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抽丝剥茧RecyclerView - ItemAnimator

抽丝剥茧RecyclerView - ItemAnimator

作者: 九心_ | 来源:发表于2019-09-16 21:25 被阅读0次
    封面

    前言

    抽丝剥茧 RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第三篇。

    在前面的系列文章中,我们从源码的角度分别研究了:

    • RecyclerView(整体结构)
    • Recycler
    • LayoutManger
    • ItemDecoration(略微了解)

    纵观RecyclerView,似乎还剩下ItemAnimatorAdapter,那么本文作为抽丝剥茧RecyclerView系列的最后一篇,自然要将剩下的部分全部分析完毕(文末有往期文章的链接)。

    目录

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    一、RecyclerView中的魔法师 - Adapter

    我将Adapter称为RecyclerView中的魔法师,为什么叫它魔法师呢?因为它将数据变成了具体的视图,不过这也是我们平时谈论颇多的适配器模式

    Adapter的主要功能是数据转子视图数据管理及通知,所以在了解源码之前,我们还需了解Adpater的相关类:

    名称 作用
    AdapterDataObservable 数据发生变化的时候实际处理的类
    ViewHolder 存入子视图和当前的位置信息,大家应该都很熟悉了~

    1. 数据转子视图

    在之前的文章《抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零》我们介绍Recycler的时候,已经了解到在Recycler如果没有缓存ViewHolder,会调用Adapter#onCreateViewHolder创建一个ViewHolder,我们平常在该方法的实现中,通常会:

    View root = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.xxx,viewGroup,false);
    return new ViewHolder(root);
    

    以这样的方式创建子视图,创建完的子视图会交给ViewHolder管理,存储在ViewHolder中的itemView,接着Recycler会调用Adapter#onBindViewHolder实现将数据展示在控件中,不过这两个方法都是由控件的使用者实现。

    2. 数据管理

    每次数据发生变化的时候,我们都需要调用Adapter#notifyxxx通知RecyclerView数据集发生了变化。这次我们以删除为例来分析源码。

    2.1 设置适配器

    设置适配器的代码是RecyclerView#setAdapter

    public void setAdapter(Adapter adapter) {
        // ...
        // 重点方法
        setAdapterInternal(adapter, false, true);
        // ...
    }
    
    private void setAdapterInternal(Adapter adapter, Boolean compatibleWithPrevious,
                Boolean removeAndRecycleViews) {
        if (mAdapter != null) {
            // 旧的适配器解除注册
            mAdapter.unregisterAdapterDataObserver(mObserver);
            mAdapter.onDetachedFromRecyclerView(this);
        }
        // ...
        final Adapter oldAdapter = mAdapter;
        // 对新的适配器检测数据监听
        mAdapter = adapter;
        if (adapter != null) {
            adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver);
            adapter.onAttachedToRecyclerView(this);
        }
        // ...
    }
    

    该代码主要作用有两点:

    • 旧的适配器取消注册
    • 注册新的适配器中的数据变化的通知对象

    数据变化通知对象是这个mObserver,来看看这个mObserver是什么:

    private final RecyclerViewDataObserver mObserver = new RecyclerViewDataObserver();
    
    // 数据发生变化的回调接口
    // 通知到RecyclerView中
    // RecyclerViewDataObserver继承自AdapterDataObserver
    public abstract static class AdapterDataObserver {
        public void onChanged() {
            // Do nothing
        }
        public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {
            // do nothing
        }
        public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, @Nullable Object payload) {
            // fallback to onItemRangeChanged(positionStart, itemCount) if app
            // does not override this method.
            onItemRangeChanged(positionStart, itemCount);
        }
        public void onItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {
            // do nothing
        }
        public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {
            // do nothing
        }
        public void onItemRangeMoved(int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {
            // do nothing
        }
    }
    

    而这个RecyclerViewDataObserver则是继承自AdapterDataObserver抽象类,具体的实现细节我们后面再讨论。

    2.2 数据删除

    使用场景是这样的:


    RecyclerView删除动画.gif

    点击界面中的一个删除按钮,删除数据列表中的第一个数据,然后使用适配器通知数据中已经删除:

    btnDeleteOne.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            List<String> strings = mAdapter.getValues();
            if(strings.size() == 0)
            return;
            
