一、简介
熟悉RxJava的同学,当我们开启一个异步任务时,通常需要在Activity/Fragment销毁时,及时关闭异步任务,否则就会有内存泄漏的微信。
一般的做法是订阅成功后,拿到Disposable
对象,在Activity/Fragment销毁时,调用Disposable
对象的dispose()
方法,将异步任务中断,也就是中断RxJava的管道,代码如下:
Disposable disposable = Observable
.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS) //开启一个定时器
.subscribe(aLong -> {
});
//Activity/Fragment销毁时,中断RxJava管道
if (disposable != null && !disposable.isDisposed()) {
disposable.dispose();
}
这种做法在代码的执行效率上是最高效、性能最优的,然而这种做法在开发效率上却是最低的
试想,如果我们开启了n个异步任务,就需要在Activity/Fragment销毁时中断n个异步任务。对于这种写法,身患强迫症的我,实在不能接受。也许你们会说,可以使用CompositeDisposable
类,就可以避免手写关闭n个异步任务的代码,只需要关闭一次即可。没毛病,确实可以,然而这种做法也仅仅是避免了我们手写关闭异步任务的代码而已。追求极致的我,也不能接受这种写法,此时我就想,能不能就用一行代码解决这个问题呢?于是乎,就开启了我的探索之路,于是乎,就有了RxLife。
先来介绍下RxLife,相较于trello/RxLifecycle、uber/AutoDispose,具有如下优势:
- 直接支持在主线程回调
- 支持在子线程订阅观察者
- 简单易用,学习成本低
- 性能更优,在实现上更加简单
gradle依赖
dependencies {
implementation 'com.rxjava.rxlife:rxlife:1.0.8'
//if you use AndroidX
implementation 'com.rxjava.rxlife:rxlife-x:1.0.8'
}
二、RxLife使用
1、Activity/Fragment
首先,我们来看看在Activity/Fragment上如何使用,如下:
//在Activity/Fragment上
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS)
.as(RxLife.as(this)) //这里this 为LifecycleOwner接口对象
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "onNext aLong=" + aLong);
});
没错,就是这么简单粗暴,在这,我们只需要将RxLife.as(this)
传入RxJava的as
操作符即可。此时当Activity/Fragment销毁,就会自动关闭RxJava管道,避免内存泄漏。
2、View
接着来看看在View上如何使用,如下:
//在View上
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS) //隔一秒发送一条消息
.as(RxLife.as(this)) //这里this 为View对象
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "onNext aLong=" + aLong);
});
疑?这跟上面的代码不是一模一样的吗?是的,代码一模一样,但是在这我们传入的this
是一个View对象。此时当View从窗口中移除时(执行了onDetachedFromWindow
方法),就会自动关闭RxJava管道,避免内存泄漏。
3、ViewModel
ViewModel是Google Jetpack里面的组件之一,由于它能自动感知Activity/Fragmeng的销毁,所以RxLife单独为它做了适配。在ViewModel中使用RxLife,需要继承RxLife的 ScopeViewModel 类,然后就可以跟上面一样,优雅的使用RxLife.as(this)
,如下:
public class MyViewModel extends ScopeViewModel {
public MyViewModel() {
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS)
.as(RxLife.as(this)) //这里的this 为Scope接口对象
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "onNext aLong=" + aLong);
});
}
}
此时当Activity/Fragmeng销毁时,就会自动关闭RxJava管道,避免内存泄漏。
注意:要想ViewModel对象感知Activity/Fragment销毁事件,就不能使用new 关键字创建对象,必须要通过ViewModelProviders类获取ViewModel对象,如下:
//在Activity/Fragment上
MyViewModel viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class)
4、任意类
相信大家对MVP都非常的熟悉了,在P层,我们一般都有发送Http请求的需求,
此时,我们也希望,在Activity/Fragment销毁时,能自动将Http关闭,所以RxLife对任意类做了点适配工作。在任意类中,我们需要继承RxLife的BaseScope类,然后就优雅的使用RxLife.as(this)
了,如下:
