默认情况下,Glide会在开始一个新的图片请求(网络请求)之前检查以下多级缓存
1. 活动资源 (Active Resources)
2. 内存缓存 (Memory Cache)
3. 资源类型(Resource Disk Cache)
4. 原始数据 (Data Disk Cache)
活动资源:如果当前对应的图片资源正在使用,则这个图片会被Glide放入活动缓存。
内存缓存:如果图片最近被加载过,并且当前没有使用这个图片,则会被放入内存中
资源类型: 被解码后的图片写入磁盘文件中,解码的过程可能修改了图片的参数(如:inSampleSize、inPreferredConfig)
原始数据: 图片原始数据在磁盘中的缓存(从网络、文件中直接获得的原始数据)
在调用Glide.with(activity) .load(url) .into(imageView)时,Glide会首先从Active Resources查找当前是否有对应的活跃图片,没有则查找内存缓存,没有则查找资源类型,没有则查找原始数据。
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第一层 活动资源
活动资源是一个“引用计数”的图片资源的弱引用集合。
因为同一张图片可能在多个地方被同时使用,每一次使用都会将引用计数+1,而当引用计数为0时候,则表示这个图片没有被使用也就是没有强引用了。这样则会将图片从活动资源中移除,并加入内存缓存。
/**
* 引用计数为0回调
* 将其从正在使用集合移除 并加入内存缓存
* @param key
* @param resource
*/
@Override
public void onResourceReleased(Key key, Resource resource) {
activeResource.deactivete(key);
Glide.get(context).getBitmapPool().put(resource.getBitmap());
}
第二层 内存缓存
内存缓存默认使用LRU(最近最少使用算法),当资源从活动资源移除的时候,会加入此缓存。使用图片的时候会主动从此缓存移除,加入活动资源。
public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
} else {
this.maxSize = maxSize;
this.map = new LinkedHashMap(0, 0.75F, true);
}
}
LinkedHashMap的第三个参数为true,开启自动排序,在使用此map进行get或者put的时候会自动排序,确保了最近最少使用的在尾端最先被删除。
第三,四层 磁盘缓存
Resource缓存的是经过解码后的图片。
Data缓存的则是图像原始数据。同样都是维护了一个LRU的算法
Bitmap复用
如果缓存都不存在,那么会从源地址获得图片(网络/文件)。而在解析图片的时候会需要BitmapPool(复用池),达到复用的效果
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复用效果如上。在未使用复用的情况下,每张图片都需要一块内存。而使用复用的时候,如果存在能被复用的图片会重复使用该图片的内存。
所以复用并不能减少程序正在使用的内存大小。Bitmap复用,解决的是减少频繁申请内存带来的性能(抖动、碎片)问题。
BitmapPool是Glide中的Bitmap复用池,同样适用LRU来进行管理。
当一个Bitmap从内存缓存 被动 的被移除(内存紧张、达到maxSize)的时候并不会被recycle。而是加入这个BitmapPool,只有从这个BitmapPool 被动被移除的时候,Bitmap的内存才会真正被recycle释放。
网络加载
资源来源可能有url网络下载,也可能是sd卡中资源加载。根据来源不同来分别使用对应的方式进行加载最终获取得到inputstream流,再通过解码器解码inputstream来得到Bitmap。采用了策略模式,工厂模式,建造者模式根据不同的URI来生产对应的加载器。解析出来的图片资源会存入磁盘缓存,然后再存入到活动资源中!
生命周期管理
Glide生命周期绑定是从入口单例类Glide开始的,通过with()多个重载方法来实现对生命周期的绑定工作。
public static RequestManager with(Fragment fragment)
public static RequestManager with(FragmentActivity activity)
public static RequestManager with(Activity activity)
public static RequestManager with(Context context)
以Activity的参数为例:
public static RequestManager with(Activity activity) {
RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
return retriever.get(activity);
}
RequestManagerRetriever是一个单例类,可以理解为一个工厂类,通过get方法接收不同的参数,来创建RequestManager。
public RequestManager get(Activity activity) {
if (Util.isOnBackgroundThread() || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
return get(activity.getApplicationContext());
} else {
assertNotDestroyed(activity);
android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
return fragmentGet(activity, fm);
}
}
public RequestManager get(android.app.Fragment fragment) {
if (fragment.getActivity() == null) {
throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load on a fragment before it is attached");
}
if (Util.isOnBackgroundThread() || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
return get(fragment.getActivity().getApplicationContext());
} else {
android.app.FragmentManager fm = fragment.getChildFragmentManager();
return fragmentGet(fragment.getActivity(), fm);
}
}
如果是在子线程进行的with操作,那么Glide将默认使用ApplicationContext,可以理解为不对请求的生命周期进行管理,通过Activity拿到FragmentManager,并将创建RequestManager的任务传递下去。最终都走到了fragmentGet方法,注意细微区别是Activity传的参数的是Activity的FragmentManager,Fragment传的参数的是ChildFragmentManager,这两者不是一个东西。
RequestManager fragmentGet(Context context, android.app.FragmentManager fm) {
//获取RequestManagerFragment,并获取绑定到这个fragment的RequestManager
RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm);
RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
if (requestManager == null) {
//如果获取RequestManagerFragment还没有绑定过RequestManager,那么就创建RequestManager并绑定到RequestManagerFragment
requestManager = new RequestManager(context, current.getLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode());
current.setRequestManager(requestManager);
}
return requestManager;
}
创建RequestManagerFragment
