我们在UG编程的时候,特别是固定轴轮廓铣爬曲面的时候,会出现跳刀以及刀路缺失的状况,如下图:
这个时候,我们要用什么方法来解决呢特别是在曲面比较多的,那种曲面比较碎的,或曲面有点点小问题的,跳刀及刀路缺失最容易发生
这时候,我们就不要考虑这个区域铣削,因为选面来做的,特别容易出现这种情况,可以考虑换一种切削方式如边界是最好的选择,根据边界来投影加工
我们来看一下,这个问题是不是解决了呢
所以,小小的改变,这个刀路就大大的不同,我们学习中,了解每条指令加工的长处和短处,就能合理的运用了但记得哦!
不管用哪条指令加工,刀路都要延伸哦 !
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学习UG编程,能力到了,薪资都不是问题。干操机累,即使干操机一个月五到七千,但那不是长之计,你每次换了工作薪资还是一样,没多大区别。而干编程,你越往后,积累的技术能力越强,薪资自然会更高。希望大家找对学习的方向,也希望在群192963572可以帮助到正在迷茫的你。
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