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[iOS面试]第5章 Block相关面试问题

[iOS面试]第5章 Block相关面试问题

作者: codeTao | 来源:发表于2020-05-11 12:03 被阅读0次

    本文主讲Block相关面试问题,包括Block介绍、截获变量、__block修饰符、Block的内存管理、Block的循环引用。

    一、Block介绍

    定义:

    Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象

    Block本质:

    源码解析:使用 clang -rewrite-objc file.m 查看编译之后的文件内容。

    Block调用:

    Block调用就是函数的调用。

    二、截获变量。

    被截获变量类型

    被截获变量类型: 包括局部变量(基本数据类型和对象类型)、静态局部变量、全部变量、静态全部变量。

    问题:关于Block截获变量的特性,是否有理解?
    答: 对不同的数据类型,截获方式各有不同
    1.对于基本数据类型局部变量截获其值
    2.对于对象类型的局部变量连同所有权修饰符一起截获
    3.以指针方式截获静态局部变量
    4.不截获全局变量、静态全局变量

    源码解析:使用 clang -rewrite-objc -fobjc-arc file.m 查看编译之后的文件内容。

    //面试题
        int multiplier = 6;
        int(^Block)(int) = ^int(int num){
            return num*multiplier;
        };
        multiplier = 4;
        NSLog(@"result is %d",Block(2)); //输出结果 -->result is 12
    

    三、__block修饰符

    一般情况下,对被截获变量进行赋值操作需添加__block修饰符
    注意:赋值不等于使用。

    笔试题的坑:

        NSMutableArray *array =[NSMutableArray array];
        void(^Block)(void) = ^{
            [array addObject:@"123"];
        };
        Block();  //该array为使用,只有赋值操作才需要__block 。
    
        NSMutableArray *array2 =nil;
        void(^Block2)(void) = ^{
            array2 = [NSMutableArray array];
        };
        Block2(); //该block为赋值,存在问题,会编译报错,需要用__block修饰被截获变量array2。
    

    问题:在什么场景下使用__block修饰符呢?

    • 对截获变量进行赋值操作需要添加__block修饰符(赋值 != 使用)
    • 对局部变量(基本数据类型和对象类型)进行赋值需要__block修饰符
    • 对静态局部变量、全局变量、静态全局变量不需要__block修饰符

    __block 面试题

    {
        __block int multiplier = 6;
        int(^Block)(int) = ^int(int num){
            return num*multiplier;
        };
        multiplier = 4;
        NSLog(@"result is %d",Block(2));  //输出结果 -->result is 8
    }
    

    问题:__block修饰符起到了什么作用?__block的机制是什么?

    答: __block修饰变量变成了对象

    栈上的__block变量

    栈上的__block变量的__forwarding指针是指向其自身的

    四、Block的内存管理

    1、Block类型

    Block类型:NSGlobalBlock、NSStackBlock、NSMallocBlock。

    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    

    2、Block的copy操作

    问题: 三种类型的block进行copy有什么效果?
    答:

    • 对于数据区的block进行copy操作,什么也不做
    • 对于栈区的block进行copy操作,在堆区产生block
    • 对于堆区的block进行copy操作,会增加引用计数

    3、生命周期

    栈上Block的销毁

    栈上Block销毁
    • 对于栈区的block,变量作用域结束,随之销毁

    栈上Block的copy

    栈上Block的copy

    问题:如果对栈上block进行copy 操作后, MRC环境下,是否会引起内存泄漏?
    答: 会引起内存泄漏. 栈上block在变量作用域结束后会销毁, 堆上block没有其他成员变量指向它, 这和alloc 出一个对象最后没有release效果是一样的, 会引起内存泄漏.

    栈上__block变量的copy

    栈上__block变量copy
    • 如果对栈上的__block变量没有进行copy操作, __forwarding指针指向其自身, 同样上边一行代码,修改的是栈上的__block变量
    • 栈上的__block变量进行copy操作后, 实际在堆上面也会产生一个__block变量,内容完全一样,但是是两块不同内存控件.栈上__block变量的__forwarding指针指向是堆上的__block变量, 堆上__block变量的__forwarding指针指向其自身.

    所以在对multiplier 整型值进行改变时 ,使用是转换出来的都是同一行代码 .

    面试题:

    {
      __block int multiplier = 10;
      _blk = ^int(int num){
          return num * multiplier;
      }
      multiplier = 6;
      [self excuteBlock];
    }
    - (void)excuteBlock{
      int result = _blk(4);
      NSLog(@"result is %d", result);  // result is 24
    }
    

    4、__forwarding存在的意义

    • 不管在任何内存位置,都可以顺利的访问同一个__block变量

    五、Block的循环引用

    Block循环引用(为什么会产生循环引用)在下图中,有什么问题?如何解决?

    //_strBlk _array 都为当前对象的成员变量
    // _array 由strong修饰, _strBlk 由copy 修饰
    {
        _array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
        _strBlk = ^NSString* (NSString *num){
            return [NSString stringWithFormat:@"helloc_%@", _array[0]];
        };
        _strBlk(@"hello");
    }
    //产生自循环循环引用
    
    代码循环引用分析

    产生自循环引用 :

    因为当前对象通过copy声明block,而在当前block中又使用到了当前对象的成员变量,因为会连带属性关键字一起截获,因为array是通过strong修饰,因此block中有一个strong类型的指针指向当前对象,产生循环引用

    解决方法:

    避免循环引用——在当前栈中用__weak修饰的weakArray指针指向原对象的_array,在block中使用weakArray(因为截获的是一个__weak类型)

    //解决
    {
        _array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"block"];
        __weak NSArray *weakArray = _array;
        _strBlk = ^NSString* (NSString *num){
            return [NSString stringWithFormat:@"helloc_%@", weakArray[0]];
        };
        _strBlk(@"hello");
    }
    

    问题:block外部 为什么通过__weak属性关键字修饰对象,就可以避免循环引用?
    答:由于block截获变量是对象类型,会连同其所有权修饰符一起截获,在block外部定义变量是__weak所有权修饰符,在block所产生结构体中所持有的变量也是__weak的

    问题: (__block造成的循环引用)在下代码中,有什么问题?如何解决?

