1.autorelease基本概念
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autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
- 注意,这里只是发送release消息,如果当时的引用计数(reference-counted)依然不为0,则该对象依然不会被释放。
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autorelease方法会返回对象本身
Person *p = [Person new];
p = [p autorelease];
- 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
Person *p = [Person new];
p = [p autorelease];
NSLog(@"count = %lu", [p retainCount]); // 1
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autorelease的好处
不用再关心对象释放的时间
不用再关心什么时候调用release
autorelease的原理 -
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该 Object放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。
2.自动释放池
- 创建自动释放池格式:
iOS 5.0前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 创建自动释放池
[pool release]; // [pool drain]; 销毁自动释放池
iOS 5.0 开始
@autoreleasepool
{ //开始代表创建自动释放池
} //结束代表销毁自动释放池
3.autorelease基本使用
NSAutoreleasePool *autoreleasePool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
[autoreleasePool drain];
@autoreleasepool
{ // 创建一个自动释放池
Person *p = [[Person new] autorelease];
} // 销毁自动释放池(会给池子中所有对象发送一条release消息)
- 自动释放池销毁了, 给自动释放池中所有的对象发送一条release消息
@autoreleasepool { // 创建一个自动释放池
Person *p = [[Person alloc] init]; // 1
// 不用关心对象什么时候释放, 只要能够访问p的地方都可以使用p
p = [p autorelease]; // 只要调用了autorelease, 那么就不用调用release了
[p retain]; // 2
[p run];
}
@autoreleasepool {
Person *p =[[Person alloc] init];
[p run];
// 时时刻刻都关注对象什么时候被释放
[p release];
p = nil;
// 给野指针发送消息
[p run];
}
1.autorelease使用注意
- 并不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池
@autoreleasepool {
// 因为没有调用 autorelease 方法,所以对象没有加入到自动释放池
Person *p = [[Person alloc] init];
[p run];
}
- 在自动释放池的外部发送autorelease 不会被加入到自动释放池中
- autorelease是一个方法,只有在自动释 放池中调用才有效。
@autoreleasepool {
}
// 没有与之对应的自动释放池, 只有在自动释放池中调用autorelease才会放到释放池
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
[p run];
// 正确写法
@autoreleasepool {
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
}
// 正确写法
Person *p = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool {
[p autorelease];
}
- 自动释放池的嵌套使用
- 自动释放池是以栈的形式存在
- 由于栈只有一个入口, 所以调用autorelease会将对象放到栈顶的自动释放池
- 栈顶就是离调用autorelease方法最近的自动释放池
// 一个程序中可以创建N个自动释放池, 并且自动释放池还可以嵌套
// 如果存在多个自动释放池的时候, 自动释放池是以 "栈" 的形式存储的
// 栈的特点: 先进后出
// 给一个对象方法发送一条autorelease消息, 永远会将对象放到栈顶的自动释放池
@autoreleasepool { // 创建第一个释放池
@autoreleasepool { // 创建第二个释放池
@autoreleasepool { // 创建第三个释放池
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.age = 12;
[p run];
} // 第三个释放池销毁
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.age = 10;
}// 第二个释放池销毁
}// 第一个释放池销毁
- 自动释放池中不适宜放占用内存比较大的对象
- 尽量避免对大内存使用该方法,对于这种延迟释放机制,还是尽量少用
- 不要把大量循环操作放到同一个 @autoreleasepool 之间,这样会造成内存峰值的上升
// 内存暴涨
@autoreleasepool {
for (int i = 0; i < 99999; ++i) {
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
}
}
// 内存不会暴涨
for (int i = 0; i < 99999; ++i) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
}
}
autorelease应用场景
- 注意: Foundation框架的类, 但凡是通过类工厂方法创建的对象都是autorelease的
+ (instancetype)person
{
return [[[self alloc] init] autorelease];
}
- (instancetype)initWithAge:(int)age{
if (self = [super init]) {
_age = age;
}
return self;
}
+ (instancetype)personWithAge:(int)age
{
/*
Person *p = [[self alloc] init];
p.age = age;
return [p autorelease];
*/
return [[[self alloc] initWithAge:age] autorelease];
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
[super dealloc];
}
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