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Android 穿山甲广告联盟接入

Android 穿山甲广告联盟接入

作者: 大鹏的鹏 | 来源:发表于2020-06-09 11:16 被阅读0次

    一、SDK接入

    参考官方接入文档,基于穿山甲版本号: 3.1.0.0
    导入 aar 及 SDK 依赖的 jar 包

    将本 SDK 压缩包内的 open_ad_sdk.aar 复制到 Application Module/libs 文件夹(没有的话须手动创建), 并将以下代码添加到您 app 的

    repositories {
        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
    }
    depedencies {
        compile(name: 'open_ad_sdk', ext: ‘aar')
    }
    
    添加权限

    穿山甲SDK建议您添加下述权限,并建议在您的隐私协议中向开发者声明穿山甲SDK会获取下述权限并应用于广告投放。

    <!--必要权限-->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    
    <!--可选权限-->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>
    
    <!--可选,穿山甲提供“获取地理位置权限”和“不给予地理位置权限,开发者传入地理位置参数”两种方式上报用户位置,两种方式均可不选,添加位置权限或参数将帮助投放定位广告-->
    <!--请注意:无论通过何种方式提供给穿山甲用户地理位置,均需向用户声明地理位置权限将应用于穿山甲广告投放,穿山甲不强制获取地理位置信息-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    
    <!-- 如果有视频相关的广告且使用textureView播放,请务必添加,否则黑屏 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
    
    

    注意:穿山甲SDK不强制获取以上权限,即使没有获取可选权限SDK也能正常运行;获取以上权限将帮助穿山甲优化投放广告精准度和用户的交互体验,提高eCPM。

    为获取更好的广告推荐效果,以及提高激励视频广告、下载类广告等填充率,建议在广告请求前,合适的时机调用 SDK 提供的方法,如在用户第一次启动您的 app 后的主界面时调用如下方法:

    TTAdManager接口中的方法,context可以是Activity或Application
    void requestPermissionIfNecessary(Context context);
    
    
    适配 Android7.0 及以上

    如果您的应用需要在 Android7.0 及以上环境运行,请在 AndroidManifest 中添加如下代码:

    <provider
     android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.TTFileProvider"
     android:authorities="${applicationId}.TTFileProvider"
     android:exported="false"
     android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
         android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
         android:resource="@xml/file_paths" />
    </provider>
    

    在 res/xml 目录下,新建一个 xml 文件 file_paths,在该文件中添加如下代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <paths>
        <external-path name="tt_external_root" path="." />
        <external-path name="tt_external_download" path="Download" />
        <external-files-path name="tt_external_files_download" path="Download" />
        <files-path name="tt_internal_file_download" path="Download" />
        <cache-path name="tt_internal_cache_download" path="Download" />
    </paths>
    
    为了适配下载和安装相关功能,在工程中引用的包 com.android.support:support-v4:24.2.0
    使用24.2.0以及以上版本。
    
    provider 配置

    注意:单进程或多进程都必须配置

    <provider
        android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.multipro.TTMultiProvider"
        android:authorities="${applicationId}.TTMultiProvider"
        android:exported="false" />
    
    代码混淆配置

    如果您需要使用 proguard 混淆代码,需确保不要混淆 SDK 的代码。 请在 proguard.cfg 文件(或其他混淆文件)尾部添加如下配置:

    -keep class com.bytedance.sdk.openadsdk.** { *; }
    -keep public interface com.bytedance.sdk.openadsdk.downloadnew.** {*;}
    -keep class com.pgl.sys.ces.* {*;}
    
    

    注意

    • SDK 代码被混淆后会导致广告无法展现或者其它异常。

    • 本 SDK 最低支持 Android4.0 (API Level 14) 及以上版本。

    • targetSdkVersion API 23及以上,需要动态获取权限,所以请确保调用本SDK的任何接口前,已经申请到了SDK要求的所有权限,否则SDK部分特性可能受限。