    {
        __block MCBlock *blockSelf = self;
        _blk = ^int(int num){
            //var = 2
            return num * blockSelf.var;
        };
        _blk(3);
    }
    

    答:

    ARC下循环引用
    • 在MRC中,不会产生循环引用
    • 在ARC中,产生循环引用,引起内存泄漏

    解决:

    {
        __block MCBlock *blockSelf = self;
        _blk = ^int(int num){
            //var = 2
            int result = num * blockSelf.var
            blockSelf = nil;
            return result;
        };
        _blk(3);
    }
    

    Block面试总结

    问题: 什么是block?
    答:Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象

    问题: 为什么Block会产生循环引用?
    答:
    1>如果当前Block对当前对象的某一成员变量进行截获, block会对成员变量有强引用, 当前对象又对当前block有一个copy强引用, 就产生自循环引用问题.
    可以通过声明对象的成员变量为 __weak 变量,来进行循环引用消除.

    (因为当前对象通过copy声明block,而在当前block中又使用到了当前对象的成员变量,因为会连带属性关键字一起截获,如果成员变量使用strong修饰,因此block中有一个strong类型的指针指向当前对象,产生自循环引用.)

    2>如果定义__block说明符 ,在ARC中 会产生循环引用, 在MRC中不会产生循环引用.
    可以在ARC中采取断环的方式解决循环引用,但是有个弊端,如果block 如果一直没有调用, 循环引用是没有办法消除的.

    问题:怎样理解Block截获变量的特性?
    答:(被截获类型的分类回答)
    答: 对不同的数据类型,截获方式各有不同
    1.对于基本数据类型的局部变量对其值进行截获
    2.对于对象类型的局部变量连同所有权修饰符一起截获
    3.对于静态局部变量以指针方式截获
    4.对于全局变量、静态全局变量不截获.

    问题: 你都遇见过哪些循环引用?你又是咋样解决的
    答:
    NSTimer循环引用.

    Block循环引用:2方面
    1>block所捕获变量也是当前对象的成员变量, block 也是当前对象的成员变量,就会造成自循环引用. 采用避免循环引用方式, 加__weak所有权修饰符,来避免循环引用.
    2>__block也会造成循环引用, 在ARC中 会产生循环引用, 在MRC中不会产生循环引用.
    可以在ARC中采取断环的方式解决循环引用,但是有个弊端,如果block 如果一直没有调用, 循环引用是没有办法消除的.



    1、相互循环引用

    typedef void(^Block)(NSString*);
    @interface ClassA()
    {
        int age;
    }
    @property(nonatomic,strong)Block block;
    @property(nonatomic,strong)NSString *temp;
    @end
    @implementation ClassA
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.block = ^(NSString * content) {
            self.temp = content;
            self->age = 15;
        };
    }
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        self.block(@"赵四");
    }
    
    

    (1)、如上代码,self持有block,而堆上的block又会持有self,所以会导致循环引用,这个例子非常好,因为xcode都能检测出来,报出警告:[capturing self strongly in this block is likely to lead to a retain cycle],当然大部分循环引用的情况xcode是不会报警告的。
    (2)、这时Block对象虽然捕获了weakSelf,延长了weakSelf这个局部变量的生命周期,但weakSelf是附有__weak修饰符的变量,它并不会持有对象,一旦它指向的对象被废弃了,它将自动被赋值为nil。在多线程情况下,可能weakSelf指向的对象会在Block执行前被废弃,这样可能顶多就是返回nil,但在有些情况下(譬如在Block中有移除KVO的观察者的逻辑,在执行到该逻辑前self就释放了)就会导致crash。这时可以在Block内部(第一句)再持有一次weakSelf指向的对象,保证在执行Block期间该对象不会被废弃,这就是所谓的 weak-strong。

    解决这种循环引用的常用方式如下

    typedef void(^Block)(NSString*);
    @interface ClassA()
    {
        int age;
    }
    @property(nonatomic,strong)Block block;
    @property(nonatomic,strong)NSString *temp;
    @end
    @implementation ClassA
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        self.block = ^(NSString * content) {
            __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
            strongSelf.temp = content;
            strongSelf->age = 15;
        };
    }
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        self.block(@"赵四");
    }
    
    

    2、多循环引用

    typedef void(^Block)(NSString*);
    @interface ClassB : UIViewController
    @property(nonatomic,strong)Block block;
    
    
    #import "ClassA.h"
    #import "ClassB.h"
    
    @interface ClassA()
    @property(nonatomic,strong)ClassB *classB;
    @property(nonatomic,strong)NSString *temp;
    @end
    @implementation ClassA
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.classB = [[ClassB alloc]init];
        self.classB.block = ^(NSString *content) {
            self.temp = content;
        };
    }
    
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        self.classB.block(@"赵四");
    }
    @end
    
    

    如上代码,ClassA持有ClassB,ClassB持有block,而堆上的block又会持有ClassA,所以会导致循环引用。

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