10.1 可变长碰撞板 跟组件 Post
作者:
CG_Max | 来源:发表于
2021-03-11 11:15 被阅读0次

1. 创建蓝图

2. 文字板视口(用做子组件)

3. 基础定义

4. 设置跟随迁移点变换(构造函数)

5.1 循环生成碰撞板(构造函数)

5.2 生成子组件注意(构造函数)

6. 字符串输入转大写 构造函数销毁原构造(数据重复)

7. 设置统计生成得子组件 Target 个数

8. 设置拥有者 每生成一个子组件 添加一个到数组中

9. 绑定派发器

10. 下降上升条件
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