因为最近做的项目牵扯到一些下载和删除缓存的功能,这些功能对文件的读写操作比较多,所以想在这里简单的总结下,以备将来快速查找
沙盒操作:
我们都知道应用沙盒一般包括以下几个文件目录:Documents
、Library
(下面有Caches
和Preferences
目录)、tmp
因为这些文件都是放到了一个隐藏的文件夹里的,其实就是资源库,所以首先我们需要知道如何去设置显示隐藏文件,设置查看隐藏文件的方法如下:
打开终端,输入命令:
显示Mac隐藏文件的命令:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
隐藏Mac隐藏文件的命令:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了.
-
Documents
:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes会自动备份该目录。苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 -
tmp
:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也有可能会清除该目录下的文件,iTunes不会同步该目录。iphone重启时,该目录下的文件会丢失。 -
Library
:存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes会自动备份该目录。 -
Libaray/Caches
:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除。一般存放体积比较大,不是特别重要的资源。
-
Libaray/Preferences
:保存应用的所有偏好设置
,ios的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息,iTunes会自动备份该目录。
根目录
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
Document目录
NSString * docPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
Cache目录
NSString * cachePath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
Libaray目录
NSString * libraryPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
**tmp目录 **
NSString * tempPath=NSTemporaryDirectory();
文件夹操作
NSFileManager该类可以对文件进行一些读写操作,例如:
创建文件夹
NSString *createPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/file"];
//判断createPath路径文件夹是否已存在,此处createPath为需要新建的文件夹的绝对路径
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:createPath])//
{
return NO;
}
else
{
//创建文件夹
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:createPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
return YES;
}
创建文件:
//参数:文件路径、文件内容、文件的属性
BOOL sucess = [manager createFileAtPath:filePath contents:data attributes:nil];
删除文件:
//删除之前需要判断这个文件是否存在
BOOL isExist = [manager fileExistsAtPath:filePath];
if(isExist){
BOOL sucess = [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
}
移动文件(剪切操作):
//把filePath移动到targetPath目录中
BOOL sucess = [manager moveItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil];
NSFileManager中没有提供重命名的方法,所以我们可以借助移动的api进行操作
复制文件:
BOOL sucess3 = [manager copyItemAtPath:filePath toPath:targetPath error:nil];
文件读取:
如果用户知道文件内容的数据类型,则可以直接读取文件内容到标准数据结构中
NSArray *arrayA = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:filePath];
NSDictionary * dict= [[NSDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePath];
NSData *datas = [manager contentsAtPath:filePath];
NSString *s = [[NSString alloc] initWithData:datas encoding:NSUTF8StringEncoding];
操作文件的属性:
NSDictionary * dic=[manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
将这个字典打印一下,我们来看看结果:
NSFileCreationDate = "2015-11-30 01:42:43 +0000";
NSFileExtendedAttributes = {
"com.apple.metadata:kMDLabel_22apajzg7pgudgm7ikhbyz6n2a" = <f2624d72 f579f88b ab1d938a 653e8542 2c4ed5ac 9a4ab44e 32102466 08debc7d eed26cb4 0f8f4961 23>;
};
NSFileExtensionHidden = 0;
NSFileGroupOwnerAccountID = 20;
NSFileGroupOwnerAccountName = staff;
NSFileModificationDate = "2015-09-23 05:05:48 +0000";
NSFileOwnerAccountID = 501;
NSFilePosixPermissions = 511;
NSFileReferenceCount = 1;
NSFileSize = 14286703;
NSFileSystemFileNumber = 35058018;
NSFileSystemNumber = 16777220;
NSFileType = NSFileTypeRegular;
其它用法
NSString *path = @"/Users/gzp/test.txt";
NSString * str=path.lastPathComponent;//返回路径的最后组成部分 test.txt
str = [path stringByDeletingLastPathComponent];//删除最后的组成部分(test.txt被删除了)
str = [path stringByDeletingPathExtension];//删除扩展名(.txt被删除了)
str = [path pathExtension];//获取扩展名
str = [path stringByAppendingPathExtension:@".jpg"];//添加扩展名
//contentsOfDirectoryAtPath:只能获取到子目录
NSArray * fileArray=[manager contentsOfDirectoryAtPath:filePath error:nil];
//获取子目录。只要是子目录都可以获取到,不管是儿子还是孙子。
NSArray * fileArray2=[manager subpathsAtPath:filePath];
NSFileHandle文件句柄
//根据一个路径创建文件句柄
NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath];
//默认是从开始位置写,所以我们需要将写入游标设置到尾部
[handle seekToEndOfFile];
NSData *data = [@"123" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[handle writeData:data];
//关闭文件
[handle closeFile];
计算文件夹大小
好了,总结了这么多,最后贴一段项目中用到的代码。因为在项目中我们经常会有这么一个需求:显示缓存文件大小,所以这就牵扯到计算文件大小的一个操作:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (gzp_DownLoader)
- (NSInteger)fileSize;
@end
#import "NSString+XMGExtension.h"
@implementation NSString (gzp_DownLoader)
- (NSInteger)fileSize
{
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
// 是否为文件夹
BOOL isDirectory = NO;
// 这个路径是否存在
BOOL exists = [mgr fileExistsAtPath:self isDirectory:&isDirectory];
// 路径不存在
if (exists == NO) return 0;
if (isDirectory) { // 文件夹
NSInteger size = 0;// 总大小
// 获得文件夹中的所有内容
NSDirectoryEnumerator *enumerator = [mgr enumeratorAtPath:self];
for (NSString *subpath in enumerator) {
// 获得全路径
NSString *fullSubpath = [self stringByAppendingPathComponent:subpath];
// 获得文件属性
size += [mgr attributesOfItemAtPath:fullSubpath error:nil].fileSize;
}
return size;
} else { // 文件
return [mgr attributesOfItemAtPath:self error:nil].fileSize;
}
}
@end
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