    • SDK中使用的so文件支持五种架构:x86,x86_64,armeabi,armeabi-v7a,arm64-v8a 如果您应用中支持的架构超出这 五种,请在build.gradle中使用abiFilters选择支持的架构。

     ndk { // 设置支持的 SO 库构架,注意这里要根据你的实际情况来设置 
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64', 'armeabi'
          }
    
    SDK 初始化配置

    开发者需要在 Application#onCreate()方法中调用以下代码来初始化穿山甲 sdk。 目前 sdk 已支持多进程,必须在所有进程都初始化!

    public class DemoApplication extends Application {
        public static String PROCESS_NAME_XXXX = "process_name_xxxx";
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
    
            //强烈建议在应用对应的Application#onCreate()方法中调用,避免出现content为null的异常
            TTAdSdk.init(context,
                                new TTAdConfig.Builder()
                                        .appId("5001121")
                                        .useTextureView(false) //使用TextureView控件播放视频,默认为SurfaceView,当有SurfaceView冲突的场景,可以使用TextureView
                                        .appName("APP测试媒体")
                                        .titleBarTheme(TTAdConstant.TITLE_BAR_THEME_DARK)
                                        .allowShowNotify(true) //是否允许sdk展示通知栏提示
                                        .allowShowPageWhenScreenLock(true) //是否在锁屏场景支持展示广告落地页
                                        .debug(true) //测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用
                                        .directDownloadNetworkType(TTAdConstant.NETWORK_STATE_WIFI, TTAdConstant.NETWORK_STATE_4G) //允许直接下载的网络状态集合
                                        .supportMultiProcess(false) //是否支持多进程,true支持
                                        //.httpStack(new MyOkStack3())//自定义网络库,demo中给出了okhttp3版本的样例,其余请自行开发或者咨询工作人员。
                                        .build());
    
        }
    }
    
    初始化接口说明
        /**
         *穿山甲sdk初始化入口
         *
         * @param context 必须是application context
         * @param config  初始化配置信息,必要参数
         * @return TTAdManager实例
         */
        public static TTAdManager init(Context context, TTAdConfig config);
    
    初始化配置参数说明:
        public static class TTAdConfig.Builder {
            private String mAppId;// 必选参数,设置应用的AppId
            private String mAppName;// 必选参数,设置应用名称
            private boolean mIsPaid = false;// 可选参数,设置是否为计费用户:true计费用户、false非计费用户。默认为false非计费用户
            private int mGender = TTAdConstant.GENDER_UNKNOWN;// 可选参数,设置用户性别。默认为未知TTAdConstant#GENDER_UNKNOWN
            private int mAge;// 可选参数,设置用户年龄 **须大于0**
            private String mKeywords;// 可选参数,设置用户画像的关键词列表 **不能超过为1000个字符**
            private String mData;// 可选参数,设置额外的用户信息 **不能超过为1000个字符**
            private int mTitleBarTheme = TTAdConstant.TITLE_BAR_THEME_LIGHT;// 可选参数,设置落地页主题,默认为TTAdConstant#TITLE_BAR_THEME_LIGHT
            private boolean mAllowShowNotify = true;// 可选参数,设置是否允许SDK弹出通知:true允许、false禁止。默认为true允许
            private boolean mIsDebug = false;// 可选参数,是否打开debug调试信息输出:true打开、false关闭。默认false关闭
            private boolean mAllowShowPageWhenScreenLock = false;// 可选参数,设置是否允许落地页出现在锁屏上面:true允许、false禁止。默认为false禁止
            private int[] mDirectDownloadNetworkType;
            private boolean mIsUseTextureView = false;// 可选参数,设置是否使用texture播放视频:true使用、false不使用。默认为false不使用(使用的是surface)
            private boolean mIsSupportMultiProcess = false;// 可选参数,设置是否支持多进程:true支持、false不支持。默认为false不支持
            private IHttpStack mHttpStack;//可选参数,设置外部网络请求,默认为urlconnection
            private boolean mIsAsyncInit = false;//是否异步初始化sdk
            private TTCustomController mCustomController;//可选参数,可以设置隐私信息控制开关
        }
    

