一、复盘目的
精进社实操作业,通过实操来深化自己的裂变理论。最终目的是可以总结出一套可复用、最优的分销裂变SOP流程。
二、项目流程
由于自己前段时间忙+状态不佳,第一次策划作业并没有好好完成,但幸运的是组内队员小随心的作业被选作本次作业的主策划,所以有幸能参与到了整个的流程。
从作业的角度来说主要分为三个部分,第一部分是用户调研和策划;第二部分是物料的准备和上线前期准备,第三次是活动上线。
我从这三个角度来一个个看。
(1)策划期
a:用户调研和策划
第一部分一个很大的重头其实是用户的调研,我们主要的问卷来源是组员个人的人脉圈,其实来说并不严谨。首先我们组员都是互联网知识付费爱好者,我们的圈子很多也是通过各种付费结识的,所以对于互联网付费的认知有一定的倾斜性。就像后来我把这个问卷发给老同事去做,有人填写的渠道就是同程艺龙大学,的确有很多人的知识理论体系是来自公司内外部的各种培训,并没有自己付费的行为。
但后来回过头来进行复盘的时候,回想我们的主要推广渠道除了KOL就是学员的朋友圈,“不严谨的用户调研”又未尝不是严谨的。
b :策划
策划部分自己并没有做的太好,自己主要考虑的用户的购买路径,小随心的策划很全面,想到了分销团队和付费用户引导进群,其实结果来看,Kol团队销量的确占我们销售的大。在确定用小随心的策划后,我们B组和zero就细节问题进行了一次讨论,主要确定了支付成功后进入社群,引导付费用户进行分销。促进作用肯定是有的,但也埋下了一些坑,后面细说。
(2)物料准备和上线前期准备
c:物料的准备
海报方面,我们主要遵循海报6要素
![](https://img.haomeiwen.com/i14570062/2e5c57ddf1369974.jpg)
最终因为赞助问题,我们的海报最终并没有上线,有些遗憾,但能够想到如果用我们的海报其实也会很棒。
![](https://img.haomeiwen.com/i14570062/64a2450937476e98.png)
详情页方面:
详情页主要以痛点故事—解决方案—用户公司背书—星球介绍—学员经验—星友故事—你将获得—适合人群—福利内容为主要结
![](https://img.haomeiwen.com/i14570062/2365eb17eb518ab3.png)
d:kol招募
这部分还有一个重头是kol的招募。这部分自己没并与做很好,一开始只发了朋友圈,并没有一对一或者群发这件事,后来自己也一直对这件事后悔,一休同学做的很棒,拉到了很多大佬。
e:话术准备
话术应该包括分销话术和社群话术方面,我们准备和培训都有些不足,有些kol好的分销话术,我们并没与及时共享给分销群里所有人。还有分销团队资料包的问题,因为我们并没与正确引导,导致过多的分销人员提及资料包,但其实没有能力兑现,用户以为是我们官方行为。
(3)活动上线
f:社群运营
活动上线后我们主要是社群运营工作,这一阶段我一直是水军的角色,因为自己没做过社群所以在这一阶段学到了很多。社群运营应该有两个角色管理员和水军,管理员以官方的态度来解决群友问题。水军主要作用除了带节奏外,还需要去以同理心解决群友的一些问题。
这一阶段其实爆发了一个问题就是社群运营有些手忙脚乱。尤其是鉴锋大大微信号发放知识星球频繁操作后,我们事先并没有考虑到。如果我们有这样的经验,策划初始,付费后进社群应该就会否决,直接引导用户关注公众号,也不会在后期爆发出杠精等问题,但这样会不会有单日领取次数过多被屏蔽等问题也不得而知。
g:活动的整体把控
因为这次实操的同学较多,自己也一直认为自己很弱,对于项目上线后的监控有很大的缺失,就像zero说由于第一天的销量并没有达到预期的效果,后期对详情页进行了一次颜色的修改,其实我是后知后觉的。
三、结果复盘
1、项目启动时间:11月6日20.30~11月8日24点
2、核心数据:
![](https://img.haomeiwen.com/i14563726/206f03c2c24be8b4.png)
单日数据:
![](https://img.haomeiwen.com/i14563726/700ad0307c4d3476.png)
数据分析:
我们来看三组数据:
购买按钮点击量/uv=我们把它叫做“创建率”
订单量/购买按钮点击量=付款率
分销量/订单量=分销占比
![](https://img.haomeiwen.com/i14563726/10d11c411476a2b9.png)
我们得到3条结论
A:分销占比80%以上,主要是我们推广渠道受限
B、第一天的订单付款率最低,不足30%,其余都在50%以上。
1、是第一天刚上线,服务器无法承载,付款过卡。
2、我们也知道很多人在第一天参与分销但自己处于观望状态,并未付款。
C、第一天创建率最高,我能想到的就是,第一天上线,大家都有着好奇心,所以进入页面的都点击了这个按钮,其他原因未知。
四、踩过的坑
1、最大的坑是社群无疑。运营成本高,矛盾集中爆发,还有后续怎么维护和转化都是个难题。
2、第二个坑就是星球发放问题,由于对规则的不熟悉,我们措手不及,也降低了用户的好感度。
3、第三大坑是合作方,合作方不遵守规则本身,很让人头痛。
4、技术的坑,服务器hold不住,返现无法及时到账,但也无可避免。
5、产品的坑,星球内容质量的良莠不齐,加上进入星球时并无过多引导,用户体验收到了影响。
五、可优化迭代的点:
1、目标数据拆解,由于本次我们并没有推广,我们一开始并没有来对数据进行拆分和拆解,这次目标的完成也算是险胜,如果初期我们就制定好,kol团队的目标,自然推广渠道的目标,学员和导师朋友圈的目标,效果会更好。
2、物料和流程的优化。我们本次活动只优化了两个部分,一个是详情页的配图,二是付款成功后的进群按钮。
3、激励分销团队竞争,引导用户分销。A/B 版本测试,本次由于客观原因,没能够AB测试。
4、产品本身的准备。
5、赞助商的顺利对接。
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