输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请构建该二叉树并返回其根节点。(假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。)
Input: preorder = [3,9,20,15,7], inorder = [9,3,15,20,7]
Output: [3,9,20,null,null,15,7]
Input: preorder = [-1], inorder = [-1]
Output: [-1]
image.png
前序遍历 : 4,2,1,3,6,8
中序遍历: 1,2,3,4,8,6
- 通过前序遍历知道, 第一个节点一定是根节点, 所以根节点是4
- 知道了根节点4之后, 我们看中序遍历
1,2,3,4,8,6
, 可知 4 左边的 1,2,3 一定是根节点的左子树; 8,6 一定是根节点的右子树 - 接着看前序遍历,说明2,1,3 是4的左子树, 8,6 是4的右子树; 因此,可以确定左子树的根节点是2, 右子树的根节点是8
4
/ \
2 8
- 既然找到左子树的根节点2, 接着看中序遍历
1,2,3
中, 根节点2 左边的是它的左子树, 右边的是它的右子树; 中序遍历8,6
中,根节点8左边的是它的左子树(这里8的左子树为空), 右边的是它的右子树;
4
/ \
2 8
/\ \
1 3 6
[图片上传失败...(image-28c9ec-1702866474149)]
通过以上三步,可确定三个节点 :1.树的根节点、2.左子树根节点、3.右子树根节点。
根据「分治算法」思想,对于树的左、右子树,仍可复用以上方法划分子树的左右子树。
分治算法解析:
class Solution {
int[] preorder;
HashMap<Integer, Integer> dic = new HashMap<>();
public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
this.preorder = preorder;
for(int i = 0; i < inorder.length; i++)
dic.put(inorder[i], i);
return recur(0, 0, inorder.length - 1);
}
TreeNode recur(int root, int left, int right) {
if(left > right) return null; // 递归终止
TreeNode node = new TreeNode(preorder[root]); // 建立根节点
int i = dic.get(preorder[root]); // 划分根节点、左子树、右子树
node.left = recur(root + 1, left, i - 1); // 开启左子树递归
node.right = recur(root + i - left + 1, i + 1, right); // 开启右子树递归
return node; // 回溯返回根节点
}
}
-
时间复杂度 O(N) : 其中 N 为树的节点数量。初始化 HashMap 需遍历 inorder ,占用 O(N) 。递归共建立 N 个节点,每层递归中的节点建立、搜索操作占用 O(1) ,因此使用 O(N) 时间。
-
空间复杂度 O(N) : HashMap 使用 O(N) 额外空间;最差情况下(输入二叉树为链表时),递归深度达到 N ,占用 O(N) 的栈帧空间;因此总共使用 O(N) 空间。
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