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ES6系列三:你懂迭代器?

ES6系列三:你懂迭代器?

作者: 原型设计 | 来源:发表于2019-07-20 18:52 被阅读0次

概念

所谓迭代器,其实就是一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前的值,done 表示遍历是否结束。

创建自己的迭代器:

function createIterator(items) {
    var i = 0;
    return {
        next: function() {
            var done = i >= item.length;
            var value = !done ? items[i++] : undefined;

            return {
                done: done,
                value: value
            };
        }
    };
}

// iterator 就是一个迭代器对象
var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 1 }
console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 2 }
console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 3 }
console.log(iterator.next()); // { done: true, value: undefined }

在for...of 使用:

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

for (let value of iterator) {
    console.log(value);
}

结果报错 TypeError: iterator is not iterable,表明我们生成的 iterator 对象并不是 iterable(可遍历的)。

那什么才是可遍历的呢?

其实一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是"可遍历的"(iterable)。

举个例子:

const obj = {
    value: 1
};

for (value of obj) {
    console.log(value);
}

// TypeError: iterator is not iterable

我们直接 for of 遍历一个对象,会报错,然而如果我们给该对象添加 Symbol.iterator 属性:

cost obj = {
    value: 1
};

obj[Symbol.iterator] = function() {
    return createIterator([1, 2, 3]);
};

for (value of obj) {
    console.log(value);
}

// 1
// 2
// 3

由此,我们也可以发现 for of 遍历的其实是对象的 Symbol.iterator 属性。

默认可遍历对象

平时使用 for...of ,尽管我们没有手动添加 Symbol.iterator 属性,还是可以遍历成功,这是因为 ES6 默认部署了 Symbol.iterator 属性,当然我们也可以手动修改这个属性:

var colors = ["red", "green", "blue"];

colors[Symbol.iterator] = function() {
    return createIterator([1, 2, 3]);
};

for (let color of colors) {
    console.log(color);
}

// 1
// 2
// 3

数据结构默认部署了 Symbol.iterator 属性。

  • 数组
  • Set
  • Map
  • 类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象
  • Generator 对象
  • 字符串

模拟实现 for of

function forOf(obj, cb) {
    let iterable, result;

    if (typeof obj[Symbol.iterator] !== "function")
        throw new TypeError(result + " is not iterable");
    if (typeof cb !== "function") throw new TypeError("cb must be callable");

    iterable = obj[Symbol.iterator]();

    result = iterable.next();
    while (!result.done) {
        cb(result.value);
        result = iterable.next();
    }
}

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