RecyclerView ItemAnimator 学习
概述
在RecyclerView
中,通过设置ItemAnimator
来给条目的增删改添加动画效果。
//默认的动画效果
rvCard.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
1. SimpleItemAnimator
既然官方提供了默认的动画,所以就从默认动画入手:DefaultItemAnimator
继承自SimpleItemAnimator
;
这里新建一个ItemAnimator
也继承SimpleItemAnimator
,并实现其中的方法,加上日志打印:
public class CustomItemAnimator extends SimpleItemAnimator {
private static final String TAG = "CustomItemAnimator";
@Override
public boolean animateRemove(RecyclerView.ViewHolder holder) {
Log.d(TAG, "animateRemove() called holder.pos= ["+holder.getBindingAdapterPosition()+"]");
return false;
}
@Override
public boolean animateAdd(RecyclerView.ViewHolder holder) {
Log.d(TAG, "animateAdd() called holder.pos= ["+holder.getBindingAdapterPosition()+"]");
return false;
}
@Override
public boolean animateMove(RecyclerView.ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
Log.d(TAG, "animateMove() called, holder.pos= [" + holder.getBindingAdapterPosition() + "] fromX = [" + fromX + "], fromY = [" + fromY + "], toX = [" + toX + "], toY = [" + toY + "]");
return false;
}
@Override
public boolean animateChange(RecyclerView.ViewHolder oldHolder, RecyclerView.ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop) {
Log.d(TAG, "animateChange() called, holder.pos= [" + newHolder.getBindingAdapterPosition() + "], holder.pos= [" + oldHolder.getBindingAdapterPosition() + "] fromLeft = [" + fromLeft + "], fromTop = [" + fromTop + "], toLeft = [" + toLeft + "], toTop = [" + toTop + "]");
return false;
}
@Override
public void runPendingAnimations() {
Log.d(TAG, "runPendingAnimations() called");
}
@Override
public void endAnimation(@NonNull RecyclerView.ViewHolder item) {
Log.d(TAG, "endAnimation() called with: item = [" + item + "]");
}
@Override
public void endAnimations() {
Log.d(TAG, "endAnimations() called");
}
@Override
public boolean isRunning() {
// Log.d(TAG, "isRunning() called");
return false;
}
}
设置给RecyclerView,运行,分别执行增删改动作,查看日志。
首先查看主界面
rv_itemanimator_1.png- 新增条目到1位置
可以看到,在新增条目的时候,调用了animateAdd()
方法,同时调用了两次animateMove()
方法。
通过打印的坐标信息,结合界面的显示可以发现,条目2条目3分别调用了animateMove()
方法,而且他们的动作都是向下移动788高度,这也就是条目的高度,即界面上可见的条目2条目3向下腾出一个条目的位置出来,供新增的条目1来显示。
将animateAdd()
返回值设置为true,查看日志
可以发现多调用了runPendingAnimations()
方法,通过查看SimpleItemAnimator
中的animateAdd()
方法描述可以知晓,这里的机制是当返回值为true的时候就会调用runPendingAnimations()
方法,在这个方法中进行相应的动画操作。
不仅如此,animateAdd
animateMove
animateRemove
animateChange
都遵循这个机制,当产生对应的动作的时候,可以在runPendingAnimations()
中依次处理动画操作。
-
删除条目1
rv_itemanimator_4.pnganimateRemove
返回值为falseanimateRemove
返回值为true
根据方法调用打印的日志可以发现,删除的时候调用的animateMove()
方法中的移动就是条目1删除之后,下面的两个条目向上挪动的移动。
-
更改条目
和上面类似,不再赘述。
2. DefaultItemAnimator
现在分析一下官方提供的DefaultItemAnimator
。
-
添加条目
animateAdd()
方法@Override public boolean animateAdd(final RecyclerView.ViewHolder holder) { Log.d(TAG, "animateAdd() called"); //清除重置所有的动画动作 resetAnimation(holder); //将当前这个条目透明度设置为0 holder.itemView.setAlpha(0); /** * mPendingAdditions: 这个集合用来保存在这个方法中设置为透明度0的条目 * 在runPendingAnimations方法中,会遍历这些条目,并执行对应的动画 */ mPendingAdditions.add(holder); return true; }
可以看到这里显示清除有关这个条目的所有动画,然后将其透明度设置为0,然后将这个holder加入到了
