美文网首页
3dsmax疑难问题处理

3dsmax疑难问题处理

作者: congming543 | 来源:发表于2020-05-04 21:34 被阅读0次

    一、3dsmax恢复出厂设置

    1.打开C:\Users\administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax

    2.打开对应版本的max,比如我要恢复3dsmax2018,就双击打开3dsmax2018

    3.修改里面的ENU文件夹名字为ENU_old,或者删除,重新启动3dsmax即可

    二、bip骨骼的缩放(可做动画)

    正常情况下bip骨骼只能在FigureMode下进行缩放骨骼,使用这个方法可以不在体型模式下制作BIP骨骼的缩放动画

    1.选择bip头部骨骼,切换到运动面板,点击AssignController卷展览,依次展开Transform:pelvis/BipedSubAnim/BipScaleList/Available,点击左上角AssignController指定控制器按钮,指定一个ScaleXYZ,然后就可以缩放头部骨骼了

    三、蒙皮后缩放BIP骨骼

    切换到Utilities(实用面板),添加一个RescaleWorldUnits,选择场景中制作好的bip角色动画,点击后点击面板中的按钮Rescale,点击Selection(影响选择物体),左边设置一个放大的数值,点击确定后完成放大

    相关文章

      网友评论

          本文标题:3dsmax疑难问题处理

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/uylughtx.html