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写代码有这些想法,同事才不会认为你是复制粘贴程序员

写代码有这些想法,同事才不会认为你是复制粘贴程序员

作者: 键盘灬鼠标 | 来源:发表于2021-01-22 10:18 被阅读0次

前言
最近做完12月份版本需求,有一些思考不够深入的代码,因此写一下总结,希望大家日常写代码多点思考,多点总结,加油!同时哪里有不对的,也望指出。

一、复杂的逻辑条件,是否可以调整顺序,让程序更高效呢。

假设业务需求是这样:会员,第一次登陆时,需要发一条感谢短信。如果没有经过思考,代码直接这样写了

if(isUserVip && isFirstLogin){
    sendMsg();
}

假设总共有5个请求,isUserVip通过的有3个请求,isFirstLogin通过的有1个请求。
那么以上代码,isUserVip执行的次数为5次,isFirstLogin执行的次数也是3次,如下:

image.png

如果调整一下isUserVip和isFirstLogin的顺序呢?

if(isFirstLogin && isUserVip ){
    sendMsg();
}

isFirstLogin执行的次数是5次,isUserVip执行的次数是1次,如下:


image.png

酱紫你的程序是否更高效呢?

二、你的程序是否不经意间创建了不必要的对象。

举个粟子吧,判断用户会员是否处于有效期,通常有以下类似代码:

//判断用户会员是否在有效期
public boolean isUserVIPValid() {
  Date now = new Date();
  Calendar gmtCal = Calendar.getInstance();
  gmtCal.set(2019, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
  Date beginTime = gmtCal.getTime();
  gmtCal.set(2020, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
  Date endTime= gmtCal.getTime();
  return now.compareTo(beginTime) >= 0 && now.compareTo(endTime) <= 0;
}

但是呢,每次调用isUserVIPValid方法,都会创建Calendar和Date对象。其实吧,除了New Date,其他对象都是不变的,我们可以抽出全局变量,避免创建了不必要的对象,从而提高程序效率,如下:

public class Test {

    private static final Date BEGIN_TIME;
    private static final Date END_TIME;
    static {
        Calendar gmtCal = Calendar.getInstance();
        gmtCal.set(2019, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
        BEGIN_TIME = gmtCal.getTime();
        gmtCal.set(2020, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
        END_TIME = gmtCal.getTime();
    }

    //判断用户会员是否在有效期
    public boolean isUserVIPValid() {
        Date now = new Date();
        return now.compareTo(BEGIN_TIME) >= 0 && now.compareTo(END_TIME) <= 0;
    }
}

三、查询数据库时,你有没有查多了数据?

大家都知道,查库是比较耗时的操作,尤其数据量大的时候。所以,查询DB时,我们取所需就好,没有必要大包大揽。

假设业务场景是这样:查询某个用户是否是会员。曾经看过实现代码是这样。。。

List<Long> userIds = sqlMap.queryList("select userId from user where vip=1");
boolean isVip = userIds.contains(userId);

为什么先把所有会有查出来,再判断是否包含这个useId,来确定useId是否是会员呢?直接把userId传进sql,它不香吗?如下:

Long userId = sqlMap.queryObject("select userId from user where userId='userId' and vip='1' ")
boolean isVip = userId!=null;

实际上,我们除了把查询条件都传过去,避免数据库查多余的数据回来,还可以通过select 具体字段代替select *,从而使程序更高效。

四、加了一行通知类的代码,总不能影响到主要流程吧。

假设业务流程这样:需要在用户登陆时,添加个短信通知它的粉丝。
很容易想到的实现流程如下:


image.png

假设提供sendMsgNotify服务的系统挂了,或者调用sendMsgNotify失败了,那么用户登陆就失败了。。。

一个通知功能导致了登陆主流程不可用,明显的捡了芝麻丢西瓜。那么有没有鱼鱼熊掌兼得的方法呢?有的,给发短信接口捕获异常处理,或者另开线程异步处理,如下:


image.png

因此,我们添加通知类等不是非主要,可降级的接口时,应该静下心来考虑是否会影响主要流程,思考怎么处理最好。

五、对空指针保持嗅觉,如使用equals比较时,常量或确定值放左边。

NullPointException在Java世界早已司空见惯,我们在写代码时,可以三思而后写,尽量避免低级的空指针问题。

比如有以下业务场景,判断用户是否是会员,经常可见如下代码:

boolean isVip = user.getUserFlag().equals("1");

如果让这个行代码上生产环境,待君蓦然回首,可能那空指针bug,就在灯火阑珊处。显然,这样可能会产生空指针异常,因为user.getUserFlag()可能是null。

怎样避免空指针问题呢?把常量1放到左边就可以啦,如下:

boolean isVip = "1".equals(user.getUserFlag());

六、你的关键业务代码是否有日志保驾护航?