这个方法创建了一个fragment,并且创建并绑定了一个RequestManager,看看getRequestManagerFragment如何获取的RequestManagerFragment。
RequestManagerFragment getRequestManagerFragment(final android.app.FragmentManager fm) {
//尝试根据id去找到此前创建的RequestManagerFragment
RequestManagerFragment current = (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);
if (current == null) {
//如果没有找到,那么从临时存储中寻找
current = pendingRequestManagerFragments.get(fm);
if (current == null) {
//如果仍然没有找到,那么新建一个RequestManagerFragment,并添加到临时存储中。
//然后开启事务绑定fragment并使用handler发送消息来将临时存储的fragment移除。
current = new RequestManagerFragment();
pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);
fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();
handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget();
}
}
return current;
}
接着往下看RequestManagerFragment的构造方法做了什么。
public RequestManagerFragment() {
this(new ActivityFragmentLifecycle());
}
直接创建一个ActivityFragmentLifecycle,这个类实际是一个生命周期回调的管理类,实现了Lifecycle接口。所有的LifecycleListener会添加到一个集合中,当RequestManagerFragment生命周期方法触发时,会调用ActivityFragmentLifecycle相应生命周期方法,这个方法然后再遍历调用所有LifecycleListener的生命周期方法,以onStart生命周期方法为例,RequestManagerFragment中:
public void onStart() {
super.onStart();
lifecycle.onStart();
}
然后ActivityFragmentLifecycle中:
void onStart() {
isStarted = true;
for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) {
lifecycleListener.onStart();
}
}
rootRequestManagerFragment
RequestManagerFragment还有一个rootRequestManagerFragment的成员变量,Glide每创建一个RequestManagerFragment,都会尝试实例化rootRequestManagerFragment,这个fragment即顶级的Activity所创建的RequestManagerFragment,相关代码:
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
rootRequestManagerFragment = RequestManagerRetriever.get()
.getRequestManagerFragment(getActivity().getFragmentManager());
if (rootRequestManagerFragment != this) {
rootRequestManagerFragment.addChildRequestManagerFragment(this);
}
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
if (rootRequestManagerFragment != null) {
rootRequestManagerFragment.removeChildRequestManagerFragment(this);
rootRequestManagerFragment = null;
}
}
可以看到,不管当前的RequestManagerFragment是通过何种方式创建的,都会在OnAttach时,拿到当前所绑定的Activity的FragmentManager来初始化一个RequestManagerFragment,这个RequestManagerFragment有可能是自身,有可能已经被初始化过了,比如是通过with(Activity activity)的方式初始化的,那么很显然
RequestManagerRetriever.get().getRequestManagerFragment(getActivity().getFragmentManager());
这句代码拿到的会是自己本身,而如果是通过with(Fragment fragment)的形式创建的,rootRequestManagerFragment将指向当前fragment绑定到Activity所绑定的RequestManagerFragment,如果该Activity没有绑定过,那么会开启事务绑定一个RequestManagerFragment。并且如果自己不是rootRequestManagerFragment的话,那么将会把自己保存到rootRequestManagerFragment中的一个集合:
private void addChildRequestManagerFragment(RequestManagerFragment child) {
childRequestManagerFragments.add(child);
}
简而言之,Glide会为Activity创建一个RequestManagerFragment做为rootFragment,并保存该Activity底下所有Fragment(如果有的话)所创建的RequestManagerFragment。
RequestManagerTreeNode
RequestManagerFragment初始化时,还会初始化RequestManagerTreeNode,顾名思义,这个类是用来保存请求树节点的,比如一个Activity采用Viewpager + Fragment的形式,而里面的Fragment又是一个ViewPager + Fragment的形式,这个时候,假设其中一个RequestManagerFragment生命周期方法走了,怎么知道哪些RequestManagerFragment绑定的LifeCycle应该得到调用呢?理想的情况是,应该让绑定该RequestManagerFragment的Fragment所有的子Fragment的RequestManagerFragment的生命周期得到调用,比如如下场景中,Activity中各有两个Fragment,两个Fragment又各有两个子Fragment,在所有Fragment中,均通过with(this)的方式来加载图片,经过之前的分析我们可以知道的是,ROOT RMF 中会保存有6个RMF(RMF即RequestManagerFragment):
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当如果F1 RMF生命周期做出反应时,因为RequestManagerFragment是无界面的,所以可以理解为F1的生命周期做出反应。我们希望F11和F12所绑定的RequestManagerFragment也要立即做出反应。但是F2以及其底下的RequestManagerFragment则不应响应对应生命周期事件,我们知道任何一个RequestManagerFragment可以通过rootRequestManagerFragment拿到这6个RMF,继而拿到其所对应的RequestManager,那么怎么去确定F11 RMF 和 F12 RMF呢?这就是RequestManagerTreeNode干的事情了,RequestManagerFragment中的非静态内部类FragmentRequestManagerTreeNode实现了RequestManagerTreeNode:
private class FragmentRequestManagerTreeNode implements RequestManagerTreeNode {
@Override
public Set<RequestManager> getDescendants() {