public class Presenter extends BaseScope {
public Presenter(LifecycleOwner owner) {
super(owner);
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS)
.as(RxLife.as(this)) //这里的this 为Scope接口对象
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "onNext aLong=" + aLong);
});
}
}
5、kotlin
在上面的代码中,我们使用了as
操作符,然后在kotlin中,as是一个关键字,使用起来就不是很方便,所以RxLife对kotlin做了适配工作,在kotlin中,我们可以使用life
替代as
操作符,并且更加的简洁,如下:
Observable.intervalRange(1, 100, 0, 200, TimeUnit.MILLISECONDS)
.life(this)
.subscribe { aLong ->
Log.e("LJX", "onNext aLong=" + aLong)
}
三、原理
说起原理,其实trello/RxLifecycle、uber/AutoDispose、RxLife三者的原理都是一样的,都是拿到最低层观察者的Disposable
对象,然后在某个时机,调用该对象的Disposable.dispose()
方法中断管道,以达到目的。
原理都一样,然而实现却大不相同,
-
trello/RxLifecycle (3.0.0版本) 内部只有一个管道,但却有两个事件源,一个发送生命周期状态变化,一个发送正常业务逻辑,最终通过takeUntil操作符对事件进行过滤,当监听到符合条件的事件时,就会将管道中断,从而到达目的
-
uber/AutoDispose(1.2.0版本) 内部维护了两个管道,一个是发送生命周期状态变化的管道,我们称之为A管道,另一个是业务逻辑的管道,我们称至为B管道,B管道持有A管道的观察者引用,故能监听A管道的事件,当监听到符合条件的事件时,就会将A、B管道同时中断,从而到达目的
-
RxHttp 内部只有一个业务逻辑的管道,通过自定义观察者,拿到Disposable对象,暴露给Scope接口,Scope的实现者就可以在合适的时机调用
Disposable.dispose()
方法中断管道,从而到达目的
RxLife具体实现
光从文字层面上所原理,好像有点抽象,接下来,我们看看RxLife在代码层面上是如何实现的。在上面的代码案例中,我们皆能看到RxLife.as(this)
这行代码的身影,那这个as
方法接收的是什么类型的参数呢?我们看看源码:
上面一共有10个as
系列方法,其中有8个是对外提供的。而且前面9个方法最终都会调用第10个as(Scope scope, boolean onMain)
方法。
我们先粗略来看几个方法,
-
as(LifecycleOwnerowner owner) 方法,接收的是一个
LifecycleOwner
接口对象,简单介绍下这个接口,这个接口对象能使我们自定义的类感知Activity/Fragment的生命周期回调。我们常见的Activity/Fragment就实现了这个接口,所以我们就能够在Activity/Fragment中调用此as方法 -
as(View view) 这个方法就很直观了,直接接收一个View对象,我们在View上调用的就是这个方法
-
as(Scope scope) 方法接收一个Scope接口对象,后面会对这个接口介绍,这里可以告诉大家的是,在上面的ViewModel及任意类中继承的ScopeViewModel、BaseScope类都实现了Scope接口,所以我们在ViewModel及任意类中调用的就是这个as方法
Scope接口
Scope,翻译过来就是作用域的意思。那么什么是作用域,简单来说,就是一个对象从创建到死亡,这就是它的作用域,比如:Activity/Fragment的作用域就是从onCreate
到onDestroy
;View的作用域就是从onAttachedToWindow
到onDetachedFromWindow
;ViewModel的作用域就是从构造方法
到onCleared
方法;其它任意类的作用域就是从创建到销毁,当然,你也可以自己指定一些类的作用域。到这,我们来看看Scope接口里面都有啥:
public interface Scope {
//订阅事件时,回调本方法,即在onSubscribe(Disposable d)方法执行时回调本方法
void onScopeStart(Disposable d);
//onError/onComplete 时调回调此方法,即事件正常结束时回调
void onScopeEnd();
}
此接口描述的就是RxJava的作用域,即从事件订阅到事件结束。到这,也许有人已经知道了,只要我们实现了这个接口,就能拿到Disposable
对象,然后就可以在某个时刻,中断RxJava短道,提前结束RxJava作用域。从而使得RxJava的作用域小于等于调用者的作用域,避免了内存泄漏。
我们简单看一下BaseScope
类的具体实现
public class BaseScope implements Scope, GenericLifecycleObserver {
private CompositeDisposable mDisposables;
public BaseScope(LifecycleOwner owner) {
owner.getLifecycle().addObserver(this);
}
@Override
public void onScopeStart(Disposable d) {
addDisposable(d);
}
@Override
public void onScopeEnd() {}
