Vue总结

作者: 木子川页心 | 来源:发表于2019-04-28 18:41 被阅读301次

    应用复杂度VS框架复杂度

    渐进式框架

    1、声明式渲染Declarative Rendering
    2、组件系统Component System
    3、客户端路由Client-Side Routing
    4.大规模状态管理Large Scale State Management
    5.构建工具Build System

    Vue的两个核心

    响应的数据绑定

    当数据发生改变时,自动更新视图
    利用Object.defineProperty中的getter/setter代理数据

    视图组件

    ui页面映射组件
    组件可重用,可维护

    虚拟DOM

    提供一种方便的工具,使得开发效率得到保证
    保证最小化的DOM操作,使得执行效率得到保证
    用一个函数去实现用js对象的形式去表示嵌套的的Dom,targeName表示根节点,在通过prop表示里面都有哪些属性,再通过数组表示里面都有什么子节点。render函数通过document.creat创建标签并且把子节点插入到里面去,把属性添加到标签上面去。算法优化。

    mvvm模式

    m:model数据模型
    v:view视图模板
    vm:View-model 视图模型

    vue实例

    构造器:
    在实例化vue时,需要传入一个选项对象,它可以包含数据、模板。挂载元素、方法、生命周期钩子等选项
    vue的属性和方法:
    每个vue实例都会代理其data对象
    v-bind:data="msg"绑定属性
    处理localStorage

          save(key,value){
                   localStorage.setItem(key,JSON.stringfy(value))
        },
    get(key){
       localStorage.getItem(key)
    }
    }   
    

    watch:普通监听和深层次监听
    普通监听:

        list:function(){}
    }
    

    深层次监听:浏览器刷新后改变的还存在

    list:{
         deep:true,
    handler:function(){
    
    }
    }
    }
    

    监听哈希值得变化

    window.addEventListener("hashchange",function(){
       console.log(window.location.hash)
    })
    computed计算属性
    computed:{
     函数1
    函数2
    }
    

    Vue.directive()

    定义自己的组件

    全局方式

          template:"<div>我是一个组件</div>"
    })
    
                template: `<div>
                 <button @clivk="count++">{{count}}</button>
                </div>`,
                data: function() {
                    return {
                        count: 0
                    }
                },
                props: ["name"]//name是一个接口
            })
    

    局部组件:

    el:"",
    components:{
               "first":{
                  template:`我是局部组件`
    }
    }
    })
    

    .父组件向子组件传值
    在子组件中定义props然后增加属性,props然后创建一个名为message的属性


    图片.png
    图片.png

    子组件向父组件传值
    在子组件中在响应该点击事件的函数中使用$emit来触发一个自定义事件,并传递一个参数


    图片.png
    vue路由传值的三种方式

    vuex:

    vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式;
    采用集中式存储管理应用的所有组件的状态
    并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化

    一、什么是vuex?

    • 在Vue中,多组件的开发给我们带来了很多的方便,但同时将项目规模变大时候,多个组件之间的数据通信和状态管理就显得难以维护了。而Vuex就此应运而生。将状态管理单独掕出来,应用同统一的方式进行处理,在后期维护的过程中数据的修改和维护就变得简单而清晰了。Vuex采用和Redux类似的单项数据流的方式管理数据。用户界面负责触发动作(action)进而改变对应状态(state),从而反映到视图上。

      image

    二、Vuex的组成部分

    • 完整的应用Vuex开发的结构应该是这样的:

      image

    1. State

    • State负责存储整个应用的状态数据,一般需要在使用的时候在根节点注入store对象,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态
    //store为实例化生成的
    import store from './store'
    
    new Vue({
      el: '#app',
      store,
      render: h => h(App)
    })
    
    

    这个store可以理解为一个容器,包含着应用中的state等。实例化生成store的过程是:

    const mutations = {...};
    const actions = {...};
    const state = {...};
    
    Vuex.Store({
      state,
      actions,
      mutation
    });
    
    

    后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state获取,当然,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去,如

    //我是组件
    import {mapState} from 'vuex'
    
    export default {
      computed: mapState({
        count: state => state.count
      })
    }
    
    

    2. Mutations

    Mutations 的中文意思是变化,利用它可以更改状态 ,本质就是用来处理数据的函数,其接受唯一的参数值state。store.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法。需要记住的是,定义的mutation必须是同步函数,否则devtool中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以追踪。

    const mutations = {
      mutationName(state) {
        //在这里改变state中的数据
      }
    }
    
    

    在组件中触发:

    //我是一个组件
    export default {
      methods: {
        handleClick() {
          this.$store.commit('mutationName')
        }
      }
    }
    
    

    或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数反射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:

    import {mapMutations} from 'vuex'
    
    //我是一个组件
    export default {
      methods: mapMutations([
        'mutationName'
      ])
    }
    
    

    3. Actions

    Action也可以用于改变状态,不过是通过触发mutations实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是mapActions与mapMutations类似,也是绑定在组件的methods上的。如果选择直接触发的话,使用this.$store.dispatch(actionName)方法。

    //定义Actions
    const actions = {
      actionName({ commit }) {
        //dosomething
        commit('mutationName')
      }
    }
    
    

    在组件中使用

    import {mapActions} from 'vuex'
    
    //我是一个组件
    export default {
      methods: mapActions([
        'actionName',
      ])
    }
    
    

    4. Getters

    有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。

    const getters = {
      strLength: state => state.aString.length
    }
    //上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态
    
    

    在组件中使用

    import {mapGetters} from 'vuex'
    
    //我是一个组件
    export default {
      computed: mapGetters([
        'strLength'
      ])
    }
    
    

    5. Plugin

    插件就是一个钩子函数,在初始化store的时候引入即可。比较常用的是内置的logger插件,用于作为调试使用。

    import createLogger from 'vuex/dist/logger'
    const store = Vuex.Store({
      ...
      plugins: [createLogger()]
    })
    

    vue 为什么组件的data要写成返回对象的函数

    对象为引用类型,当重用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题

    vue路由实现

    hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取;
    特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。
    hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.xxx.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。

    history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。
    history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,如 http://www.xxx.com/items/id。后端如果缺少对 /items/id 的路由处理,将返回 404 错误。Vue-Router 官网里如此描述:“不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持……所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。”

    https://segmentfault.com/a/1190000014441507

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