关键业务代码无论身处何地,都应该有足够的日志保驾护航。

比如:你实现转账业务,转个几百万,然后转失败了,接着客户投诉,然后你还没有打印到日志,想想那种水深火热的困境下,你却毫无办法。。。

那么,你的转账业务都需要那些日志信息呢?至少,方法调用前,入参需要打印需要吧,接口调用后,需要捕获一下异常吧,同时打印异常相关日志吧,如下:

public void transfer(TransferDTO transferDTO){
    log.info("invoke tranfer begin");
    //打印入参
    log.info("invoke tranfer,paramters:{}",transferDTO);
    try {
      res=  transferService.transfer(transferDTO);
    }catch(Exception e){
     log.error("transfer fail,cifno:{},account:{}",transferDTO.getCifno(),
     transferDTO.getaccount())
     log.error("transfer fail,exception:{}",e);
    }
    log.info("invoke tranfer end");
    }

除了打印足够的日志,我们还需要注意一点是,日志级别别混淆使用,别本该打印info的日志,你却打印成error级别,告警半夜三更催你起来排查问题就不好了。

七、对于行数比较多的函数,是否可以划分小函数来优化呢?

我们在维护老代码的时候,经常会见到一坨坨的代码,有些函数几百行甚至上千行,阅读起来比较吃力。

假设现在有以下代码

public class Test {
    private String name;
    private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();

    public void printOwing() {
        //print banner
        System.out.println("****************");
        System.out.println("*****customer Owes *****");
        System.out.println("****************");

        //calculate totalAmount
        Enumeration env = orders.elements();
        double totalAmount = 0.0;
        while (env.hasMoreElements()) {
            Order order = (Order) env.nextElement();
            totalAmount += order.getAmout();
        }

        //print details
        System.out.println("name:" + name);
        System.out.println("amount:" + totalAmount);
    }
}

划分为功能单一的小函数后:

public class Test {
    private String name;
    private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();

    public void printOwing() {

        //print banner
        printBanner();
        //calculate totalAmount
        double totalAmount = getTotalAmount();
        //print details
        printDetail(totalAmount);
    }

    void printBanner(){
        System.out.println("****************");
        System.out.println("*****customer Owes *****");
        System.out.println("****************");
    }

    double getTotalAmount(){
        Enumeration env = orders.elements();
        double totalAmount = 0.0;
        while (env.hasMoreElements()) {
            Order order = (Order) env.nextElement();
            totalAmount += order.getAmout();
        }
        return totalAmount;
    }

    void printDetail(double totalAmount){
        System.out.println("name:" + name);
        System.out.println("amount:" + totalAmount);
    }
    
}

一个过于冗长的函数或者一段需要注释才能让人理解用途的代码,可以考虑把它切分成一个功能明确的函数单元,并定义清晰简短的函数名,这样会让代码变得更加优雅。

八、某些可变因素,如红包皮肤等等,做成配置化是否会更好呢。

假如产品提了个红包需求,圣诞节的时候,红包皮肤为圣诞节相关的,春节的时候,红包皮肤等。

如果在代码写死控制,可有类似以下代码:

if(duringChristmas){
   img = redPacketChristmasSkin;
}else if(duringSpringFestival){
   img =  redSpringFestivalSkin;
}
......

如果到了元宵节的时候,运营小姐姐突然又有想法,红包皮肤换成灯笼相关的,这时候,是不是要去修改代码了,重新发布了?