    二、加载广告

    创建广告插槽。

    • 构建TTAdManager对象
      TTAdManager对象为整个SDK的入口接口,可用于广告获取、权限请求、版本号获取
    TTAdManager ttAdManager = TTAdManagerHolder.get();
    
    • 申请部分权限 (建议每次广告对象加载之后都需要申请一次 ps:开屏视频不需要)
    TTAdManagerHolder.get().requestPermissionIfNecessary(this);
    
    • 创建TTAdNative对象(用于调用广告请求接口)
    TTAdNative mTTAdNative = ttAdManager.createAdNative(getApplicationContext());
    
    • 构建AdSlot对象(广告插槽),具体构建参数根据文档来。
         AdSlot adSlot = new AdSlot.Builder()
                 .setCodeId("广告位id") //必选参数 设置您的CodeId
                 .setSupportDeepLink(true)
                 .setAdCount(1) //请求广告数量为1到3条
                 .setExpressViewAcceptedSize(expressViewWidth,expressViewHeight) //期望模板广告view的size,单位dp
                 .setImageAcceptedSize(350 ,500 )//这个参数设置即可,不影响模板广告的size
                 .build();
    

    在创建广告插槽的时候有一个必选参数广告位id,那么这个值是从哪里来的,又有什么作用呢?

    广告类型

    想要了解广告位id从哪里来的,我们首先需要打开穿山甲广告的管理后台:

    创建新的应用:

    建议为测试集成完毕后再把应用及对应的代码位改成正式状态。
    应用ID 是对应demo中的APPID。

    创建新的代码位:

    广告位ID 对应demo中的CodeId。就是一个标识用来加载不同种类的广告类型。
    应用ID和代码位ID是对应关系 一个应用可以对应多个代码位ID。
    注意:新建的广告CodeId,要等一会儿使用,否则就会出现ID无效。

    点击新创建的应用的新建代码位:

    代码位

    可以看到有多种样式的广告进行选择。

    例如我想要创建一个banner广告,则进入bannner广告创建页面。

    可以看到对应的选项。

    原生、自渲染和模板渲染的区别
    • 自渲染和原生渲染(已经被废弃了):
      现在已经被废弃了,简单来说,就是穿山甲返回广告的子元素,如标题,描述,图片等,你自己拼装成自己喜欢的界面展示。
    • 模板渲染广告:
      目前申请的广告样式只有这一类,广告用webview(网页)展示。接入者在穿山甲后台,选择自己需要的样式进行显示就可以,如:上图下文,左图右文等多种形式。也就是穿山甲会直接返回一个view 不支持获取view的信息 开发者直接展示view即可。

    三、展示广告

    开屏广告

    开屏广告建议为用户在进入 App 时展示的全屏广告。开屏广告为一个 View,宽高默认为 match_parent,注意开屏广告 view:width >=70%屏幕宽;height >=50%屏幕高 ,否则会影响计费。


     TTAdNative adNative = TTAdManagerHolder.INSTANCE.get().createAdNative(this);
    
            AdSlot adSlot = new AdSlot.Builder()
                    .setCodeId(CodeId)
                    .setSupportDeepLink(true)
                    .setImageAcceptedSize(DisplayUtils.getScreenWidth(this), DisplayUtils.getScreenHeight(this))
                    .build();
            //加载
            adNative.loadSplashAd(adSlot, new TTAdNative.SplashAdListener() {
                @Override
                public void onError(int code, String message) {
                    Log.d(TAG, "开屏广告请求失败" + message);
                    dumpNextPage();
                }
    
                @Override
                public void onTimeout() {
                    Log.d(TAG, "开屏广告请求超时");
                    dumpNextPage();
                }
    
