1、引入LuaBehaviour
参考官方例子
2、脚本无端报错,发现是没有采用utf-8编码保存所致
https://blog.csdn.net/qq_37140150/article/details/97252654
3、让vscode 识别非.lua后缀的代码文件 比如.txt .bytes、.lua.txt
https://blog.csdn.net/iway_lch/article/details/91364825
如果找不到settings.json就继续往下滑
image.png
4、在工程中引入DOTween插件
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
using XLua;
/// <summary>
/// xlua自定义导出
/// </summary>
public static class XLuaCustomExport
{
/// <summary>
/// dotween的扩展方法在lua中调用
/// </summary>
[LuaCallCSharp]
[ReflectionUse]
public static List<Type> dotween_lua_call_cs_list = new List<Type>()
{
typeof(DG.Tweening.AutoPlay),
typeof(DG.Tweening.AxisConstraint),
typeof(DG.Tweening.Ease),
typeof(DG.Tweening.LogBehaviour),
typeof(DG.Tweening.LoopType),
typeof(DG.Tweening.PathMode),
typeof(DG.Tweening.PathType),
typeof(DG.Tweening.RotateMode),
typeof(DG.Tweening.ScrambleMode),
typeof(DG.Tweening.TweenType),
typeof(DG.Tweening.UpdateType),
typeof(DG.Tweening.DOTween),
typeof(DG.Tweening.DOVirtual),
typeof(DG.Tweening.EaseFactory),
typeof(DG.Tweening.Tweener),
typeof(DG.Tweening.Tween),
typeof(DG.Tweening.Sequence),
typeof(DG.Tweening.TweenParams),
typeof(DG.Tweening.Core.ABSSequentiable),
typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<Vector3, Vector3, DG.Tweening.Plugins.Options.VectorOptions>),
typeof(DG.Tweening.TweenCallback),
typeof(DG.Tweening.TweenExtensions),
typeof(DG.Tweening.TweenSettingsExtensions),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions),
//如果这部分在DOTween插件中没有使用的话,需要注释掉
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions43),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions46),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions50),
//dotween pro 的功能
//typeof(DG.Tweening.DOTweenPath),
//typeof(DG.Tweening.DOTweenVisualManager),
};
}
调用方式举例:myBtn.transform:DOScale(Vector3(2, 2, 2), 2)
网友评论