mPendingAdditions
列表中,并且返回值为true,也就是说后续会调用方法runPendingAnimations()
;
首先看一下resetAnimation
方法
private void resetAnimation(RecyclerView.ViewHolder holder) {
if (sDefaultInterpolator == null) {
sDefaultInterpolator = new ValueAnimator().getInterpolator();
}
holder.itemView.animate().setInterpolator(sDefaultInterpolator);
endAnimation(holder);
}
可以看到,在这里给所有条目都添加了一个相同的插值器,然后调用endAnimation
方法,顾名思义,就是结束条目的动画;
继续看一下endAnimation
方法
/**
* 判断当前关闭item先关的change动画是否是必要的
* @param changeInfo change的待执行动画信息
* @param item 当前的条目
* @return
*/
private boolean endChangeAnimationIfNecessary(ChangeInfo changeInfo, RecyclerView.ViewHolder item) {
boolean oldItem = false;
/**
* 如果这个条目是change中的新条目
* 那么就直接把这个条目设置为最终形态
* 并且作为最终的显示
*
* 如果这个条目是change中的旧条目
* 那么也要将这个条目是指为最终形态
* 因为后续的复用中需要使用
*/
if (changeInfo.newHolder == item) {
changeInfo.newHolder = null;
} else if (changeInfo.oldHolder == item) {
changeInfo.oldHolder = null;
oldItem = true;
} else {
return false;
}
item.itemView.setAlpha(1);
item.itemView.setTranslationX(0);
item.itemView.setTranslationY(0);
//结束change中旧条目的调用
dispatchChangeFinished(item, oldItem);
return true;
}
@Override
public void endAnimation(RecyclerView.ViewHolder item) {
final View view = item.itemView;
/**
* 调用cancel的时候,会触发对动画设置的监听
* 从这里可以推测,对于view的动画,都使用ViewPropertyAnimator补间动画实现,
* 否则调用其cancel无法触发回调;
*
* 而在view的cancel回调中,均设置其状态为最终完成状态
*/
view.animate().cancel();
/**
* mPendingMoves 中保存的是需要移动的条目动画
* 譬如remove动画时本已经上滑但是被强制下滑到原始位置的条目动画
* 通常在{@link StudyDefaultItemAnimator#runPendingAnimations()} 中执行动画后就会清除
* 但是如果动画还没有执行,mPendingMoves 还没有清空,那么就直接将这些需要复原的条目进行复原
*/
for (int i = mPendingMoves.size() - 1; i >= 0; i--) {
MoveInfo moveInfo = mPendingMoves.get(i);
if (moveInfo.holder == item) {
view.setTranslationY(0);
view.setTranslationX(0);
dispatchMoveFinished(item);
mPendingMoves.remove(i);
}
}
/**
* 清除change方法中产生的需要执行的动画集合
*/
endChangeAnimation(mPendingChanges, item);
/**
* mPendingRemovals这个集合是待执行的删除的条目的集合
* 删除之后还需要将其状态设置为初始状态
* 而初始状态和设置的删除动画有关
* 譬如删除动画是将alpha设置为0,那么这里就要还原为1
*/
if (mPendingRemovals.remove(item)) {
view.setAlpha(1);
dispatchRemoveFinished(item);
}
/**
* 清除待执行的新增动画
*/
if (mPendingAdditions.remove(item)) {
view.setAlpha(1);
dispatchAddFinished(item);
}
/**
* 清除待执行的change动画
*/
for (int i = mChangesList.size() - 1; i >= 0; i--) {
ArrayList<ChangeInfo> changes = mChangesList.get(i);
endChangeAnimation(changes, item);
if (changes.isEmpty()) {
mChangesList.remove(i);
}
}
/**
* 清除待执行的移动动画
*/
for (int i = mMovesList.size() - 1; i >= 0; i--) {
ArrayList<MoveInfo> moves = mMovesList.get(i);
for (int j = moves.size() - 1; j >= 0; j--) {
MoveInfo moveInfo = moves.get(j);
if (moveInfo.holder == item) {
view.setTranslationY(0);
view.setTranslationX(0);
dispatchMoveFinished(item);
moves.remove(j);
if (moves.isEmpty()) {
mMovesList.remove(i);
}
break;
}
}
}
/**
* 清除待执行的新增动画
*/
for (int i = mAdditionsList.size() - 1; i >= 0; i--) {
ArrayList<RecyclerView.ViewHolder> additions = mAdditionsList.get(i);
if (additions.remove(item)) {
view.setAlpha(1);
dispatchAddFinished(item);
if (additions.isEmpty()) {
mAdditionsList.remove(i);
}
}
}
...