            // 移除第一个数据
            strings.remove(0);
            // 适配器通知删除
            mAdapter.notifyItemRemoved(0);
    }
    
    2.3 适配器通知

    这里有必要说明一下:AdapterRecyclerViewDataObserver都是RecyclerView的内部类,所以它们可以直接使用RecyclerView内部的资源。

    RecyclerView中的数据删除的时候,我们调用了Adapter#notifyRemoved方法:

    public final void notifyItemRemoved(int position) {
        mObservable.notifyItemRangeRemoved(position, 1);
    }
    

    发现删除的处理交给了上面介绍的mObservable,我们来看一下RecyclerViewDataObserver#notifyItemRemoved具体实现:

    private class RecyclerViewDataObserver extends AdapterDataObserver {
        //... 省略一些方法
    
        @Override
        public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {
            assertNotInLayoutOrScroll(null);
            if (mAdapterHelper.onItemRangeRemoved(positionStart, itemCount)) {
                triggerUpdateProcessor();
            }
        }
    
        // 刷新界面或者直接进行动画
        // 删除这里是调用的刷新界面
        void triggerUpdateProcessor() {
            if (POST_UPDATES_ON_ANIMATION && mHasFixedSize && mIsAttached) {
                ViewCompat.postOnAnimation(RecyclerView.this, mUpdateChildViewsRunnable);
            } else {
                mAdapterUpdateDuringMeasure = true;
                requestLayout();
            }
        }
    }
    

    RecyclerViewDataObserver的通知删除方法中,它又把删除的处理交给了AdapterHelper,调用了AdapterHelper#onItemRangeRemoved

    /**
     * @return True if updates should be processed.
     */
    Boolean onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {
        if (itemCount < 1) {
            return false;
        }
        // mPendingUpdates是List<UpdateOp>
        // 这里是将一个删除的UpdateOp加入mPendingUpdates中
        mPendingUpdates.add(obtainUpdateOp(UpdateOp.REMOVE, positionStart, itemCount, null));
        mExistingUpdateTypes |= UpdateOp.REMOVE;
        return mPendingUpdates.size() == 1;
    }
    

    AdapterHelper对自己比较有信心,没有交给别人处理,他在自己的mPendingUpdates中加入一个删除标记的UpdateOp,这个mPendingUpdates有什么作用呢?我们同样在使用的时候介绍。回到RecyclerViewDataObserver中的RecyclerViewDataObserver#notifyItemRemoved,调用完AdapterHelper#onItemRangeRemoved之后,它立马又调用了requestLayout进行界面刷新。

    目录.png

    2.4 界面绘制流程的一些细节
    界面绘制一直是我们之前博客的重点讨论对象,本章我们就数据通知再看一下关于数据通知的细节。

    RecyclerView#dispatchLayoutStep1方法中,RecyclerView会调用RecyclerView#processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags处理Adapter中的更新和为动画设置标记,这里我们只看适配器数据更新相关:

    private void processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags() {
        //...
      
        // simple animations are a subset of advanced animations (which will cause a
        // pre-layout step)
        // If layout supports predictive animations, pre-process to decide if we want to run them
        if (predictiveItemAnimationsEnabled()) {
            mAdapterHelper.preProcess();
        } else {
            mAdapterHelper.consumeUpdatesInOnePass();
        }
      
        // ...
    }
    
    private Boolean predictiveItemAnimationsEnabled() {
        // RecyclerView设置了默认的mItemAnimator,
        // 以及LinearLayout的supportsPredictiveItemAnimations()为true
        // 该方法返回为true
        return (mItemAnimator != null && mLayout.supportsPredictiveItemAnimations());
    }
    

    由于RecyclerView#predictiveItemAnimationsEnabled通常会返回true,那我们跳到AdapterHelper,查看AdapterHelper#preProcess方法:

    void preProcess() {
        // ...
        final int count = mPendingUpdates.size();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            UpdateOp op = mPendingUpdates.get(i);
            switch (op.cmd) {
                // ... 添加省略
    
                case UpdateOp.REMOVE:
                    applyRemove(op);
                    break;
    
