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Sin视角-第1期:与众不同的俄罗斯游戏格局

Sin视角-第1期:与众不同的俄罗斯游戏格局

作者: 游戏怎么你了 | 来源:发表于2018-06-06 08:49 被阅读0次


    墩墩墩,干了这瓶沃特加


      

       

       提起我们的邻居俄罗斯,相信大家脑海里浮现的第一印象,都是徒手揍熊不服就干、干不过喝瓶伏特加继续干的战斗民族形象。

        的确,俄罗斯给人的感觉就是崇尚武力的硬汉形象,但是即使这样其在文化产业上的成就也不容小觑。

      譬如说游戏产业  


    破解游戏的天堂,发行商的噩梦

        自苏联解体再到冷战结束,俄罗斯非常注重科学与数学的发展。

        第一个将人类送上太空的成绩就摆在那里,圣彼得堡国立大学的计算机专业也有着很高的世界排名。

        随着冷战结束和平年代的到来,大量的IT计算机人才面临失业,而俄罗斯国内文化娱乐产业的匮乏有带来了新的机遇。

        市场的开放,让之前被阻挡在国门之外的游戏发行商蜂拥而至,在他们的想象中空白了这么多年的市场一定可以带来可观的回报。

        纳亦夫,在共产主义光辉下成长的俄国青年们,一看你这游戏卖的又贵还不带俄文,典型的资本主义拿出了看家本领分分钟将游戏破解了。

        不仅如此还将破解版本放到了网上供大家免费下载。

        这样流氓的举动让游戏放行商都傻眼了,几乎都不敢在俄罗斯继续发行游戏了。

        刚过完手瘾的俄国青年们一看,这可不行,你不来那我们就自己来找。

        于是乎,其他国家或地区发行的游戏,也被俄罗斯人高超的技术破解了。

        时至今日,如果你玩过某些破解游戏时,注册机带有一段激昂的音乐的话,那它一定是来自俄罗斯。

        由于缺少政府的管控,游戏破解组在俄罗斯的发展如日中天,活跃在互联网上的四大破解组都有老毛子的身影。(四大破解组以后会细说的)

    破解组有多厉害我给你们几个案例看看:

        2008年RELOADED在育碧发售《刺客信条》,仅一个月后就放出了破解版。

        同年,RELOADED解决了《彩虹六号:维加斯2》数字版无法运行的BUG,而育碧官方却无能为力,最终只能向玩家发放了RELOADED提供的破解补丁。


        2015年,conspiracy接连破解了STEAM与EA ORIGIN的平台加密技术。


        2017年,conspiracy成功破解了D加密技术,随后一系列采用该加密的游戏惨遭破解,如《古墓丽影:崛起》《看门狗2》等。

        面对穷凶极恶的俄国市场,诸多游戏开发商都找无能为力的时候,一个男人大手一挥就解决了一起。

        他就是打折童子:G胖   

     

    G胖的绿色风暴已经出现

        随着STEAM平台成熟的发展,G胖不可能避开1.4亿人口的俄罗斯,但他也深知俄罗斯游戏破解的疯狂。

        所以,他的解决方式也非常直接:steam俄区游戏低价出售,更不要钱送的一样;

        不仅如此,他还要求俄区上架的游戏必须带有俄罗斯语言

        而且,G胖还在俄区疯狂推出各种打折优惠活动

        如此一来,在G胖的绿色风暴的席卷下,俄罗斯破解组生存每况日下,民众开始纷纷购入正版游戏。

        试问,一瓶沃特加的价格就能买到3~4款自己喜欢的游戏,无需等待破解组的破解。享受到正版游戏的待遇包括多人联机,还会有谁去玩盗版游戏?

      Steam俄区游戏价格真的低到令人发指~眼红  

     

    如今,俄罗斯的游戏市场又是怎样?

        

        现在,俄罗斯的游戏格局开始从海外引进到自我研发转变,早期的破解组成员有些已经投身到游戏制作当中去了。

        涌现一大批优秀的游戏及制作公司,我们耳熟能详的就有《坦克世界》、《战舰世界》、《战舰世界》与《战争雷霆》等,这些游戏也保持这俄罗斯硬核、写实的风格。

        除了,自家的《坦克世界》在国内大火无比外,根据SteamSpy上公布的数据《Dota2》、《军团要塞2》、《PUBG》、《CS:GO》为俄罗斯人最喜欢玩的几款游戏,其中《Dota2》、《CS:GO》常年在榜。

        而在,主机游戏市场俄罗斯与我们一样才刚刚起步,PC端游戏仍占据85%的市场。

    但是,随着正版市场的崛起,玩家们也开始尝试起不同的游戏平台。

        然而,俄罗斯主机市场不可避免要面对的就是一个游戏配送问题,俄罗斯地广人稀主机游戏实体店也少,网络购买快递又是一个半月,数字版还不如PC的。(俄罗斯快递是真的慢~

    还有一点不可忽视的是:俄罗斯的手游市场

        俄罗斯现在已经成为了东欧最大的电子游戏市场,全球第11游戏大国,互联网人口普及率已达到77%以上,其中65%以上都为游戏用户

        据Facebook统计,2017年俄罗斯手游月度活跃用户数为660万用户,其中移动端为640万用户。

        去年,仅中国就26款手游进入俄罗斯市场,其中《Clash of Kings》(列王的纷争)就长期占据俄罗斯手游畅销榜首。

        由此可见,俄罗斯手游玩家以重度游戏为主,玩家喜好极为集中,主要集中于策略类和角色扮演类两大类重度游戏。

        相比其他西方国家,俄罗斯玩家对消除类游戏非常不感冒。

          除了玩家喜好这一因素,游戏的本地化也是导致这些游戏在其他国家畅销却在俄罗斯吃不开的主要原因。(俄罗斯只有3%的人会英语

        俄罗斯本土的游戏开发商也在日渐增多,例如《割绳子》,这款曾经风靡一时的益智手游,正是出自俄罗斯本土游戏开发商ZeptoLab。

    由此可见,看似五大三粗的俄罗斯人,其内心也是非常细腻的。

     

        因为俄罗斯其特殊的历史背景,才造就了如今与众不同的游戏市场。

        俄罗斯人的技术水平真的不能小看,假以时日相信他们能给我们带来更多好玩的游戏。

     Sin视角重新看世界,我们下期再见 


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