用 Python 写一个安卓 APP

作者: 头顶一根发的程序猿 | 来源:发表于2019-08-13 11:34 被阅读14次

    作者:youerning 

      http://youerning.blog.51cto.com/10513771/1733534

    前言

    用 Python 写安卓 APP 肯定不是最好的选择,目前用Java和 kotlin 写的居多,但是肯定也是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习 Java,再者,就编程而言已经会的就 Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python 写安卓的 APP 的可能性,还真行。

    既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。其实想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。关于运维的APP,设计应该如下

    可能长这样

      然后设计应该是这样。

    如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。

    开发安卓APP

    我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。

    因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。

    本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧 Python版的2048的代码

    kivy安装

    环境说明:笔者在用的是Python2.7.10

    这里仅介绍windows平台安装

    所有平台参考: https://kivy.org/#download

    更新pip,setuptools

    python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools

    然后是安装所需要的依赖

    python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew

    kivy.deps.gstreamer --extra-index-url https://kivy.org/downloads/packages/simple/

    值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,http://pan.baidu.com/s/1o7mlxNk

    然后就是安装kivy了

    python -m pip install kivy

    至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。

    注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。

    如果kivy在python中应该就能导入了。

    按照世界惯例,我们”hello”一下吧。

    新建一个.py文件

    from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton

    class TestApp(App):

    def build(self):

    return Button(text='Hello,kivy')

    TestApp().run()

    运行

    然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色

    点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性

    然后我们回过头看一看代码。

    ##导入App,然后让TestApp这个类继承

    from kivy.app import App##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应

    from kivy.uix.button

    importButton

    ###定义类,名字必须是xxxAppclass TestApp(App):

    ###build一个Button

    def build(self):

    ###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”

    return Button(text='Hello,kivy')

    ##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法TestApp().run()

    上面就是我们的Hello了

    在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,

    这时我们需要一个编译环境。

    官方说明的环境,如下:

    You’ll need:

    A     linux computer or a virtual machine

    Java

    Python     2.7 (not 2.6.)

    Jinja2     (python module)

    Apache     ant

    Android     SDK

    虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像

    下载地址:http://pan.baidu.com/s/1geyAY7x

    注:virtualbox,vmware需自行下载

    root密码:kivy

    默认使用账户kivy,密码:kivy123

    当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自行去下载。

    Virtual Machine

    A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:

    Kivy Buildozer VM

    Or select the Torrent

    在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。

    cd Desktop/dev_and/

    初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息

    buildozer init

    ###修改buildozer.spec文件

    vi buildozer.spec

    至少修改下面三项

    # (str) Title of your applicationtitle = helloworld

    # (str) Package namepackage.name = helloapp

    # (str) Package domain (needed for android/ios packaging)package.domain = youer.com

    然后注释

    # (str) Application versioning (method 1)#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]#version.filename = %(source.dir)s/main.py

    下面这行改为非注释

    version = 1.2.0

    最后我们生成我们需要的apk文件

    buildozer -v android debug

    buildozer.spec更详细的相关参数配置参考:

    http://buildozer.readthedocs.org/en/latest/specifications.html

    buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件

    helloapp-1.2.0-debug.apk

    helloapp-1.2.0-debug.apk

     安装以后是这样:

    话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。

    最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。

    代码:

    https://github.com/mvasilkov/kb/tree/master/6_2048

    先看效果图:

     试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下。

     下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQZACDW

     这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程。

    主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像 html 中的css。

    Python代码的文件名一般命名为 main.py

    然后一定有一个叫做 XXXApp 的类,并继承 App。

    比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。

    比如设定一个标签

    Label:

    id: time

    text: 'xxxx'

    font_size: 60

    id为time,text文本内容为'xxxx',然后字体为60

    好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到。

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