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数据结构--队列的实现(采用环形数组方式)

数据结构--队列的实现(采用环形数组方式)

作者: 乌鸦DD | 来源:发表于2020-04-11 01:32 被阅读0次

在阅读本文之前请先阅读《数据结构--队列的实现(采用数组方式)》 ,本文是这篇文章的延续,如果您没有阅读前文,那么您在阅读本文时可能会一头雾水。

如果您已经打开了本文,也请耐心看完。本文将了两种实现环形数组的方法,也许您会觉得环形数组不就是一个环吗,很简单,不用看,想一想就明白了。但是我还是要建议您看一看,因为有很多细节需要注意。

原理概述

前文提到,使用数组实现队列的一个弊端。那么本文中将介绍如何去处理上文中提到的问题。在解决这个问题之前您需要先清楚模运算(mod),在Java中是%。如下:
2 \mod 3 = 2\\ 4 \mod 3 = 1\\

知道取模运算后我们就开始继续处理。

队头队尾的处理(方法一)

如上图,指针已达到队尾。如果还要继续添加元素,我们就需要判断数组中是否已满(后文中会讲如何来判断数组是否已满,或者说数组是否有空余位置)。发现数组未满,我们不是让队尾的指针重置为0,而是直接+1

如图,队尾指针为8。我们通过模运算可以计算出指针在数组中的实际位置。8 % 8 = 0所以指针指向数组中的第一个元素。队头以此类推。这种方式就相当于将我们的数组无限延长了,队尾减去队头总是等于元素数量,如果队头等于队尾则元素数量为空。

image.png
队头数组索引位置 = 队头指针数 % 数组长度
队尾数组索引位置 = 队尾指针数 % 数组长度
0 <= 队尾指针数 - 队头指针数 <= 数组长度
队列为空判断:队尾指针数 = 队头指针数
队列满判断:队尾指针数 - 队头指针数 = 数组长度

但是这种方式也有个很明显的弊端,无论是int类型或者是long类型都有上限,一旦超出上限程序就会出现严重的BUG。

可以用下面的方法解决这个问题。
当队尾指针数大于 n+1 倍的数组长度后,队尾指针和队头指针同时减去 n 倍的数组长度。这样可以保证不会超限,同时还可以使用上面的算法来计算。

这里为什么是减去n倍,而不是n + 1倍,请读者自己想一想。这个应该不难想到。

队头队尾的处理(方法二)

这里再介绍另外一种处理方式,这种方式才算是真正意义上的环形数组。如下图所示:


image.png

这种方法我们需要空出来一个位置,这个位置留个队头指针。


image.png

针对这种情况需要了解以下算法:

  • 队列满:(队尾+1) % 数组长度 = 队头(其实是有一个空余位置,只是为了计算方便这个位置不使用)
  • 队列空: 队头指针 = 队尾指针
  • 队列中有效数据的个数:(队尾 + 数组长度 - 队头)% 数组长度(这个可能不太好理解)

关于队列中有效数据的个数的理解

如果您理解上面讲的东西,这部分可以不看

这里先不考虑队尾,试想一下队头后移一位则前面就空出来一个位置。当队头指向2的时候实际上是空出了3个位置。假如这时候的队尾指向了7(也就是数组尾部)那么就是[7+1 - (2+1)] = 5,也就是 队头指针-队尾指针。

如果队尾已经转了一圈了,那么这时候队尾的指针是小于队尾指针的,这就用到了上面的那种方法的一点思想。我们可以想象成在这个数组的后面又增加了一个数组,数组的索引要从0开始。如下图所示


image.png

那么这个时候我们再计算有效数据个数的话就是:队尾指针+数组长度-队头。

综合以上两种情况,我们就可以得出(队尾 + 数组长度 - 队头)% 数组长度 就是有效数据的个数。

环形数组队列的实现

下面就上面讲的两种方式我们来逐一实现。

第一种


/**
 * 无限延长队头队尾的方式来实现数组队列
 *
 * @author jaune
 * @since 1.0.0
 */
public class InfinityArrayQueue<T> implements Queue<T> {

    final int maxSize;
    final T[] queueArray;
    private int front = -1;
    private int rear = -1;
    /**
     * 延长3倍后复位一次,最大长度不能超过{@link Integer#MAX_VALUE} / 2
     */
    private int baseN = 2;

    public InfinityArrayQueue(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        this.queueArray = (T[]) new Object[maxSize];
    }