从一开始,实现一张红包皮肤的配置表,将红包皮肤做成配置化呢?更换红包皮肤,只需修改一下表数据就好了。

九、多余的import 类,局部变量,没引用是不是应该删除

如果看到代码存在没使用的import 类,没被使用到的局部变量等,就删掉吧,如下这些:


image.png

这些没被引用的局部变量,如果没被使用到,就删掉吧,它又不是陈年的女儿红,留着会越发醇香。它还是会一起被编译的,就是说它还是耗着资源的呢。

十、查询大表时,是否加了索引,你的sql走了索引嘛。

查询数据量比较大的表时,我们需要确认三点:

  • 你的表是否建了索引
  • 你的查询sql是否命中索引
  • 你的sql是否还有优化余地

一般情况下,数据量超过10万的表,就要考虑给表加索引了。哪些情况下,索引会失效呢?like通配符、索引列运算等会导致索引失效。

十一、你的方法到底应该返回空集合还是 null呢?

如果返回null,调用方在忘记检测的时候,可能会抛出空指针异常。返回一个空集合呢,就省去该问题了。

mybatis查询的时候,如果返回一个集合,结果为空时也会返回一个空集合,而不是null。

正例

public static List<UserResult> getUserResultList(){
    return Collections.EMPTY_LIST;
}

十二、初始化集合时尽量指定其大小

阿里开发手册推荐了这一点


image.png

假设你的map要存储的元素个数是15个左右,最优写法如下

 //initialCapacity = 15/0.75+1=21
 Map map = new HashMap(21);
 又因为hashMap的容量跟2的幂有关,所以可以取32的容量
 Map map = new HashMap(32);

十三、查询数据库时,如果数据返回过多,考虑分批进行。

假设你的订单表有10万数据要更新状态,不能一次性查询所有未更新的订单,要分批。

反例:

List<Order> list = sqlMap.queryList("select * from Order where status='0'");
for(Order order:list){
  order.setStatus(1);
  sqlMap.update(order);  
}

正例:

Integer count = sqlMap.queryCount(select count(1) from Order where status ='0');
while(true){
    int size=sqlMap.batchUpdate(params);
    if(size<500){
        break;
    }
}

十四、你的接口是否考虑到幂等性,并发情况呢?

幂等性是什么?

一次和多次请求某一个资源对于资源本身应该具有同样的结果。就是说,其任意多次执行对资源本身所产生的影响均与一次执行的影响相同。

为什么需要幂等性?

用户在APP上连续点击了多次提交订单,总不能生成多个订单吧
用户因为网络卡了,连续点击发送消息,接受者总不能收到重复的同一条消息吧。

假设有业务场景:

用户点击下载按钮,系统开始下载文件,用户再次点击下载,会提示文件正在下载中。

有一部分人会这样实现:

Integer count = sqlMap.selectCount("select count(1) from excel where state=1");
if(count<=0){
    Excel.setStatus(1);
    updateExcelStatus();
    downLoadExcel();
}else{
    "文件正在下载中"
}

我们可以看一下,两个请求过来可能会有什么问题?


image.png

执行流程:

第一步,A查询没有下载中的文件。
第二步,B查询没有下载中的文件。
第三步,A开始下载文件
第四部,B 开始下载文件
显然,这样有问题,同时两个文件在下载了。正确的实现方式呢?

if(updateExcelStatus(1){
    downLoadExcel(); 
}else{
    "文件正在下载中"
}

十五、用一个私有构造器强化你的工具类,此不美哉?

工具类的方法都是静态方法,通过类来直接调用即可。但是有些调用方可能会先实例化,再用对象去调用,而这就不好了。怎么避免这种情况,让你的工具类到达可控状态呢,添加私有构造器

public class StringUtis{
       private StringUtis(){} ///私有构造类,防止意外实例出现
       public static bool validataString(String str){
           
       }
}

十六、基本不变的用户数据,缓存起来,性能是否有所提升呢

假设你的接口需要查询很多次数据库,获取到各中数据,然后再根据这些数据进行各种排序等等操作,这一系列猛如虎的操作下来,接口性能肯定不好。典型应用场景比如:直播列表这些。

那么,怎么优化呢?剖析你排序的各部分数据,实时变的数据,继续查DB,不变的数据,如用户年龄这些,搞个定时任务,把它们从DB拉取到缓存,直接走缓存。

因此,这个点的思考就是,在恰当地时机,适当的使用缓存。

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