(s)
     */
    func showValue(asset valualbe){
        fmt.Printf("value of the asset is %f\n", asset.getValue())
    }
    
    func main(){
    
        var c valualbe = car{"AUDI","R8", 1900000}
        showValue(c)
    
        var s valualbe = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4}
        showValue(s)
    }
    
    #value of the asset is 1900000.000000
    #value of the asset is 2308.800049
    

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