    @Override
    public T peek() {
        if (this.isEmpty()) {
            throw new NoSuchElementException("队列为空");
        }
        return this.queueArray[this.getRealFront() + 1];
    }

    @Override
    public void push(T t) {
        if (this.isFull()) {
            throw new RuntimeException("队列已满,无法添加新的元素。");
        }
        this.rear++;
        this.queueArray[this.getRealRear()] = t;
        // 每次push都需要检查指针
        if (this.rear > this.baseN * maxSize) {
            this.rear = this.rear - this.maxSize * (this.baseN - 1);
            this.front = this.front - this.maxSize * (this.baseN - 1);
        }
    }

    @Override
    public T pop() {
        if (this.isEmpty()) {
            throw new NoSuchElementException("队列为空");
        }
        this.front++;
        T element = this.queueArray[this.getRealFront()];
        this.queueArray[this.getRealFront()] = null;
        return element;
    }

    @Override
    public int size() {
        return this.rear - this.front;
    }

    /**
     * 清空队列,并重置队头和队尾指针。
     */
    @Override
    public void clear() {
        for (int i = (this.front + 1); i <= this.rear; i++) {
            this.queueArray[i % this.maxSize] = null;
        }
        this.front = -1;
        this.rear = -1;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return this.rear == this.front;
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return this.size() == this.maxSize;
    }

    /**
     * 获取真实的队头索引
     */
    private int getRealFront() {
        return this.front % this.maxSize;
    }

    /**
     * 获取真实的队尾索引
     */
    private int getRealRear() {
        return this.rear % this.maxSize;
    }
}

第二种


/**
 * 无限延长队头队尾的方式来实现数组队列
 *
 * @author jaune
 * @since 1.0.0
 */
public class CycleArrayQueue<T> implements Queue<T> {

    final int maxSize;
    final T[] queueArray;
    private int front = 0;
    private int rear = 0;
    /**
     * 延长3倍后复位一次,最大长度不能超过{@link Integer#MAX_VALUE} / 2
     */
    private int baseN = 2;

    public CycleArrayQueue(int maxSize) {
        // 为了保证队列中能放指定个数的元素,所以这里+1
        this.maxSize = maxSize + 1;
        this.queueArray = (T[]) new Object[this.maxSize];
    }

    @Override
    public T peek() {
        if (this.isEmpty()) {
            throw new NoSuchElementException("队列为空");
        }
        return this.queueArray[this.front + 1];
    }

    @Override
    public void push(T t) {
        if (this.isFull()) {
            throw new RuntimeException("队列已满,无法添加新的元素。");
        }
        this.rear = (this.rear + 1) % this.maxSize;
        this.queueArray[this.rear] = t;
    }

    @Override
    public T pop() {
        if (this.isEmpty()) {
            throw new NoSuchElementException("队列为空");
        }
        this.front = (this.front + 1) % this.maxSize;
        T element = this.queueArray[this.front];
        this.queueArray[this.front] = null;
        return element;
    }

    @Override
    public int size() {
        return (this.rear + this.maxSize - this.front) % this.maxSize;
    }

    /**
     * 清空队列,并重置队头和队尾指针。
     */
    @Override
    public void clear() {
        for (int i = 0; i < this.maxSize; i++) {
            this.queueArray[i] = null;
        }
        this.front = -1;
        this.rear = -1;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return this.rear == this.front;
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        return (this.rear + 1) % this.maxSize == this.front;
    }
}

这两种方式的测试代码就不在这里赘述了,跟前文中的差不多。主要是掌握环形数组的核心思想。

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