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面试说点啥,内心OS vs 标准答案

面试说点啥,内心OS vs 标准答案

作者: 漫当当 | 来源:发表于2019-01-08 23:05 被阅读2次

    1.你觉得你的优势是什么

    内心OS:问这个问题的都是认真的么, 我能坐在这里被你问这个问题就是优势,哈哈哈

    好好说话:无他,唯好好做图尔。我不一定是最优秀的,但我一向崇尚执行力才是硬道理,就是少说话多做事情。而且我不喜欢让别人失望,所以不必强行把自己说的多强,我反而倾向于在做之前说是要留一点余地的,以免设置过高预期导致落差。总而言之,我是一个踏实肯干的人,抗压力也比较强,工作的合理需求,比如旺季加班,临时担任其他工作我也很乐意,学习能力和适应力也较好,比如新技能可以很快上手,掌握基础要领。我做的每一份工作也许最开始我都不是最优秀的,但我都很好地完成了工作,做到了一个很称职的员工。我的每一份工作内容都不同,但我都能很快适应并上手。

    如果这么说,你还说我没有任何优势,那我就emm…无言以对了。那就看职场的缘分吧。人与公司能相互选中,也是一种合理范围内的缘分!


    2.你怎么看待平面设计

    内心OS:其实我没啥看法,我已经好久不做设计了,
    好吧,不能瞎说大实话

    开始瞎编:其实不瞒您说,我觉得很多平面作品很难称得上是设计,顶多称之为一副美图,(当然也有些连美图都称不上,只是一些元素和色彩单一的堆砌。)很美很标准但缺少内容,真正能称之为设计的作品应该是会讲故事的,是能衍生出无限内容的。

    (那你的作品有能称之为设计的吗,emm,很少吧,那能成为美图吗,有一部分其实也不能。一方面自己灵感有限,另一方面,由于受众对象的缘故,结合具体,可能有时候一副美图远比一个有故事的设计来的有冲击力、更直观。)

    做图最大的乐趣莫过于能融入自己的想法,先做自己能认同的设计,再做出受众认同的设计。如果两者冲突,当然选择受众了,毕竟人是设计之本。

    综上所述,我所认为的好设计是有内容有故事性的,但美也是设计的一种外衣,有时候,一个好的作品,美则足矣。

    另外美的表达方式很多,简洁是美,繁复是美,有时候甚至留白也是一种美。

    但绝不是各种元素单一的堆砌,而需要层次和条理、协调和呼应等等美学手法来精心雕琢,要看似随意却毫无破绽,看似和谐却不刻意。反正简单一幅图做起来还是很值得探究的,还需多多摸索!

    什么?我说的不对,好吧,我不懂设计,您说您说…



    3.现在平面设计的门槛这么低,培训班里出来都可以做,我们为什么选你

    内心OS:门槛低你才要选我啊,我又不是培训速成班出来的。高考门槛还低呢,是个人都能考,凭什么就他能考上,当然凭实力啊,不然还能凭什么

    翻译成文明用语:em,门槛变低,对于招聘者信息量变大变多变杂,确实是需要更多精力去甄别低门槛中夹杂进来的人。但其实低门槛者也并不一定就做不好,这其实还是看个人能力。不管门槛多低,优秀者永远是优秀的,做不好终究也还是会被淘汰。所以门槛低其实是一件好事,每个人都有机会做设计,但最终留下来的肯定都是适合干设计或者热爱设计的人,作为员工,两者皆可选。

    至于我是不是那个留下来的,暂时是留下来的,长远来说还需时间考验。


    4.以后的职业规划

    内心OS:我的规划就是别饿死,独立养活自己,可以的话再混个主管当当,名利双收,美哉美哉

    翻译成官方语言:做好眼下的事情了,能力到了,你自然知道该往哪里走。所以目前最大的计划就是做好图,多想多看,然后再远一点就是想往设计主管方向走,最好五年内,反正就是希望能把设计一直做下去。嗯

    以上,祝大家面试一家(干掉一家)拿下一家

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