一、runtime简介
1.oc是一门动态语言,会把一些决定工作从编译链接推迟到运行时,仅仅编译器是不行的,还需要一个运行时系统。是整个oc运行框架的一块基石。
2.Runtime简称运行时。oc就是运行时机制,其中最重要的是消息机制。
1) 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
2) 对于OC的函数,属于动态调用过程。在编译时候并不能真正决定调用哪个函数,只有在运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
3.函数的定义
1)对对象的操作方法一般使用object_开头例如objc_msgSend() 让对象发送消息
2)对类的操作方法一般使用class_开头例如class_copyIvarList(self,&count) 获取成员变量数组
3) 对类或对象的方法进行操作的方法一般以 method_开头
4)对成员变量进行操作的方法一般以ivar_开头
5) 对属性进行操作的方法一般以property_开头
6) 对协议进行操作的方法一般以protocol_开头
二、runtime应用
1.发送消息
1)方法调用的本质,就是让对象发送消息
2)objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头。
3)使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>
2.交换方法
1)交换方法实现的需求场景:
2) 自己创建了一个功能性的方法,在项目中多次被引用,当项目的需求发生改变时,要使用另一种功能代替这个功能,要求是不改变旧的项目(也就是不改变原来方法的实现)。
3)解决方案:
1> 可以在类的分类中,再写一个新的方法(是符合新的需求的),然后交换两个方法的实现。这样,在不改变项目的代码,而只是增加了新的代码的情况下,就完成了项目的改进。
2> 实现:
交换两个方法的实现一般写在类的load方法里面,因为load方法会在程序运行前加载一次,而initialize方法会在类或者子类在第一次使用的时候调用,当拥有分类的时候会调用多次。
3类/对象的关联对象
· 关联对象不是为类/对象添加属性或者成员变量(因为在设置关联后也无法通过ivarList或者propertyList取得),而是为类添加一个相关的对象。
· 通常用于存储类信息,例如存储类的属性列表数组,为将来字典转模型的方便。
1) 给分类添加属性
用来标记是哪一个属性的key常见有三种写法,但代码效果是一样的
//利用静态变量地址唯一不变的特性
1>、static void *strKey = &strKey;
2>、static NSString *strKey = @"strKey";
3>、static char strKey;
2) 给对象关联对象
比如alertView,一般传值,使用的是alertView的tag属性。我们想把更多的参数传给alertView代理:
3.动态添加方法
如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
4.字典转模型KVC实现
1) KVC:把字典中所有值给模型的属性赋值。这个是要求字典中的Key,必须要在模型里能找到相应的值,如果找不到就会报错。基本原理如:
(如果模型中属性不存在字典中的key,就会报错)
但是,在实际开发中,从字典中取值,不一定要全部取出来。因此,我们可以通过重写KVC 中的 forUndefinedKey这个方法,就不会进行报错处理。
2) .我们可以通过runtime的方式去实现。我们把KVC的原理倒过来,通过遍历模型的值,从字典中取值。
这个有点类似YYModel.
原文作者:https://www.cnblogs.com/allencelee/p/7573627.html
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