                // 更新、移动标签省略
            }
        }
        mPendingUpdates.clear();
    }
    

    mPendingUpdates是一个ArrayList<UpdateOp>,上述方法就是消费我们在之前添加进mPendingUpdates的删除UpdateOp,在处理删除属性的UpdateOpAdapterHelper#applyRemove方法中又调用AdapterHelper#postponeAndUpdateViewHolders

    private void postponeAndUpdateViewHolders(UpdateOp op) {
        mPostponedList.add(op);
        switch (op.cmd) {
            // ... 省略添加、更新、移动
    
            case UpdateOp.REMOVE:
                mCallback.offsetPositionsForRemovingLaidOutOrNewView(op.positionStart,op.itemCount);
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Unknown update op type for " + op);
        }
    }
    

    真实的处理交给了AdapterHelper中的mCallback,而mCallback的实现同样也在RecyclerView,那我们直接查看mCallback的具体实现:

    void initAdapterManager() {
        mAdapterHelper = new AdapterHelper(new AdapterHelper.Callback() {
            // ...省略其他方法
                                           
            // 仅仅展示删除的方法
            @Override
            public void offsetPositionsForRemovingLaidOutOrNewView(
                                int positionStart, int itemCount) {
                offsetPositionRecordsForRemove(positionStart, itemCount, false);
                mItemsAddedOrRemoved = true;
            }
            //... 省略其他方法
        });
    }
    
    void offsetPositionRecordsForRemove(int positionStart, int itemCount,
                Boolean applyToPreLayout) {
        final int positionEnd = positionStart + itemCount;
        final int childCount = mChildHelper.getUnfilteredChildCount();
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            final ViewHolder holder = getChildViewHolderint(mChildHelper.getUnfilteredChildAt(i));
            if (holder != null && !holder.shouldIgnore()) {
                if (holder.mPosition >= positionEnd) {
                    // 更新未删除的ViewHOlder的的位置信息
                    holder.offsetPosition(-itemCount, applyToPreLayout);
                    mState.mStructureChanged = true;
                } else if (holder.mPosition >= positionStart) {
                    // 跟新要删除逇ViewHolder的位置信息
                    holder.flagRemovedAndOffsetPosition(positionStart - 1, -itemCount,
                                                applyToPreLayout);
                    mState.mStructureChanged = true;
                }
            }
        }
        mRecycler.offsetPositionRecordsForRemove(positionStart, itemCount, applyToPreLayout);
        requestLayout();
    }
    

    上述代码的作用主要有两点:

    • 对于要删除的ViewHolder加上删除的flag,更新ViewHolder的位置
    • 对于位置会变化的ViewHolder则更新位置

    在数据删除以后,Adapter的作用就是为这些变化的ViewHolder添加删除标签和更新位置信息,后续的处理就交给了LayoutManagerItemAnimator,我们在下面的动画中分析~

    二、界面交互的粘合剂 - ItemAnimator

    好的动画会让界面的交互很自然,RecyclerView作为一款强大的UI控件,自然也是支持动画的,没错,RecyclerView子视图动画是由ItemAnimator实现的。

    上文中的Gif不适合讲解,于是我换了一张聊天图,同样要删除第一条信息:

    开始图片
    上文中,我们讨论Adapter的结果是它更新了ViewHolder的一些flag,那么这些有了flagViewHolder是如何处理的呢?

    在此之前,简单了解一下动画相关类ViewInfoStore

    ViewInfoStore

    1. 进行预布局

    预布局是什么呢?简单来说,RecyclerView进行真实的布局之前,提前进行一次布局,也就是说,LayoutManager#onLayoutChildren方法会执行两次,那么为什么会执行两次呢?我们慢慢分析。

    预布局是一个很重要得过程,当有简单的子视图动画发生的时候,它就会被触发,这一点我们得回顾一下RecyclerView#dispatchLayoutStep1方法,直接进入其中的RecyclerView#processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags方法:

    private void processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags() {
        // simple animations are a subset of advanced animations (which will cause a
        // pre-layout step)
        // If layout supports predictive animations, pre-process to decide if we want to run them
        if (predictiveItemAnimationsEnabled()) {
            mAdapterHelper.preProcess();
        } else {
            mAdapterHelper.consumeUpdatesInOnePass();
        }
      
