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GPUImageStillCamera 摄像头-照相

GPUImageStillCamera 摄像头-照相

作者: SunshineBrother | 来源:发表于2017-03-03 15:16 被阅读1711次

    GPUImageStillCamera 摄像头-照相

    GPUImage中GPUImageStillCamera可以调用系统相机,并实现实时滤镜,GPUImageStillCamera继承自GPUImageVideoCamera类,添加了捕获照片的功能。
    GPUImageVideoCamera

    初始化方法:
    - (id)initWithSessionPreset:(NSString *)sessionPreset cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition

    sessionPreset是相机拍摄时的分辨率。它的值如下

    AVCaptureSessionPresetPhoto
    AVCaptureSessionPresetHigh
    AVCaptureSessionPresetMedium
    AVCaptureSessionPresetLow
    AVCaptureSessionPreset320x240
    AVCaptureSessionPreset352x288
    AVCaptureSessionPreset640x480
    AVCaptureSessionPreset960x540
    AVCaptureSessionPreset1280x720
    AVCaptureSessionPreset1920x1080
    AVCaptureSessionPreset3840x2160
    AVCaptureSessionPresetiFrame960x540
    AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720
    AVCaptureSessionPresetInputPriority
    

    cameraPosition相机设备,分为前后

    AVCaptureDevicePositionFront
    AVCaptureDevicePositionBack
    
    

    - (void)startCameraCapture;开始捕获
    - (void)stopCameraCapture;停止捕获
    - (void)rotateCamera;切换前后摄像头

    使用大概步骤

    1、创建预览View 即必须的GPUImageView
    2、创建滤镜
    3、创建Camera 即我们要用到的GPUImageStillCamera
    4、addTarget 并开始处理startCameraCapture
    5、回调数据、写入相册

    第一步:创建预览View 即必须的GPUImageView
    GPUImageView *primaryView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:mainScreenFrame];
    primaryView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
     第二步:创建滤镜 即这里我们使用的 GPUImageSketchFilter(黑白反色)
    GPUImageSketchFilter *filter = [[GPUImageSketchFilter alloc] init];
    第三步:创建Camera 即我们要用到的GPUImageStillCamera
    GPUImageStillCamera* stillCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] init];
    //设置相机方向
    stillCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
    第四步: addTarget 并开始处理startCameraCapture
      [stillCamera addTarget:filter];
       [filter addTarget:primaryView];
       [stillCamera startCameraCapture]; // 开始捕获
    第五步:添加一个按钮photoCaptureButton,当按钮点击的时候进行以下处理,保存图片到相册
    

    GPUImageVideoCamera 摄像头-视频流

    GPUImageVideoCamera是GPUImageOutput的子类,提供来自摄像头的图像数据作为源数据,一般是响应链的源头。
    GPUImage使用AVFoundation框架来获取视频。
    AVCaptureSession类从AV输入设备的采集数据到制定的输出。
    为了实现实时的图像捕获,要实现AVCaptureSession类,添加合适的输入(AVCaptureDeviceInput)和输出(比如 AVCaptureMovieFileOutput)
    调用startRunning开始输入到输出的数据流,调用stopRunning停止数据流。
    需要注意的是startRunning函数会花费一定的时间,所以不能在主线程(UI线程)调用,防止卡顿。

       //相机
        GPUImageVideoCamera*  videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
        //滤镜
        GPUImageSepiaFilter *filter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
        GPUImageLuminanceRangeFilter *filter1 = [[GPUImageLuminanceRangeFilter alloc]init];
        //显示view
        GPUImageView *filterView = (GPUImageView *)self.view;
    
        //组合
        [videoCamera addTarget:filter];
        [filter addTarget:filter1];
    
        [filter1 addTarget:filterView];
    
        //相机开始运行
        [videoCamera startCameraCapture];
    

    GPUImageMovie 为视频文件添加滤镜

    GPUImage.png

    视频处理需要用到GPUImageMovieWriter这个类,初始化方式如下:

    //movieURL 是指电影的写入地址 是:NSURL
    GPUImageMovieWriter* movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(480.0, 640.0)];
    

    其实,GPUImageView和GPUImageMovieWriter是出于同一地位的,都是视频输出类,只不过一个是输出到屏幕,一个是输出到文件

    代码

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
    
    
        videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
        //输出方向为竖屏
        videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
    
        //滤镜
        filter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
        //显示view
        GPUImageView *filterView = (GPUImageView *)self.view;
    
        //组合
        [videoCamera addTarget:filter];
        [filter addTarget:filterView];
    
        //相机开始运行
        [videoCamera startCameraCapture];
    
        //设置写入地址
        NSString *pathToMovie = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/LiveMovied.m4v"];
        movieURL = [NSURL fileURLWithPath:pathToMovie];
    
        movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(480.0, 640.0)];
        //设置为liveVideo
        movieWriter.encodingLiveVideo = YES;
        [filter addTarget:movieWriter];
        //设置声音
        videoCamera.audioEncodingTarget = movieWriter;
    
        //延迟2秒开始
        [self performSelector:@selector(starWrite) withObject:nil afterDelay:2];
        //延迟12秒结束
        [self performSelector:@selector(stopWrite) withObject:nil afterDelay:12];
    
    }
    - (void)starWrite{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [movieWriter startRecording];
        });
    
    }
    - (void)stopWrite{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
            videoCamera.audioEncodingTarget = nil;
            [filter removeTarget:movieWriter];
            [movieWriter finishRecording];
    
            ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
            if ([library videoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum:movieURL])
            {
                [library writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:movieURL completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error)
                 {
                     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
                         if (error) {
                             UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error" message:@"Video Saving Failed"
                                                                            delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
                             [alert show];
                         } else {
                             UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Video Saved" message:@"Saved To Photo Album"
                                                                            delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
                             [alert show];
                         }
                     });
                 }];
            }
    
    
    
        });
    
    }
    
    如果我们在写入滤镜的时候突然改变为其他滤镜怎么办?

    添加一下方法
    [self performSelector:@selector(changeFilter) withObject:nil afterDelay:6];

    - (void)changeFilter{
        videoCamera.removeAllTargets;
        filter = [[GPUImageSobelEdgeDetectionFilter alloc]init];
        [videoCamera addTarget:filter];
        GPUImageView *filterView = (GPUImageView *)self.view;
        [filter addTarget:filterView];
        [filter addTarget:movieWriter];
    
    }
    

    关于M4V格式:
    M4V 是一个标准视频文件格式,由苹果公司创造。此种格式为 iPod 、 iPhone 和 PlayStation Portable 所使用,同时此格式基于 MPEG-4 编码第二版。M4V是一种应用于网络视频点播网站和移动手持设备的视频格式,是MP4格式的一种特殊类型,其后缀常为.MP4或.M4V,其视频编码采用H264或H264/AVC,音频编码采用AAC

    我们可以直接使用GPUImageBeautifyFilter来代替GPUImage的原生滤镜,那么可以直接实现美颜效果

    基于GPUImage的实时美颜滤镜
    我们也可以参考这篇文章GPUImage详细解析(三)- 实时美颜滤镜

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