private void addDisposable(Disposable disposable) {
CompositeDisposable disposables = mDisposables;
if (disposables == null) {
disposables = mDisposables = new CompositeDisposable();
}
disposables.add(disposable);
}
private void dispose() {
final CompositeDisposable disposables = mDisposables;
if (disposables == null) return;
disposables.dispose();
}
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Event event) {
//Activity/Fragment 生命周期回调
if (event == Event.ON_DESTROY) { //Activity/Fragment 销毁
source.getLifecycle().removeObserver(this);
dispose(); //中断RxJava管道
}
}
}
可以看到,BaseScope实现非常简单,在onScopeStart
方法中拿到Disposable
对象添加进CompositeDisposable
对象,然后在Activity/Fragment销毁使,调用CompositeDisposable对象的dispose
方法,统一中断RxJava管道,从而达到目的。
Scope一共有4个实现类,分别是:LifecycleScope
、ViewScope
、ScopeViewModel
及BaseScope
,BaseScope上面已经介绍,其它3个原理都一样,只是在实现上会有一点点不同,这就不在一一介绍了。
四、问题暴露
我们知道,任意类想要监听Activity/Fragment生命周期回调,都必须要实现LifecycleObserver
接口,然后通过以下代码添加进观察者队列
owner.getLifecycle().addObserver(this);
这行代码的内部是通过FastSafeIterableMap
类来管理观察者的,而这个类是非线程安全的,如下:
我们来看看trello/RxLifecycle、uber/AutoDispose、RxLife这三者是如何处理这个问题的。
trello/RxLifecycle
RxLifecycle库是AndroidLifecycle
类感知生命周期,简单看看源码:
public final class AndroidLifecycle implements LifecycleProvider<Lifecycle.Event>, LifecycleObserver {
public static LifecycleProvider<Lifecycle.Event> createLifecycleProvider(LifecycleOwner owner) {
return new AndroidLifecycle(owner);
}
private final BehaviorSubject<Lifecycle.Event> lifecycleSubject = BehaviorSubject.create();
private AndroidLifecycle(LifecycleOwner owner) {
owner.getLifecycle().addObserver(this);
}
//中间省略部分代码
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
void onEvent(LifecycleOwner owner, Lifecycle.Event event) {
lifecycleSubject.onNext(event);
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
owner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
}
}
可以看到,RxLifecycle是在对象创建时添加观察者,且它没有做任何处理,如果你在子线程使用,就需要额外注意了,而且它只有在页面销毁时,才会移除观察者,试想,我们在首页一般都会有非常多的请求,而这每一个请求都会有一个AndroidLifecycle对象,我们想请求结束就要回收这个对象,然而,这个对象还是观察者队列里,就导致了没办法回收,如果我们不停下拉刷新、上拉加载更多,对内存就是一个挑战。
RxLifecycle还有一个弊端时,当Activity/Fragment销毁时,始终会往下游发送一个onComplete事件,这对于在onComplete事件中有业务逻辑的同学来说,无疑是致命的打击。
uber/AutoDispose
AutoDispose库我们看LifecycleEventsObservable类,如下
class LifecycleEventsObservable extends Observable<Event> {
//省略部分代码
@Override protected void subscribeActual(Observer<? super Event> observer) {
ArchLifecycleObserver archObserver = new ArchLifecycleObserver(lifecycle, observer, eventsObservable);
observer.onSubscribe(archObserver);
if (!isMainThread()) { //非主线程,直接抛出异常
