前言

作者: 林奇伍德 | 来源:发表于2015-05-21 16:20 被阅读124次

    本栏目保证每星期一篇,延续时间大约一年。我在这里说的“故事”,专指传统而非先锋流派的虚构故事,着重于电影、中长篇(尤其是长篇)小说。故事中一般可辨识出八个原型角色(或至少四个主要原型角色)、主题得到充分论述——即所谓的grand argument story。至于什么是“原型角色”、“故事主题”、“grand argument story”等,这些概念都将会陆续得到讨论。

    故事创作属于艺术创造,在现代社会又是一项专业分工。不管是分析故事还是创作故事,都需要具有专业知识,正如画家需要绘画的专业知识、音乐家需要作曲的专业知识。当然,专业知识并不能保证创作出真正的艺术品;但如果没有专业知识,将无法在所从事的专业中做好,更不用说达到“艺术”的境界了。

    也许语言文字和各种故事都是我们从小到大生活的一部分,所以讲故事方面的天才似乎比其他行业的要多,评论别人的故事那就更简单了。这也造成了认识方面的一些误区,例如一些人认为讲故事的能力只能是天生的,又有一些人认为讲故事并不需要什么专业知识。我将试图消除这些误区,没有大量接触过专业知识的故事创作者和评论者必定会从中受益。

    我在这里写的东西并不是教程,不会用一种“教育”的架势来“传授”什么东西,几种理论、故事分析、写作技巧将穿插进行,所有内容都是本人用到的一些理论和应用过程中的感悟。目的是想通过这些内容,让读者获得自己的方法论。我希望和各位分享知识,也希望和大家交流沟通、一起探讨问题。故事世界探索的多年经历告诉我,很多问题其实没有“正确答案”,探索本身才是提高自我的途径。

    在故事创作中,我把专业知识分为两大类。第一类是小的技巧方面的,第二类是大的结构方面的。这个专栏的侧重点在于第二类,即故事的结构,而分析的主要对象是电影故事,因为电影是当前故事分发的主要媒介。至于技巧方面,由于故事的传播媒介很多,例如文字、电影、戏剧、等,而文字又可以分为语音、纸质、网络等,不同媒介所用到的技巧方面专业知识相去甚远,我涉及的仅是文字方面的虚构小说(纸质和网络)。

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