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合家欢的蚁人

合家欢的蚁人

作者: 达拉崩吧昆图库塔 | 来源:发表于2018-09-01 00:08 被阅读95次

    在几个月前,灭霸在《复联3》中的一个响指将漫威系列推向了高潮,为了明年的《复联4》,我们也不能错过这期间的两部过渡作品。从漫威整个系列的布局来说,《蚁人2》几乎完全沦为了功能性的一部电影,但好在其本身还确实比较有趣,能够让大部分观众开开心心地从电影院里走出来。

    功能性的剧情

    《蚁人2》的剧情看起来非常复杂,四方势力的矛盾冲突,多线并行,此起彼伏,但这其实只是编剧掩盖这部电影薄弱剧情的一种巧妙手段罢了。其实看到结局会发现,本片根本没有什么激烈的矛盾冲突,各种人物的动机都算不上特别强烈。电影确实以这种“表面的复杂”成功推动了剧情的发展,加快了电影的节奏,但细究其手段,其实只是通过加入多个势力方,多个角色以便于加入更多插科打诨的台词和动作戏(这已经成为了漫威电影流水线式的标准程序),显得电影不会太过枯燥乏味。

    所以,本片剧情只为实现一个功能——布局铺垫。网上对这部电影的讨论大都是基于本片引入的“量子领域”的概念猜测将会如何影响《复联4》的情节,这种讨论方向也确实是这部电影拍给观众看的主要意义,但这部电影单独拎出来的价值也就被榨地所剩无几了。

    但漫威很清楚讨好大多数观众的方法,所以其实这部电影的定位非常清晰:一部全程打打闹闹,嘻嘻哈哈的合家欢电影(顺便说一句,本片的主题也是围绕家庭展开,至少主题确实比较清晰),没有什么要毁灭世界的大反派,没有什么苦大仇深的配角,观众看完图个乐,也算是对《复联3》的一种缓冲。

    有趣的动作戏与不太有趣的笑话

    既然剧情没办法给观众带来什么共鸣与震撼,要哄观众给好评,只能拿出漫威那套今年来百用不厌的方法——好看的场面与密集的笑点。

    漫威一直力图在不同系列的电影里给观众带来新奇的视觉体验,本作也确实继承了这一优良传统,弱化了前作中已经展现得淋漓尽致的“蚂蚁辅助”,转而深挖“变大与变小”能够带来的感官冲击与趣味,这使得影片的第三幕充实有趣。鉴于观众走出影院时印象最深刻的一般也是影片的后半段,这种把精彩集中在第三幕的方式就能够以最高的性价比给观众最好的印象。

    当然,也不能说电影的前半段就特别冗长乏味,电影在动作戏之外塞入了很多细枝末节的看点,萌萌的女儿,话痨的小哥,惊艳的黄蜂女,保证了每隔几分钟就能提起一次观众的情绪。再加上漫威的法宝:不停在台词里将笑话。可惜的是,这种方法不会一直适用,尤其是观众已经听了好几年的漫威笑话,已经可以差不多摸清其套路的时候,笑话可能会变得尴尬。

    本片是第一次明显表现出在笑话上的颓势,尽管也有那么一半的梗能够把观众逗乐,但不知编剧是否是江郎才尽,另外那一半就显得比较强行。尤其是本片的剧情已经有“东拼西凑”之嫌,附属于剧情的台词笑话有时就更加显得是强行拼凑的。

    彩蛋大于正片系列

    以下内容轻微剧透(彩蛋内容)

    看到电影结局的时候,我的心情还是比较舒畅的,因为这确实是一部很轻松愉快的电影,我已经快要忘记几个月前,灭霸一个响指灭掉了一半的人。在《蚁人2》中,这个世界看起来是那么美好。。。直到第一个彩蛋,把观众拉回了冰冷的现实。

    虽然本质上彩蛋内容仅仅是又把《复联3》里的事实从蚁人的视角又演了一遍,但看的时候还是被深深震撼,甚至可以说,比看《复联3》时更震撼。因为本片的正片一直都是非常欢乐的,但那种最后一秒这一切化为泡影的巨大落差,恐怕会更让观众从情感上深刻理解到灭霸的一个响指究竟有多大的影响。

    推荐人群

    漫威粉,看过前作的观众,只追求娱乐性的观众

    不推荐人群

    完全不了解漫威系列的观众

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