一、java运行时内存分布
程序计数器:计数当前字节码行号
虚拟机栈:存储局部变量、操作栈数等(局部变量表在编译期间就分配完毕)
本地方法栈:为Native方法服务
java堆:存放实例对象、数组
方法区:存储已被虚拟机加载的类信息,常量、静态变量等
|----常量池:用于存放编译期生成的各种字面量和引用符
二、java新建对象的过程(即new的过程)
对象创建过程
类加载检查(常量池中是否有类的符号引用)
分配内存
内存空间初始化:初始化为零
设置对象头:对象是哪个类的实例,对象的哈希码,对象的GC分代年龄
执行方法把对象按程序员的意愿初始化
三、对象内存布局
对象头
|----存储对象自身运行时数据(MarkWord)
|----存储类型指针,用于找到这个对象是哪个类的实例
实例数据
程序代码中所定义的各种类型的字段内容
对齐填充
起占位符的作用,对象的大小必须是8的倍数
四、对象的访问定位
使用句柄:对象被移动时只会改变句柄池中的实例数据指针,reference本身不需要修改
直接指针:速度快
五、垃圾回收机制和内存分配策略
垃圾收集器解决的问题
那些内存需要回收
什么时候回收
如何回收
1)哪些内存需要回收
判断对象是否需要回收的算法
引用计数法
可达性分析法
——GC Roots的对象:
虚拟机栈中引用的对象
方法区中类静态属性引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法栈中JNI引用的对象
2.四种引用
强引用:
软引用
弱引用
虚引用
2)什么时候回收
(真正宣告一个对象死亡至少要经历两次标记过程)
两个标记过程
如果对象在进行可达性分析后,发现没有与GC Roots相连接的引用链,将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是
次对象是否有必要执行finaliz()方法。当对象没有覆盖finalize()方法或者finalize()方法以经被虚拟机调用过了,虚拟机将这
两种情况都视为没有必要执行。对于需要执行的放入F-Queue队列中,稍后会有虚拟机自动建立的,低优先级的Finalizer线程
来触发它
GC将对F-Queue中对象进行二次标记
3)如何回收
1.垃圾收集算法,方法论
标记-清除算法
复制算法
标记整理算法
分代收集算法
2.垃圾收集器,内存回收的具体实现
Serial收集器:单线程,进行GC时必须暂停所有其他线程;简单而高效
ParNew收集器:多线程
Parallel Scavenge收集器:其它收集器都是尽可能缩短DC停顿时间,而它目标是达到一个可控制的吞吐量
Serial Old收集器:主要意义在于给Client模式下的虚拟机使用,基于标记整理
Parellel Old收集器:可以与Parallel Scavenge收集器相配合
CMS收集器:基于标记清除算法,低停顿收集器,可以与用户线程一起工作
G1收集器:不再严格区分新生代和老年代,基于标记整理,可预测的停顿
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