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Category 和 Extension

Category 和 Extension

作者: Auditore | 来源:发表于2018-01-16 21:19 被阅读7次

    1.Category

    category就是我们所说的类别或者叫分类,它的作用就是为一个已知的类添加方法或者属性, 但不能添加成员变量.因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这对编译型语言来说是灾难性的. 所以我们经常用Category来给系统的类增加方法, 比如为NSString增加一个printLog方法:

    - (void)printLog{
      NSLog("这是我自己加的方法");
    }
    

    然后, 我们在需要的地方#import 这个分类的.h文件, 引用它. 这时候, 在这个引用了分类的.m文件里, 所有的NSString对象都增加了一个pringLog的方法.

    之前说过, 我们不能给category增加成员变量, 那么能不能给category添加属性呢? 当然是可以的, 需要注意使用属性的同时, 不会生成_变量(带下划线的成员变量),也不会生成添加属性的gettersetter方法,所以,尽管添加了属性,也无法使用点语法调用getter和setter方法。但可以使用runtime去实现Category为已有的类添加新的属性并生成getter和`setter方法.

    我们现在为UITapGestureRecognizer增加一个phoneNumber属性:

    我们先创建一个UITapGestureRecognizer的CategoryUITapGestureRecognizer+OrderTap.h文件:

    //
    
    //  UITapGestureRecognizer+OrderTap.h
    
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface UITapGestureRecognizer (OrderTap)
    
    @property (nonatomic, copy) NSString *phoneNumber;
    
    @end
    

    .m文件

    //
    
    //  UITapGestureRecognizer+OrderTap.m
    
    #import "UITapGestureRecognizer+OrderTap.h"
    
    #import <objc/runtime.h>
    
    static NSString *testNameKey = @"testNameKey";
    //这个key可以任意写什么都行, 但一定要有, 这个key应该是将set和get以及属性绑定在一起的作用
    
    
    
    @implementation UITapGestureRecognizer (OrderTap)
    
    @dynamic phoneNumber;
    /*一定要写上, 具体的作用是:
    @property有两个对应的词,一个是@synthesize,一个是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
    @synthesize的语义是如果你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
    
    @dynamic告诉编译器,属性的setter与getter方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于readonly的属性只需提供getter即可)。假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter方法和@getter方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var =someVar,由于缺setter方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = var时,由于缺getter方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。
    */
    
    
    
    -(void)setPhoneNumber:(NSString *)phoneNumber{
      /*OBJC_ASSOCIATION_RETAIN  这个是根据属性的性质来选的, 如果属性是retain就用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN, 如果是别的性质的属性, 需要设置别的参数, 具体自己点objc_setAssociatedObject这个函数进去看定义*/
        objc_setAssociatedObject(self, &testNameKey, phoneNumber, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
    }
    
    -(NSString *)phoneNumber{
        return objc_getAssociatedObject(self, &testNameKey);
    }
    
    @end
    

    一些基本的解释原理在上面的代码上, 我都有注释, 自己查看吧.

    2.Extension

    看着陌生, 其实我们天天都在用. 比如你经常会在.m 文件的@interface 里声明一些私有的属性, 这些属性只能在.m里使用, 所以是私有的, 和在.h的@interface里声明是相反的.

    所以, Extension就是在.m里的interface, 里面可以声明方法属性甚至成员变量, 但是这些都是私有的, 只能本类使用. 还有一个很重要的事情, Extension不能给系统类添加属性, 我试过在一个类的.m里面添加一个系统类的Extension, 在这个Extension里面声明属性, 但是我发现, 调用这个属性的时候并没有生效.这是因为:

    声明的方法必须在@implemention中实现,不然编译器会报warning; 我们并不知道系统类的.m实现, 所以没办法去给系统类添加属性和方法. 这是系统规定的, 所以我也不知道为什么一定要在@implemention中实现. 在extension中可以定义可写的属性,公有可读、私有可写的属性(Publicly-Readable, Privately-Writeable Properties)一般这样实现。

    参考文献

    1.Categories Add Methods to Existing Classes

    2.iOS分类(category),类扩展(extension)

    3.Category VS Extension 原理详解

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