                @Override
                public void onSplashAdLoad(TTSplashAd ad) {
                    Log.d(TAG, "开屏广告请求成功");
                    if (ad == null) {
                        dumpNextPage();
                        return;
                    }
                    //获取SplashView
                    View view = ad.getSplashView();
                    if (view != null && videoContainer != null && !LaunchActivity.this.isFinishing()) {
                        videoContainer.removeAllViews();
                        //把SplashView 添加到ViewGroup中,注意开屏广告view:width >=70%屏幕宽;height >=50%屏幕高
                        videoContainer.addView(view);
                        //设置不开启开屏广告倒计时功能以及不显示跳过按钮,如果这么设置,您需要自定义倒计时逻辑
                        //ad.setNotAllowSdkCountdown();
                    } else {
                        dumpNextPage();
                    }
    
                    //设置SplashView的交互监听器
                    ad.setSplashInteractionListener(new TTSplashAd.AdInteractionListener() {
                        @Override
                        public void onAdClicked(View view, int type) {
                            Log.d(TAG, "onAdClicked开屏广告点击");
                        }
    
                        @Override
                        public void onAdShow(View view, int type) {
                            Log.d(TAG, "onAdShow开屏广告展示");
                        }
    
                        @Override
                        public void onAdSkip() {
                            Log.d(TAG, "onAdSkip开屏广告跳过");
                            dumpNextPage();
                        }
    
                        @Override
                        public void onAdTimeOver() {
                            Log.d(TAG, "onAdTimeOver开屏广告倒计时结束");
                            dumpNextPage();
                        }
                    });
                    //广告交互类型未下载广告,需要设置广告下载监听
                    if (ad.getInteractionType() == TTAdConstant.INTERACTION_TYPE_DOWNLOAD) {
                        ad.setDownloadListener(new TTAppDownloadListener() {
                            boolean hasShow = false;
    
                            @Override
                            public void onIdle() {
                            }
    
                            @Override
                            public void onDownloadActive(long totalBytes, long currBytes, String fileName, String appName) {
                                if (!hasShow) {
                                    Log.d(TAG, "开屏广告下载中");
                                    hasShow = true;
                                }
                            }
    
                            @Override
                            public void onDownloadPaused(long totalBytes, long currBytes, String fileName, String appName) {
                                Log.d(TAG, "开屏广告下载暂停");
                            }
    
                            @Override
                            public void onDownloadFailed(long totalBytes, long currBytes, String fileName, String appName) {
                                Log.d(TAG, "开屏广告下载失败");
                            }
    
                            @Override
                            public void onDownloadFinished(long totalBytes, String fileName, String appName) {
                                Log.d(TAG, "开屏广告下载完成");
                            }
    
                            @Override
                            public void onInstalled(String fileName, String appName) {
                                Log.d(TAG, "开屏广告安装完成");
                            }
                        });
                    }
                }
            }, AD_TIME_OUT);
    
    信息流广告

    信息流广告即app推荐页/详情页中的原生图文及视频广告,主要特点是精准算法推荐、原生体验对用户干扰低。

        /**
         * 加载feed广告
         */
        private fun loadListAd() {
            val mTTAdNative = TTAdManagerHolder.get().createAdNative(this)
            TTAdManagerHolder.get().requestPermissionIfNecessary(this)
            //创建feed广告请求类型参数AdSlot,具体参数含义参考文档
            val adSlot = AdSlot.Builder()
                .setCodeId("945230381")
                .setSupportDeepLink(true)
                .setExpressViewAcceptedSize(250f, 300f) //期望模板广告view的size,单位dp
                .setAdCount(3) //请求广告数量为1到3条
                .build()
            //step5:请求广告,调用feed广告异步请求接口,加载到广告后,拿到广告素材自定义渲染
            mTTAdNative.loadNativeExpressAd(adSlot, object : TTAdNative.NativeExpressAdListener {
                override fun onError(code: Int, message: String) {
                    Log.e("loadFeedAd", "code: : $code  message :$message")
                }
    
                override fun onNativeExpressAdLoad(ads: List<TTNativeExpressAd>?) {
                    if (ads == null || ads.isEmpty()) {
                        Log.i("loadFeedAd", "on FeedAdLoaded: ad is null!")
    
