为啥是第3篇,因为第2篇是把游戏发布到IOS手机,不是必须步骤,写到简书了。
前置说明
-
翻滚和滑闪的动画参考跑步做
-
背景图是Sprite,省略了过程
-
用到代码编辑工具:vscode
-
用到TypeScript编程知识
-
用到Cocos Creator官网的API和Button的基础知识
1. 简介
Button组件:就是按钮,用户点击后,不但按钮自己可能变化,同时还会发生一些预计的行为。
a. 按钮变化,按钮点击前后图片不同
b. 预计的行为,点击按钮后,“火柴人”出现不同动作
以上两点参考以下视频
好像插入不了视频,要看只能去“画个毛线”公众号了。
2. 过程1-按钮效果
a. 增加Button节点,给Button添加图片组件Sprite
image imageb. 给按钮添加点击效果
image image3. 过程2-按钮动作
a. 新建文件夹和TS脚本
imageb. 接下来,就得自己动手丰衣足食了。下载安装vscode,并如下图配置
imagec. 双击脚本打开vscode后
image3个动画的Animation Clip分别命名为“Run”、“Roll”和“Jump”。代码中调用时直接this.hero.play('名称')就会播放对应动画。
d. 接下来最后一步,关联按钮和脚本方法
image大功告成。
网友评论