设计更多的是提出正确的问题,而不是忙于寻找答案。
或者,更准确地说,设计首先要问正确的问题,然后思考答案。
不计其数的时间花费在创建和完善解决方案以解决没人遇到的问题,或者为错误的问题制定答案。如果它回答了错误的问题,那么无论多么优雅、聪明或完美的解决方案都无关紧要。相反,如果我们有正确的问题,即使是一个不完美的解决方案,也可以让我们朝正确的方向前进。
“获得更好的答案最简单的方法是提出更好的问题。”
作为设计师,我们知道过度依赖自己假设的危险 - 回答错误问题的危险。
那么我们如何提出更好的问题?
“问题”在设计过程的每个阶段都很重要。
用户研究时,“问题”可以帮助我们深入了解用户遇到的真正问题,更好地了解受众,并通过表层的问题找出用户需求的根本。
图片来自互联网原型设计时,“问题”可帮助我们寻找是否有其他解决方案更好地为用户服务:这个按钮在此处是否合理,还有其他更好的位置吗?有没有方法简化这个流程?
展示设计时,“问题”可以帮助我们从项目利益方获得更好的反馈。它们使我们能够更深入地了解利益方的诉求,并可以收集更全面的反馈。
我们如何能够提出深刻而尖锐的问题,而不是纸上谈兵?
我们如何提出更好的问题?
无论问题的类型还是内容,在提问时都要记住几种方法:
保持开放式。没有什么比关于是或否的问题更快地关闭一条询问线。提出需要更全面答案的问题。而不是问,这个功能对你有用吗?,问什么可以让这个功能对你更好?或者您如何使用此功能?
不拒绝短暂的沉默。特别是在提问时,很容易发生沉默。如果受访者暂停几秒钟,不要跳到下一个答案 - 等待看看他们是否有别的要说的。沉默可能是你一直在等待的答案的前兆。
询问不可搜索的问题。我们都可以在网上进行搜索。有价值的信息需要需要不仅仅可以快速搜索的问题。最好的问题需要有内容的答案,而不仅仅是陈列的信息。
认真倾听。不要干等着轮到你说话。聆听受访者的意见,在完成回答后允许慷慨的停顿,然后才问下一个问题。一般你会准备问题清单,但如果能根据受访者的回答提出更好的问题,不要犹豫。
“询问不可搜索的问题。”
提出更好的问题的框架
建立一个提问框架通常是有帮助的,而不是依赖一次性问题。我们不必重新发明新的心理模型来提出更好的问题。直接从商业,科学,执法等领域借鉴经验。
5个问题
5 Whys模式最早是由精益制造的创造者Taiichi Ohno提出的,作为确定问题根源的一种方法。
很简单,你问为什么五次,每次深入探究前面的答案。(五次是惯例,根据得到根本原因所需典型依据的数量计算,如有必要,可以超过五次)。
图片来自互联网设计研究中的一个例子可能是:
问题: “我不喜欢使用这个任务管理应用程序。”
为什么?“感觉不好用。”
为什么?“我有很多标记为逾期的任务。”
为什么?“我会忘记检查我的待办事项清单。”
为什么?“这不符合我对待我的想法的习惯。”
为什么?“它向我展示了所有的事情,但我只希望看到今天的。”
这是一个简单的例子,但它表明在给出最初的答案后继续询问“为什么?”的必要性。在设计中,所陈述的问题通常不是真正的问题,直到我们理解潜在的原因,我们才能设计出好的解决方案。
逆向提问
通过询问我们需要回答的问题的反面,而不是问题本身,我们可以得到更有见地的答案。
例如,我们可以问,“什么会使这个设计失败?”而不是问“什么会使这个设计成功?”。
“成功往往来自于避免小失误,而不是找到一个伟大的主意。”
这看起来有点反直觉 - 当然我们希望追求成功,而不仅仅是避免失败 - 但成功往往来自避免无数小小失误,而不是找到一个伟大的主意。
一些使用反问的例子:
问题:我们如何让用户完成入职流程?
反问:什么会让用户放弃入职?
问题:什么使用户每天打开这个应用程序?
反问:什么会让用户一次忘记这个应用几天?
问题:我怎样才能成为优秀的设计师?
反问:什么会让我成为一个差劲的设计师?
图片来自互联网结论
获得更好的答案最简单的方法是提出更好的问题。这适用于设计过程的所有阶段:用研,线框图,原型设计,展示以及其间的任何地方。
通过提出良好的问题并遵循那些经过验证的框架,我们可以收集更深入的见解,更好地了解用户,并以比以前更快的速度打磨解决方案。
这些技巧也适用于工作之外 - 对于招聘和面试,冲突解决以及各种人际交流都很有用。
你如何提出更好的问题?
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