你与画画大佬的差距,可能就在于基本功!很多人自学了几年下来,画的人物还是非常的简单,其实问题都很简单,就是基础不够。
1.人体严重的不过关。
2.线条的粗细、软硬、顿挫没做出来。
3.疏密布局不合理,线条的形状缺少变化,缺少设计感。
我们应该知道,一个好的角色线稿应当是完整准确表现结构,清晰的呈现出足够信息。以下图为例:
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我们能很清楚的感受到线条的丰富,这是因为在这个图中主体线条设计感很高级——
衣服的设计上,肩膀两侧的线条都往上收拢,形成对角色头部的视觉引导。
同理胸口的线条聚拢于胸腹部,主要线条和设计也集中于这一区域。
整个腿的线条依然遵循聚拢、发散的节奏,且线条的分布上由密集到留白再到相对稀疏,富有变化。
单纯的对线条本身的气质上,我们也看到了很多着力的变化及形态——
重点强调的外结构轮廓线:
转折以及阴影部位的加重卡点
作为画面切割,“截断”上衣和裙摆曲线,由较直的线条组成的装饰线
整个图运用了大量S线搭配C线的组合,大S加多个小C,或者大C加多个小S
单个线条的轻重缓急
你与画画大佬的差距,可能就在于基本功!小伙伴们要重视绘画基础的训练哦!学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
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