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转载-C_C++变量命名规则

转载-C_C++变量命名规则

作者: 尘埃的落定 | 来源:发表于2017-11-03 10:17 被阅读0次

    变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则:

    变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。

    第一个字母必须是字母或者下划线开头。

    不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。

    变量名区分大小写。

    变量命名规则:

    一.用最短字符表示最准确的意义。

    二.使用变量前缀。

    1.整型前缀

    int nId;              //int前缀:n

    short sId;           //short前缀:s

    unsigned int unId      // unsigned int 前缀:un

    long lId;          //long前缀:l

    2.浮点型前缀

    float fValue;       //float前缀:f

    double dValue;       //double前缀:d

    3.字符型前缀

    char chChar;      //char前缀:ch

    4.字符串前缀

    char szPath;        //char字符串前缀:sz

    string strPath;       //string字符串前缀:str

    CString strPath;      //MFC CString类前缀:str

    5.布尔型前缀

    bool bIsOK;         //bool类型前缀:b

    BOOL bIsOK;         //MFC BOOL前缀:b

    6、 指针型前缀

    char* pPath;        //指针前缀:p

    7.数组前缀

    int arrnNum[];        //数组前缀:arr

    CString arrstrName[];   //数组前缀+类型前缀+名称

    8.结构体前缀

    STUDENT tXiaoZhang;   //结构体前缀:t

    9.枚举前缀

    enum emWeek;         //枚举前缀:em

    10.字节的前缀

    BYTE byIP;        //字节前缀:by

    11.字的前缀

    DWORD dwMsgID;     //双字前缀:dw

    WORD wMsgID;        //单字前缀:w

    12.字符指针前缀

    LPCTSTR ptszName;     //TCHAR类型为ptsz

    LPCSTR pszName;        //pcsz

    LPSTR pszName;      //psz

    13.STL容器前缀

    vector vecValue;     //vector容器前缀:vec

    14.RECT矩形结构前缀

    RECT rcChild;      //rc

    CRECT rcChild;      //rc

    15.句柄前缀

    HWND hWndDlg;      //h

    HBRUSH hBr;       //h

    HPEN hPen;        //h

    HBITMAP hBmpBack;   //h

    16.Windows颜色前缀

    COLORREF crFont;     //cr

    17.Windows DC前缀

    CDC dcClient;      //dc

    18.STL

    说明:vec表示vector容器的前缀,为了简化变量,变量体后面不再使用前缀

    vector vecValue;

    list lstInfo;

    三.类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。

    CStringm_strName;    //m_开头+类型前缀+名称

    四.定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,可仅仅使用前缀。

    RECTrc;

    五.全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。

    intg_ID;                  //g

    六.定义结构体,保证C和C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大写,以T_开头,指针形式以PT_开头。

    typedef struct tag TSTUDENT

    {

    int nId;

    CString strName;

    }STUDENT, *PSTUDENT;

    STUDENT tXiaoZhang;      //完整定义结构体

    七.变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。

    int nStudentID;

    CString strStudentName;

    八.定义一个类以C或者T做为类名前缀。

    class CMyListCtrl;

    class TMyListCtrl;

    九.MFC控件绑定值类别或者控件类类别,需要以m_开头并且加前缀。

    CEdit m_EDT_strValue;     //Edit绑定控件类别

    CListBox m_LB_nName;      //ListBox

    CListCtrl m_LC_Name;      //ListCtrl;

    CComboBox m_CB_Name;     //ComboBox

    十.控件ID尽量简化并表明控件类型和意义。

    Button IDC_BNT_NAME;

    Edit IDC_EDT_NAME;

    ListBox IDC_LB_NAME;

    ListCtrl IDC_LC_NAME;

    ComboBox IDC_CB_NAME;

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a7012cf01017h9p.html

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