                        return
                    }
                    Log.i("loadFeedAd", "FeedAdLoaded: ad is success===============" + ads.size)
                    bindAdListener(ads)
                }
            })
        }
    
        private fun bindAdListener(ads: List<TTNativeExpressAd>) {
            for (ad in ads) {
                ad.setExpressInteractionListener(object :
                    TTNativeExpressAd.ExpressAdInteractionListener {
                    override fun onAdClicked(view: View, type: Int) {
                        Log.i("loadFeedAd", "广告被点击")
                    }
    
                    override fun onAdShow(view: View, type: Int) {
                        Log.i("loadFeedAd", "广告展示")
                    }
    
                    override fun onRenderFail(view: View, msg: String, code: Int) {
                        Log.i("loadFeedAd", "$msg code:$code")
                    }
    
                    override fun onRenderSuccess(view: View, width: Float, height: Float) {
                        //返回view的宽高 单位 dp
                        Log.i("loadFeedAd", "渲染成功")
                    }
                })
                ad.render()
            }
        }
    

    注:模板类型的代码位在设置AdSlot广告对象的时候一定要设置该方法setExpressViewAcceptedSize

    注:在广告加载展示完毕后 在Activity的onDestroy方法中把广告对象置为null

    banner

    Banner广告可以在您设定刷新时间后自动刷新。也就是说,即使用户停留在同一个屏幕上,他们也会 每隔一段时间就看到新的Banner广告。

            val mTTAdNative = TTAdManagerHolder.get().createAdNative(this)
            TTAdManagerHolder.get().requestPermissionIfNecessary(this)
            val adSlot = AdSlot.Builder()
                .setCodeId("945230387")
                .setSupportDeepLink(true)
                .setExpressViewAcceptedSize(
                    150f,
                    300f
                ) //期望模板广告view的size,单位dp
                .setAdCount(3) //请求广告数量为1到3条
                .setNativeAdType(AdSlot.TYPE_BANNER)
                .build()
    
            mTTAdNative.loadBannerExpressAd(adSlot, object : TTAdNative.NativeExpressAdListener {
                override fun onNativeExpressAdLoad(ads: MutableList<TTNativeExpressAd>?) {
                    if (ads == null || ads.isEmpty()) {
                        Log.i("loadFeedAd", "on FeedAdLoaded: ad is null!")
                        return
                    }
                    Log.i("loadFeedAd", "FeedAdLoaded: ad is success===============" + ads.size)
                    bindAdListener(ads)
                }
    
                override fun onError(code: Int, message: String) {
                    Log.i("loadFeedAd", "code: :$code  message :$message")
                }
            })
    

    四、注意事项

    1. 为何广告转化率低?
      发布前,一定要测试整个广告的展示,下载,安装,激活流程。如果广告能展示就发布了,完全没测试广告后续流程,就会导致广告的CPM非常低。广告cpm依赖广告展示后的后续转化,如:点击,下载,安装,激活,注册,充值等。

    2. 存储权限,imei权限,定位权限是必须的吗?
      3个权限都不是必须的,但是如果有的话,大大提高广告的Ecpm。
      有了存储权限,就可以推下载类的广告;
      有了imei权限,就能跟踪后期转化;
      有了定位权限,就可以推更加精准的广告。

    3. 如何屏蔽竞品广告?
      在穿山甲后台可设置。

    穿山甲(巨量引擎)广告接入
    Android端穿山甲SDK集成
    穿山甲广告使用秘籍

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