dispatchFinishedWhenDone();
}
其实内容很简单就是清除那些待执行的动画。
接下来看一下animateMove
方法
这个方法表示的是当每一个动画执行的时候,相关的条目发生移动的时候(譬如add时条目下移腾出新条目的控件,remove时删除条目下方的条目上移补足空缺):
@Override
public boolean animateMove(final RecyclerView.ViewHolder holder, int fromX, int fromY,
int toX, int toY) {
Log.d(TAG, "animateMove() called holder pos: " + holder.getBindingAdapterPosition());
final View view = holder.itemView;
fromX += (int) holder.itemView.getTranslationX();
fromY += (int) holder.itemView.getTranslationY();
resetAnimation(holder);
int deltaX = toX - fromX;
int deltaY = toY - fromY;
if (deltaX == 0 && deltaY == 0) {
dispatchMoveFinished(holder);
return false;
}
if (deltaX != 0) {
view.setTranslationX(-deltaX);
}
if (deltaY != 0) {
view.setTranslationY(-deltaY);
}
mPendingMoves.add(new MoveInfo(holder, fromX, fromY, toX, toY));
return true;
}
在这个方法中,通过view.setTranslationX(-deltaX)
和view.setTranslationY(-deltaY)
将这些本该要移动的条目强制回退到原位,然后把这些移动的信息保存在mPendingMoves列表中,留待runPendingAnimations
方法中执行;
接下来看一下runPendingAnimations
方法
/**
* 具体执行动画的方法
*/
@Override
public void runPendingAnimations() {
Log.d(TAG, "runPendingAnimations() called");
/**
* 判断当前是否有延迟执行的动画
*/
boolean removalsPending = !mPendingRemovals.isEmpty();
/**
* 当前是否有待执行的条目移动动画
*/
boolean movesPending = !mPendingMoves.isEmpty();
boolean changesPending = !mPendingChanges.isEmpty();
//通过待执行动画是否为空来判断当前是否需要执行add相关的动画
boolean additionsPending = !mPendingAdditions.isEmpty();
if (!removalsPending && !movesPending && !additionsPending && !changesPending) {
// nothing to animate
return;
}
...
//执行条目移动动画
if (movesPending) {
final ArrayList<MoveInfo> moves = new ArrayList<>();
moves.addAll(mPendingMoves);
mMovesList.add(moves);
mPendingMoves.clear();
Runnable mover = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (MoveInfo moveInfo : moves) {
animateMoveImpl(moveInfo.holder, moveInfo.fromX, moveInfo.fromY,
moveInfo.toX, moveInfo.toY);
}
moves.clear();
mMovesList.remove(moves);
}
};
//如果这个移动是删除相关的,那么就先等删除动画结束后再执行(这里的动画是alpha由1到0)
if (removalsPending) {
View view = moves.get(0).holder.itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, mover, getRemoveDuration());
} else {
mover.run();
}
}
...
// 处理新增动画
if (additionsPending) {
final ArrayList<RecyclerView.ViewHolder> additions = new ArrayList<>();
additions.addAll(mPendingAdditions);
mAdditionsList.add(additions);
mPendingAdditions.clear();
Runnable adder = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (RecyclerView.ViewHolder holder : additions) {
animateAddImpl(holder);
}
additions.clear();
mAdditionsList.remove(additions);
}
};
//如果当前还有诸如删除更新相关的动画,那么就等待其执行完了再执行新增动画
if (removalsPending || movesPending || changesPending) {
long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0;
long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0;
long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0;
long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration);
View view = additions.get(0).itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay);
} else {
adder.run();
}
}
}
这里仅仅保留了和add相关的部分,首先判断当前是否有待执行的动画,这里首先处理的move动画,也就是add过程中,那些需要向下移动的条目动画,然后执行add动画,也就是透明度由0到1。可以发现,在所有的的动画中add动画的优先级是最低的,如果有删除移动更新动画,就先delay,然后在执行;
-
删除条目和新增条目差不多;
-
修改条目
animateChange()
方法@Override public boolean animateChange(RecyclerView.ViewHolder oldHolder, RecyclerView.ViewHolder newHolder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) { if (oldHolder == newHolder) { //当条目复用的时候 //当条目执行位置变化动画的时候 return animateMove(oldHolder, fromX, fromY, toX, toY); } //记录旧条目的位置,透明度 final float prevTranslationX = oldHolder.itemView.getTranslationX(); final float prevTranslationY = oldHolder.itemView.getTranslationY(); final float prevAlpha = oldHolder.itemView.getAlpha(); resetAnimation(oldHolder); int deltaX = (int) (toX - fromX - prevTranslationX); int deltaY = (int) (toY - fromY - prevTranslationY); // 恢复旧条目的位置透明度(这也是动画结束之后应该恢复的状态) oldHolder.itemView.setTranslationX(prevTranslationX); oldHolder.itemView.setTranslationY(prevTranslationY); oldHolder.itemView.setAlpha(prevAlpha); if (newHolder != null) { // 设置新条目的初始位置 resetAnimation(newHolder); newHolder.itemView.setTranslationX(-deltaX); newHolder.itemView.setTranslationY(-deltaY); newHolder.itemView.setAlpha(1f); } mPendingChanges.add(new ChangeInfo(oldHolder, newHolder, fromX, fromY, toX, toY)); return true; }
