人物承载主题,驱动主要情节最重要的是需要让人物引发读者的共鸣。
他应该成为读者村第1页到最后一页都会支持的男主人公。他因成为读者,感染跟随他出生入死的女主主人公,陪他经历路上全部的艰难坎坷。
如果不能创造强大的主人公,故事就会输在起跑线上。从方方面面来说,小说家都要依靠人物,因此需要尽可能是继续去谋生,让他真实,让他立体,让他们成为行走的矛盾体 。
为主人公画一张气泡图辅助构思。列出主人公的个性和精神的矛盾,面品质,怪癖特征,以及个人倾向越多越好。
列出一些矛盾组合思考该如何植入中心主体与清洁。以及该如何驻足主题辩题和次要情节。公司故事事情,考虑如何使这些对立的力量结合。
写的越多构思就越容易起步,你对人物的理解也就越深。
主人公碰上的反面人物应该同样精彩。反面人物的确可以。催促主人公加快步伐,他们聪明却残酷无情,却阻止多谋力量强大,却不怀好意。这群人可以让我们的主人公死去活来,逼迫他们遇到每件事时,都使出浑身解数。这是一场举步维艰的战役,精彩的冲突和兴趣效果从中欧深化研制,精彩情节从中敖生。
也是人物档案模板中最后一条是最重要的人生格言。
你的男主人公只希望怎样?你的女主人公只想做什么?这些愿望如何与反面人物以及次要人物发生冲突,这些动机将如何驱动主要情节和次要情节?
写书时我会与人物亲密相处,我会剪出他们的图片,贴在墙上,会为哪位主要人物画时间轴,以及他们各自在整部小说中对应的关键时间点,但我的人物们拼命解决问题是他们所处的世界正在发生什么,沃尔特迪恩迈尔斯。
编辑们最常抱怨的一句话是,我就是没法爱上这些人物,避免这种问题的方法之一,就是探索人格类型,研读室友的人格类型,判断哪一种适合你的故事创作。
。没有戏剧化处理故事就了无生迹,永远找不到读者。
展示别直接告诉这句经典的作家,真烟可以溯源到海明威获亚里士多德。
场景的定义即为连续的行动。
别告诉我月亮山上发光,让我看碎玻璃上的光点。安装器客服。
成功的故事会,将同龄性故事问题,大故事问题和小故事问题结合起来。学术理论认识你可以根据这些故事问题构建情节
。主要情节同龄新故事问题重大场景大,故事问题,呈现大大小小的故事问题。
每项任务都有多个部分内含一系列阶段性目标,达成这些目标有助于中级任务的实现,这些阶段性目标成为情节中的大场景,受大国是问题的驱动。
对大场景故事问题作出规划后,需确保在大问题之间布下各种小小的故事问题,将目标设定为每页至少一个故事问题。
普普通通的典型场景中,其实藏着许多故事问题。
翻译的故事的同类型问题是什么?大场景和大故事问题是什么小场景和小故事问题呢?你将怎样把他们串进连贯的故事主线?
每一个精彩的魔术都有三部分或三木克里斯托福 to rest.
清姐就是一件事,接着另一件事,什么什么再来一个什么玛格丽特阿特伍德。
大部分长篇故事都有50~100个场景,取决于故事的长度,初稿是应该想出至少60个场景为目标。
真正的悬念,来自进退两难的道德困境,以及做出正确选择并落实的勇气,假怀念,来自意外,还有毫无意义就要联赛的坏事,约翰加德纳。
写小说好比眼睛显示你所理解的景,在头照亮的范围之内,但你可以这样一路开下去。
在最爱小说中,买高峰一般是宝藏秘密,邪恶的愿望能够引发凶杀案的东西,在科幻小说中买高峰常常是武器,神秘物件技术值得为之牺牲的东西,在言情小说中买高分种类多样既有,绿宝石中的翡翠也有艾玛中艾玛总是想做红娘的冲动。
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