observer.onError(new IllegalStateException("Lifecycles can only be bound to on the main thread!"));
return;
}
lifecycle.addObserver(archObserver); //添加观察者
if (archObserver.isDisposed()) {
lifecycle.removeObserver(archObserver);
}
}
//省略部分代码
可以看到,AutoDispose是在事件订阅时添加观察者,并且当前非主线程时,直接抛出异常,也就说明使用AutoDispose不能在子线程订阅事件。在移除观察者方面,AutoDispose会在事件结束或者页面销毁时移除观察者,这一点要优于RxLifecycle。
RxLife
RxLife库我们看AbstractLifecycle类,如下:
public abstract class AbstractLifecycle<T> extends AtomicReference<T> implements Disposable {
//省略部分代码
protected final void addObserver() throws Exception {
//Lifecycle添加监听器需要在主线程执行
if (isMainThread() || !(scope instanceof LifecycleScope)) {
addObserverOnMain();
} else {
final Object object = mObject;
AndroidSchedulers.mainThread().scheduleDirect(() -> {
addObserverOnMain();
synchronized (object) {
isAddObserver = true;
object.notifyAll(); //唤醒等待的线程
}
});
synchronized (object) { //加锁等待
while (!isAddObserver) {
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//省略部分代码
}
可以看到,RxLife对子线程做了额外的操作,在子线程通过同步锁,添加完观察者后再往下走,且RxLife同样会在事件结束或者页面销毁时移除观察者。
我的疑问
我们知道对View添加OnAttachStateChangeListener监听器是线程安全的,如下:
在这里插入图片描述
那为何AutoDispose库中的DetachEventCompletable依然会线程做判断?代码如下
在这里插入图片描述
请大神为我解答。
五、小彩蛋
RxLife类里面的as系列方法,皆适用于Observable、Flowable、ParallelFlowable、Single、Maybe、Completable这6个被观察者对象,道理都一样,这里不在一一讲解。
另外,在Activity/Fragment上,如果你想在某个生命周期方法中断管道,可使用as
操作符的重载方法,如下:
//在Activity/Fragment上
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS) //隔一秒发送一条消息
.as(RxLife.as(this, Event.ON_STOP)) //在onStop方法中断管道
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "accept=" + aLong);
});
此时如果你还想在主线程回调观察者,使用asOnMain
方法即可,如下:
//在Activity/Fragment上
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS) //隔一秒发送一条消息
.as(RxLife.asOnMain(this, Event.ON_STOP)) //在onStop方法中断管道,并在主线程回调观察者
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "accept=" + aLong);
});
//等同于
Observable.interval(1, 1, TimeUnit.SECONDS) //隔一秒发送一条消息
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.as(RxLife.as(this, Event.ON_STOP)) //在onStop方法中断管道,并在主线程回调观察者
.subscribe(aLong -> {
Log.e("LJX", "accept=" + aLong);
});
六、小结
在Activity/Fragment/View中,无需做任何准备工作就可以直接使用RxLife.as(this)
,
然而在ViewModel及任意类,需要分别继承ScopeViewModel
及BaseScope
类才可以使用RxLife.as(this)
,这多少都带有点侵入性,但这也是没有办法的办法,如果你觉得这样不能接受,RxLife允许你自行去实现Scope接口。
注:一定要使用ViewModelProviders获取ViewModel对象,如下
//在Activity/Fragment上
MyViewModel viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class)
本人水平有限,如文章中有见解不到之处,请广大读者指正,RxLife刚出来不久,使用过程中如有遇到问题,请在github上留言。
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