看过不少书的序,大多是泛泛而谈,无感。这本书的序,仿佛就是写给我看的。
好奇心,一直没有离开过我。从小时候玩弄各种昆虫,到成人后尝试各种社会角色;从阅读书籍,到浏览暗网;从观察装修工人劳作,到自己重新安装家里的马桶……在好奇心的驱使下,我不断地怀疑和被怀疑,不断地主动学习和被动学习,不断地从一个迷惘进入另一个迷惘。
在小学时候,最让我感兴趣的是历史和武侠。和大多数男孩子一样,我也曾经煞有介事地模仿过降龙十八掌。虽然没有最终练成这门绝学,但是脑海里却初步树立了侠的概念,以及锻炼身体的重要性。当时还从图书馆借到一本介绍少林功夫的书,自己做了沙袋绑在了腿上负重训练。那时候家里的墙面也是我练拳头硬度的受害者。虽然我想提高“武艺”,但出发点不是要用武力解决问题,而是梦想着哪一天能让我碰上行侠仗义的机会。
进入高中,没有时间看所谓的杂书了,但是会在半夜看江苏综艺台NBA的比赛录像,现在的黑眼圈就是那时候烙下的。房间里就有篮球,一有时间就捧在手里把玩。所以,那时候我投篮准还是小有名气的。
大学里,有一段时间特别迷恋侦探作品,感慨一个个案件背后的人性挣扎。在一个畸形的社会中,每一个人都是受害者。我相信大部分侦探小说的作者,都怀抱着对人性的怜悯,从而以残忍的表现方式来敲响警世之钟。相比国外而言,国内的侦探悬疑作品少之又少。很多观众喜欢快餐式的文艺作品,已经不愿意关注作品中的每一个细节。喜欢把好奇心放在演员身上,而不是聚焦在作品本身的质量。
序中这句话让我心里微微一动。“在把生活外包的同时,我们的好奇心也一并被打包带走了”。可不是嘛。最初学习编程的时候,仿佛发现了一个数字世界的新大陆。原来计算机的底层逻辑是这样的啊!现在,我们已经不需要思考这些底层问题了,我们只能看到最浅表的表象。我们的好奇心被各种玩弄,而丧失了独立探索的机会和能力。
好奇心被带走尚且可以继续培养,可怕的是好奇心被带偏。
就拿现在流行的网络对战游戏来说,几乎没有剧情了,要有,也是胡编乱造,为剧情而剧情。没有剧情就没有感情,游戏变成了在虚拟世界里的打打杀杀。玩游戏的人,他的好奇心就是如何用最高效的方式杀死对手。太可怕了!学过编程的人知道,屏幕背后不过是一串串由0和1组成的代码。而对于涉世未深的孩子,他们觉得这就是真实生活的一部分。这是十分让人不安的事情,对孩子自己,对社会都是如此。
生命对每个人都很公平,无论是列奥纳多还是我们,终究都会两手空空地离开,唯一的区别只是你曾否活得像个满怀好奇、满心欢喜的孩子。
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