        Boolean animationTypeSupported = mItemsAddedOrRemoved || mItemsChanged;
        // mFirstLayoutComplete会在第一次布局完成以后设置为true
        mState.mRunSimpleAnimations = mFirstLayoutComplete
                        && mItemAnimator != null
                        && (mDataSetHasChangedAfterLayout
                        || animationTypeSupported
                        || mLayout.mRequestedSimpleAnimations)
                        && (!mDataSetHasChangedAfterLayout
                        || mAdapter.hasStableIds());
        mState.mRunPredictiveAnimations = mState.mRunSimpleAnimations
                        && animationTypeSupported
                        && !mDataSetHasChangedAfterLayout
                        && predictiveItemAnimationsEnabled();
    }
    

    从上面的代码中,我们可以看出:

    • 第一段注释中表明,简单的动画会触发预布局
    • RecyclerView第一次布局完成以后才有资格触发动画,mFirstLayoutComplete是在第一次布局完成以后设置为true
    • mState.mRunSimpleAnimationstruemState.mRunPredictiveAnimationstrue的充要条件,mState.mRunPredictiveAnimations这个属性很重要,由它决定是否进行预布局

    重新回到RecyclerView#dispatchLayoutStep1方法:

    private void dispatchLayoutStep1() {
        // ... 
        mViewInfoStore.clear();
        processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags();
        // 重置一些状态
        // ... 省略
        mItemsAddedOrRemoved = mItemsChanged = false;
        // 是否预布局取决于mState.mRunPredictiveAnimations
        mState.mInPreLayout = mState.mRunPredictiveAnimations;
        if (mState.mRunSimpleAnimations) {
            int count = mChildHelper.getChildCount();
            for (int i = 0; i < count; ++i) {
                final ViewHolder holder = getChildViewHolderint(mChildHelper.getChildAt(i));
                if (holder.shouldIgnore() || (holder.isInvalid() && !mAdapter.hasStableIds())) {
                    continue;
                }
                // 记录当前的位置信息 Left、Right、Top、Bottom等
                final ItemHolderInfo animationInfo = mItemAnimator
                                        .recordPreLayoutInformation(mState, holder,
                                                ItemAnimator.buildAdapterChangeFlagsForAnimations(holder),
                                                holder.getUnmodifiedPayloads());
                mViewInfoStore.addToPreLayout(holder, animationInfo);
                // ... 省略
            }
        }
        if (mState.mRunPredictiveAnimations) {
            // Step 1: run prelayout: This will use the old positions of items. The layout manager
            // is expected to layout everything, even removed items (though not to add removed
            // items back to the container). This gives the pre-layout position of APPEARING views
            // which come into existence as part of the real layout.
            // 大致就是layoutManager会layout每一个子视图,包括后面加入的子视图和删除的子视图,这样以后,layoutManager就很清楚
            // 要执行哪些动画了
            saveOldPositions();
            final Boolean didStructureChange = mState.mStructureChanged;
            mState.mStructureChanged = false;
            // temporarily disable flag because we are asking for previous layout
            mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);
            mState.mStructureChanged = didStructureChange;
            for (int i = 0; i < mChildHelper.getChildCount(); ++i) {
                final View child = mChildHelper.getChildAt(i);
                final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderint(child);
                // ...
                if (!mViewInfoStore.isInPreLayout(viewHolder)) {
                    // 对于新出来的ViewHolder添加标签
                    // ... 省略一些方法
                    mViewInfoStore.addToAppearedInPreLayoutHolders(viewHolder, animationInfo);
                    
                }
            }
            // we don't process disappearing list because they may re-appear in post layout pass.
            clearOldPositions();
        } else {
            clearOldPositions();
        }
        // ...
    }
    

    除了上面直接进入的方法,还有两个if语句。

    第一个if语句:mState.mRunSimpleAnimations为true

    这个内容很简单,对预布局前存在的ViewHolder的的位置信息进行记录。

    第二个if语句:mState.mRunPredictiveAnimations为true

    第二个if语句的内容就复杂多了,首先会进行预布局过程,该过程第一次调用了LayoutManager#onLayoutChildren,关于布局的具体过程,这里我就不讲解了,想要了解的同学可以翻阅我之前的文章:《抽丝剥茧RecyclerView - LayoutManager》