这里其实就是记录旧条目的状态以及设置新条目的初始状态
继续看change在
runPendingAnimations
的具体执行方法void animateChangeImpl(final ChangeInfo changeInfo) { final RecyclerView.ViewHolder holder = changeInfo.oldHolder; final View view = holder == null ? null : holder.itemView; final RecyclerView.ViewHolder newHolder = changeInfo.newHolder; final View newView = newHolder != null ? newHolder.itemView : null; if (view != null) { final ViewPropertyAnimator oldViewAnim = view.animate().setDuration( getChangeDuration()); mChangeAnimations.add(changeInfo.oldHolder); oldViewAnim.translationX(changeInfo.toX - changeInfo.fromX); oldViewAnim.translationY(changeInfo.toY - changeInfo.fromY); oldViewAnim.alpha(1f).setListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) { dispatchChangeStarting(changeInfo.oldHolder, true); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { oldViewAnim.setListener(null); view.setAlpha(1); view.setTranslationX(0); view.setTranslationY(0); dispatchChangeFinished(changeInfo.oldHolder, true); mChangeAnimations.remove(changeInfo.oldHolder); dispatchFinishedWhenDone(); } }).start(); } if (newView != null) { final ViewPropertyAnimator newViewAnimation = newView.animate(); mChangeAnimations.add(changeInfo.newHolder); newViewAnimation.translationX(0).translationY(0).setDuration(getChangeDuration()) .alpha(1).setListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) { dispatchChangeStarting(changeInfo.newHolder, false); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { newViewAnimation.setListener(null); newView.setAlpha(1); newView.setTranslationX(0); newView.setTranslationY(0); dispatchChangeFinished(changeInfo.newHolder, false); mChangeAnimations.remove(changeInfo.newHolder); dispatchFinishedWhenDone(); } }).start(); } }
机构分明,就是分别执行新旧条目的动画。
代码就看到这里,后面就可以仿照DefaultItemAnimator
进行自定义了
3. 自定义条目动画
-
自定义Add动画
将Add动画自定义为由右向左滑动加入,那么修改
animateAdd
方法:@Override public boolean animateAdd(final RecyclerView.ViewHolder holder) { Log.d(TAG, "animateAdd() called"); //清除重置所有的动画动作 resetAnimation(holder); /** * 新条目右右向左进入,那么先把item放在右侧 */ holder.itemView.setTranslationX(holder.itemView.getMeasuredWidth()); /** * mPendingAdditions: 这个集合用来保存在这个方法中设置为透明度0的条目 * 在runPendingAnimations方法中,会遍历这些条目,并执行对应的动画 */ mPendingAdditions.add(holder); return true; }
先把新条目放置在右侧,同时也修改后续的动画执行部分
animateAddImpl
:/** * 执行新增动画 * * @param holder 执行动画的条目 */ void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) { final View view = holder.itemView; final ViewPropertyAnimator animation = view.animate(); mAddAnimations.add(holder); /** * 新条目由右向左移动 */ animation.translationX(0).setDuration(getAddDuration()) .setListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) { dispatchAddStarting(holder); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animator) { view.setTranslationX(0); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { animation.setListener(null); dispatchAddFinished(holder); mAddAnimations.remove(holder); dispatchFinishedWhenDone(); } }).start(); }
执行左移动画即可,效果如下:
-
自定义remove动画
将删除动画自定义为由左向右离开
那么修改
animateRemove
方法:@Override public boolean animateRemove(final RecyclerView.ViewHolder holder) { Log.d(TAG, "animateRemove() called"); resetAnimation(holder); /** * 删除动画设置为由左向右离开 */ mPendingRemovals.add(holder); return true; }
对的,不用修改,保持原状,继续修改后续的动画执行部分
