长剧和短节目(即兴表演游戏)最大区别是什么?剧?难?慢?
我觉得最直观,最客观的应该是时间长短,长剧一定是长的(但长的不一定是长剧),既然长就证明内容多,场景多,人物多。从这个角度来看,我们要想把长剧演成功,演好,首先要处理好这些“多”的内容。
短节目往往是短篇幅,单场景的,就算是多场景的节目(我的一天等)场景也是碎片化的——每个场景都相对独立,线性发展。而长剧中的各场景都是交织性的,想交织起来就必须了解每个场景要表达的内容和存在在整个剧中的意义。(这个是一点点探索出来的,不是提前思考出来的)
每个场景都是由前三要素(人物、关系、环境)构成,但在长剧中我们要做的是了解场景中的“第四要素”——任务。即每个人在这个场景中的态度,想要达成的愿望。当每个人物的每场任务都明确了,多场任务的集合就能形成他在整个剧中的目的,每个人物都有鲜明的目的,交织起来就会有戏胆,有故事。
当每个场景中人物的任务都明确了,整个场景就会变得丰富立体,一个完整的立体的场景在整个长剧中才有作用和存在意义。(我们可以把长剧中的每一个场景理解成为即兴表演游戏中的一句话(语言加动作),用yes and的方式话与话叠加能构成一个完整的节目,用yes and的方式将场景与场景叠加就能构成一个完整的长剧)
PS:如果还是用短节目的思考方式来思考完成长剧,那场景间都是相互割裂的。
短节目的思维方式是:站在场景的纬度看每句话。
长剧的思维模式是:站在剧的维度看每个场景(场景中仍然要细思每句话,表明动作性)。
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