Set<RequestManagerFragment> descendantFragments = getDescendantRequestManagerFragments();
HashSet<RequestManager> descendants =
new HashSet<RequestManager>(descendantFragments.size());
for (RequestManagerFragment fragment : descendantFragments) {
if (fragment.getRequestManager() != null) {
descendants.add(fragment.getRequestManager());
}
}
return descendants;
}
}
这个类做的事情比较简单,调用外部类RequestManagerFragment的方法getDescendantRequestManagerFragments拿到所有的“后裔”Fragment,然后再取出它的RequestManager,然后集合装起来返回,这里的后裔在前面的例子中,指的就是F11 RMF 和 F12 RMF,看看getDescendantRequestManagerFragments是怎么拿到的F11和F12:
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
public Set<RequestManagerFragment> getDescendantRequestManagerFragments() {
//如果自己是rootFragment,那么直接返回childRequestManagerFragments
if (rootRequestManagerFragment == this) {
return Collections.unmodifiableSet(childRequestManagerFragments);
} else if (rootRequestManagerFragment == null || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
// Pre JB MR1 doesn't allow us to get the parent fragment so we can't introspect hierarchy, so just
// return an empty set.
return Collections.emptySet();
} else {
HashSet<RequestManagerFragment> descendants = new HashSet<RequestManagerFragment>();
for (RequestManagerFragment fragment
//遍历取出rootFragment中的RMF,并获取到其parentFragment,找出后裔。
: rootRequestManagerFragment.getDescendantRequestManagerFragments()) {
if (isDescendant(fragment.getParentFragment())) {
descendants.add(fragment);
}
}
return Collections.unmodifiableSet(descendants);
}
}
RequestManager
RequestManager fragmentGet(Context context, android.app.FragmentManager fm) {
//获取RequestManagerFragment,并获取绑定到这个fragment的RequestManager
RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm);
RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
if (requestManager == null) {
//如果获取RequestManagerFragment还没有绑定过RequestManager,那么就创建RequestManager并绑定到RequestManagerFragment
requestManager = new RequestManager(context, current.getLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode());
current.setRequestManager(requestManager);
}
return requestManager;
}
RequestManager是一个非常核心的类,并且还实现了LifecycleListener来处理请求的生命周期。上述代码在创建RequestManager时,传递了3个参数,分别是context,前面分析过的初始化RequestManagerFragment所创建的LifeCycle和RequestManagerTreeNode。直接看RequestManager的构造函数:
public RequestManager(Context context, Lifecycle lifecycle, RequestManagerTreeNode treeNode) {
this(context, lifecycle, treeNode, new RequestTracker(), new ConnectivityMonitorFactory());
}
调用的另一个构造方法,并增加了两个新的参数RequestTracker和ConnectivityMonitorFactory。
RequestManager(Context context, final Lifecycle lifecycle, RequestManagerTreeNode treeNode,
RequestTracker requestTracker, ConnectivityMonitorFactory factory) {
this.context = context.getApplicationContext();
this.lifecycle = lifecycle;
this.treeNode = treeNode;
this.requestTracker = requestTracker;
this.glide = Glide.get(context);
this.optionsApplier = new OptionsApplier();
ConnectivityMonitor connectivityMonitor = factory.build(context,
new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker));
// If we're the application level request manager, we may be created on a background thread. In that case we
// cannot risk synchronously pausing or resuming requests, so we hack around the issue by delaying adding
// ourselves as a lifecycle listener by posting to the main thread. This should be entirely safe.
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lifecycle.addListener(RequestManager.this);
}
});
} else {
lifecycle.addListener(this);
}
lifecycle.addListener(connectivityMonitor);
}
RequestTracker即所有请求操作的真正处理者,所有Request的暂停取消执行操作都由RequestTracker来完成,如RequestManager暂停请求的实现:
public void pauseRequests() {
Util.assertMainThread();
requestTracker.pauseRequests();
}
生命周期回调总结
在RequestManager构造方法中,还会将自身添加到LifeCycle中,这样,整个流程就畅通了
11462765-d93ece38acdbfb2a.webp.jpgGlide源码分析流程图
项目代码:
https://github.com/games2sven/Glide
本文转自作者“十年开发程序员”的Glide生命周期管理,如有侵权,请联系作者效效进行修改。
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