    需要指出的是,在添加子视图中,调用了LayoutManager#addViewInt方法:

    private void addViewint(View child, int index, Boolean disappearing) {
        // ...
        if (disappearing || holder.isRemoved()) {
            // these views will be hidden at the end of the layout pass.
            mRecyclerView.mViewInfoStore.addToDisappearedInLayout(holder);
        } else {
            // This may look like unnecessary but may happen if layout manager supports
            // predictive layouts and adapter removed then re-added the same item.
            // In this case, added version will be visible in the post layout (because add is
            // deferred) but RV will still bind it to the same View.
            // So if a View re-appears in post layout pass, remove it from disappearing list.
            mRecyclerView.mViewInfoStore.removeFromDisappearedInLayout(holder);
        }
        // ...
    }
    

    该方法的目的是如果是被删除的ViewHolder,它会为ViewInfoStoreViewHolder对应的记录InfoRecord添加已删除的标记,在真实的布局(非预布局)中,被删除的ViewHolder是不会被使用的,所以说,只有预布局才会记录删除动画

    预布局完成,界面的样子: 预布局

    可以看到,第一次布局完了以后,需要删除的ViewHolder和自动填充的ViewHolder都被加入了RecyclerView,不过,RecyclerView#DispatchLayoutStep1还没结束,它会调用ViewInfoStore会给新加入的ViewHolder添加对应的InfoRecord

    完成这个以后,RecyclerView对于要处理哪些动画就了如指掌了,这个也是预布局的意义。

    2. 真实布局

    同样不讲具体的代码,第二次布局完成以后,界面变成了:

    第二次布局
    看到上面的图,你可能会有这样的疑问,为什么要删除的子视图没了?说好不讲代码的,打脸,只能甩出一段缓存Recycler的源码了🧐:
    ViewHolder getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(int position, Boolean dryRun) {
        final int scrapCount = mAttachedScrap.size();
        // Try first for an exact, non-invalid match from scrap.
        for (int i = 0; i < scrapCount; i++) {
            final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
            if (... && (mState.mInPreLayout || !holder.isRemoved())) {
                // 在第一级缓存mAttachedScrap中,如果是删除的ViewHolder
                // 预布局是可以使用的,真实布局不可以使用
                holder.addFlags(ViewHolder.FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP);
                return holder;
            }
        }
        //...
        return null;
    }
    

    虽然解决了当前的疑问,你可能还会有另外一个疑问,没有了被删除的子视图,删除动画还怎么执行呢?我们还是先看看接下来的过程吧。

    3. 执行动画

    之前我们记录了那么多ViewHolder中子视图的信息,现在到了使用的时候了:

    private void dispatchLayoutStep3() {
        // ...
        if (mState.mRunSimpleAnimations) {
            // Step 3: Find out where things are now, and process change animations.
            // 找到当前的ViewHolder,执行需要执行的动画
            for (int i = mChildHelper.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
                ViewHolder holder = getChildViewHolderint(mChildHelper.getChildAt(i));
                long key = getChangedHolderKey(holder);
                final ItemHolderInfo animationInfo = mItemAnimator
                                        .recordPostLayoutInformation(mState, holder);
                ViewHolder oldChangeViewHolder = mViewInfoStore.getFromOldChangeHolders(key);
                if (oldChangeViewHolder != null && !oldChangeViewHolder.shouldIgnore()) {
                    // ...
                    if (oldDisappearing && oldChangeViewHolder == holder) {
                        // run disappear animation instead of change
                        mViewInfoStore.addToPostLayout(holder, animationInfo);
                    } else {
                        // ...
                        mViewInfoStore.addToPostLayout(holder, animationInfo);
                        ItemHolderInfo postInfo = mViewInfoStore.popFromPostLayout(holder);
                        // ...
                    }
                } else {
                    mViewInfoStore.addToPostLayout(holder, animationInfo);
                }
            }
            // Step 4: Process view info lists and trigger animations
            // 执行动画
            mViewInfoStore.process(mViewInfoProcessCallback);
        }
        // 重置一些跟动画有关的类
        // ...
        mState.mRunSimpleAnimations = false;
        mState.mRunPredictiveAnimations = false;
        // ...
        mViewInfoStore.clear();
    }
    