animateRemoveImpl
:private void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) { Log.d(TAG, "animateRemoveImpl() called"); final View view = holder.itemView; final ViewPropertyAnimator animation = view.animate(); mRemoveAnimations.add(holder); animation.setDuration(getRemoveDuration()).translationX(view.getMeasuredWidth()).setListener( new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) { dispatchRemoveStarting(holder); } @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { animation.setListener(null); view.setTranslationX(0); dispatchRemoveFinished(holder); mRemoveAnimations.remove(holder); dispatchFinishedWhenDone(); } }).start(); }
实现效果如下:
remove.gif
-
自定义change动画
将删除动画自定义为旧条目由右向左离开,新条目由右向左加入
那么修改
animateChange
方法:@Override public boolean animateChange(RecyclerView.ViewHolder oldHolder, RecyclerView.ViewHolder newHolder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) { if (oldHolder == newHolder) { //当条目复用的时候 //当条目执行位置变化动画的时候 return animateMove(oldHolder, fromX, fromY, toX, toY); } /** * 更新条目动画为旧条目由右向左离开 新条目由右向左进入 * 所以初始状态下旧条目是在原位,而新条目应该在旧条目右边 */ //记录旧条目的位置,透明度 final float prevTranslationX = oldHolder.itemView.getTranslationX(); final float prevTranslationY = oldHolder.itemView.getTranslationY(); final float prevAlpha = oldHolder.itemView.getAlpha(); resetAnimation(oldHolder); int deltaX = (int) (toX - fromX - prevTranslationX); int deltaY = (int) (toY - fromY - prevTranslationY); // 恢复旧条目的位置透明度(这也是动画结束之后应该恢复的状态) oldHolder.itemView.setTranslationX(prevTranslationX); oldHolder.itemView.setTranslationY(prevTranslationY); oldHolder.itemView.setAlpha(prevAlpha); if (newHolder != null) { // 设置新条目的初始位置 resetAnimation(newHolder); newHolder.itemView.setTranslationX(-deltaX + oldHolder.itemView.getMeasuredWidth()); newHolder.itemView.setTranslationY(-deltaY); newHolder.itemView.setAlpha(1f); } mPendingChanges.add(new ChangeInfo(oldHolder, newHolder, fromX, fromY, toX, toY)); return true; }
对的,不用修改,保持原状,继续修改后续的动画执行部分
animateChangeImpl
:
void animateChangeImpl(final ChangeInfo changeInfo) {
final RecyclerView.ViewHolder holder = changeInfo.oldHolder;
final View view = holder == null ? null : holder.itemView;
final RecyclerView.ViewHolder newHolder = changeInfo.newHolder;
final View newView = newHolder != null ? newHolder.itemView : null;
if (view != null) {
final ViewPropertyAnimator oldViewAnim = view.animate().setDuration(getChangeDuration());
mChangeAnimations.add(changeInfo.oldHolder);
//旧条目向左移动
oldViewAnim.translationX(changeInfo.toX - changeInfo.fromX - view.getMeasuredWidth());
oldViewAnim.translationY(changeInfo.toY - changeInfo.fromY);
oldViewAnim.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animator) {
dispatchChangeStarting(changeInfo.oldHolder, true);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animator) {
oldViewAnim.setListener(null);
view.setAlpha(1);
view.setTranslationX(0);
view.setTranslationY(0);
dispatchChangeFinished(changeInfo.oldHolder, true);
mChangeAnimations.remove(changeInfo.oldHolder);
dispatchFinishedWhenDone();
}
}).start();
}
if (newView != null) {
final ViewPropertyAnimator newViewAnimation = newView.animate();
mChangeAnimations.add(changeInfo.newHolder);
newViewAnimation.translationX(0).translationY(0).setDuration(getChangeDuration())
.alpha(1).setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animator) {
dispatchChangeStarting(changeInfo.newHolder, false);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animator) {
newViewAnimation.setListener(null);
newView.setAlpha(1);
newView.setTranslationX(0);
newView.setTranslationY(0);
dispatchChangeFinished(changeInfo.newHolder, false);
mChangeAnimations.remove(changeInfo.newHolder);
dispatchFinishedWhenDone();
}
}).start();
}
}
实现效果如下:
change.gif
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