    这个函数的上半部分主要的目的是为了给ViewInfoStore里的ViewHolder相关的InfoRecord添加Post标签,下半部分mViewInfoStore.process(mViewInfoProcessCallback)则是我们的核心功能 - 动画执行,我们重点看一下这个方法:

    void process(ProcessCallback callback) {
        for (int index = mLayoutHolderMap.size() - 1; index >= 0; index--) {
            final ViewHolder viewHolder = mLayoutHolderMap.keyAt(index);
            final InfoRecord record = mLayoutHolderMap.removeAt(index);
            // 根据不同的Flag执行不同的动画
            if ((record.flags & FLAG_APPEAR_AND_DISAPPEAR) == FLAG_APPEAR_AND_DISAPPEAR) {
                callback.unused(viewHolder);
            } else if ((record.flags & FLAG_DISAPPEARED) != 0) {
                // Set as "disappeared" by the LayoutManager (addDisappearingView)
                if (record.preInfo == null) {
                    callback.unused(viewHolder);
                } else {
                    callback.processDisappeared(viewHolder, record.preInfo, record.postInfo);
                }
            } else if ((record.flags & FLAG_APPEAR_PRE_AND_POST) == FLAG_APPEAR_PRE_AND_POST) {
                // Appeared in the layout but not in the adapter (e.g. entered the viewport)
                callback.processAppeared(viewHolder, record.preInfo, record.postInfo);
            } else if ((record.flags & FLAG_PRE_AND_POST) == FLAG_PRE_AND_POST) {
                // Persistent in both passes. Animate persistence
                callback.processPersistent(viewHolder, record.preInfo, record.postInfo);
            } else if ((record.flags & FLAG_PRE) != 0) {
                // Was in pre-layout, never been added to post layout
                callback.processDisappeared(viewHolder, record.preInfo, null);
            } else if ((record.flags & FLAG_POST) != 0) {
                // Was not in pre-layout, been added to post layout
                callback.processAppeared(viewHolder, record.preInfo, record.postInfo);
            } else if ((record.flags & FLAG_APPEAR) != 0) {
                // Scrap view. RecyclerView will handle removing/recycling this.
            } else if (DEBUG) {
                throw new IllegalStateException("record without any reasonable flag combination:/");
            }
            InfoRecord.recycle(record);
        }
    }
    
    // 回调接口
    interface ProcessCallback {
        void processDisappeared(ViewHolder viewHolder, @NonNull ItemHolderInfo preInfo,
                        @Nullable ItemHolderInfo postInfo);
        void processAppeared(ViewHolder viewHolder, @Nullable ItemHolderInfo preInfo,
                        ItemHolderInfo postInfo);
        void processPersistent(ViewHolder viewHolder, @NonNull ItemHolderInfo preInfo,
                        @NonNull ItemHolderInfo postInfo);
        void unused(ViewHolder holder);
    }
    

    ViewInfoStore#process这个关键方法中,遍历mLayoutHolderMap获取ViewHolder绑定的InfoRecord,根据不同flagInfoRecord,回调不同的方法,进而处理不同的动画,回调接口的实现在RecyclerView中:

    /**
     * The callback to convert view info diffs into animations.
     */
    private final ViewInfoStore.ProcessCallback mViewInfoProcessCallback =
                new ViewInfoStore.ProcessCallback() {
        @Override
        public void processDisappeared(ViewHolder viewHolder, @NonNull ItemHolderInfo info,
                                @Nullable ItemHolderInfo postInfo) {
            // 先移除缓存中的ViewHolder
            mRecycler.unscrapView(viewHolder);
            animateDisappearance(viewHolder, info, postInfo);
        }
        
        @Override
        public void processAppeared(ViewHolder viewHolder,
                                ItemHolderInfo preInfo, ItemHolderInfo info) {
            // 出现的动画
            animateAppearance(viewHolder, preInfo, info);
        }
      
        @Override
        public void processPersistent(ViewHolder viewHolder,
                                @NonNull ItemHolderInfo preInfo, @NonNull ItemHolderInfo postInfo) {
            viewHolder.setIsRecyclable(false);
            if (mDataSetHasChangedAfterLayout) {
                // since it was rebound, use change instead as we'll be mapping them from
                // stable ids. If stable ids were false, we would not be running any
                // animations
                if (mItemAnimator.animateChange(viewHolder, viewHolder, preInfo,
                                                postInfo)) {
                    postAnimationRunner();
                }
            } else if (mItemAnimator.animatePersistence(viewHolder, preInfo, postInfo)) {
                postAnimationRunner();
            }
        }
      
        @Override
        public void unused(ViewHolder viewHolder) {
            mLayout.removeAndRecycleView(viewHolder.itemView, mRecycler);
        }
    };
    

    如果你注意到删除方法,你的疑问就更大了,删除的子视图都没了,还执行毛线删除动画?那我就得告诉你了:虽然当前RecyclerView没有需要删除的子视图,但是当前的ViewInfoStoreViewHolder啊,所以在执行删除动画前会将ViewHolder中的子视图重新添加到RecyclerView里面,这里看一下上面的processDisappeared方法调用的RecyclerView#animateDisappearance方法,来看看是不是这样的:

    void animateDisappearance(@NonNull ViewHolder holder,
                @NonNull ItemHolderInfo preLayoutInfo, @Nullable ItemHolderInfo postLayoutInfo) {
        // 将子视图重新加入到界面
        addAnimatingView(holder);
        holder.setIsRecyclable(false);
        // mItemAnimator执行删除动画
        if (mItemAnimator.animateDisappearance(holder, preLayoutInfo, postLayoutInfo)) {
            postAnimationRunner();
        }
    }
    
    /**
     * 将删除的子视图重新添加进界面
     */
    private void addAnimatingView(ViewHolder viewHolder) {
        final View view = viewHolder.itemView;
        final Boolean alreadyParented = view.getParent() == this;
        mRecycler.unscrapView(getChildViewHolder(view));
        if (viewHolder.isTmpDetached()) {
            // 重新attach回界面
            mChildHelper.attachViewToParent(view, -1, view.getLayoutParams(), true);
        } else if (!alreadyParented) {
            // 添加视图
            mChildHelper.addView(view, true);
        } else {
            mChildHelper.hide(view);
        }
    }
    

    一图了解当前界面ViewHolder的状态和需要执行的动画:

    执行动画类型
    如上面代码块中所看到的,删除子视图的动画实际的执行者是mItemAnimator,其他动画也是如此。

    4. DefaultItemAnimator机制

    ItemAnimator是一个抽象类,所以一些方法需要具体的类实现,在没有指定具体的ItemAnimator情况下,系统使用了默认的DefaultItemAnimator。一图简单了解DefaultItemAnimator机制:

    DefaultItemAnimator
    除了DefaultItemAnimator,你还可以自定义一个ItemAnimator,主要实现增、删、更新和移动等一些方法,本文就不再深入了,感兴趣的同学可以自行研究。

    DefaultItemAnimator的删除动画中,会对被删除的子视图执行透明度1-0的动画,动画结束后,会删除子视图和回收ViewHolder,位移动画没有放在透明度动画结束后调用,而是使用时间为透明度动画执行时间的延迟,所以看上去就像子视图被删除后下面的子视图才开始网上位移的。

    动画执行完毕以后,图片就变成了:


    删除完成

    以上就是RecyclerView删除部分的AdapterItemAnimator的调用原理,其他方法同学们可以自行分析~

    三、总结

    总结
    还是那句话,没有一遍调试解决不了源码阅读,如果有,那就是两遍😜~,抽丝剥茧RecyclerView源码分析到此就结束了。

    如果你想继续了解RecyclcerView:

    第一篇:《抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零》
    第二篇:《抽丝剥茧RecyclerView - LayoutManager》

    特别分享篇:

    《这么用GridLayoutManager,你可能还真没尝试过》

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        本文标题:抽丝剥茧RecyclerView - ItemAnimator

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