定义
- 栈是一种运算受限的线性表
- 其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算
- 允许进行操作的一端被称为栈顶,另一端则称为栈底
主要操作
- 压栈 / 入栈 / 进栈:插入元素
- 出栈 / 退栈:删除元素
性质
栈的分类
- 静态栈:用数组来实现的栈
- 动态栈:用链表来实现的栈
动态栈的实现
栈结构
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <stdbool.h>
/**
定义结点数据类型
*/
typedef struct Node{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE,*PNODE;
/**
定义栈结构
*/
typedef struct stack{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;
}STACK,*PSTACK;
/**
声明函数
*/
void init_stack(PSTACK); //初始化一个栈,即构建一个栈结构
void push_stack(PSTACK,int); //把一个元素压栈
void traverse_stack(PSTACK); //遍历栈
bool isEmpty(PSTACK); //判断栈空
bool pop_stack(PSTACK,int *); //出栈
void clear_stack(PSTACK); //清空栈
int main()
{
STACK s; //定义一个栈
//测试 初始化栈
init_stack(&s);
//测试 压栈
push_stack(&s,2);
push_stack(&s,5);
push_stack(&s,4);
push_stack(&s,8);
//测试 遍历栈
traverse_stack(&s);
//测试清空栈
clear_stack(&s);
//测试 出栈
int element; //保存删除的元素
if(pop_stack(&s,&element)){
printf("删除成功,你删除的元素是:%d \n",element);
}else{
printf("删除失败!\n");
}
traverse_stack(&s);
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
/**
初始化栈
*/
void init_stack(PSTACK pStack){
//为栈生成一个不存放任何数据的头结点,并且用栈栈底指针指向它
pStack->pBottom = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(pStack->pBottom == NULL){
printf("内存分配失败,程序结束!");
exit(-1);
}
//内存分配成功,也把栈顶指针指向头结点
pStack->pTop = pStack->pBottom;
//初始化头结点,把头结点的指针域设为NULL
pStack->pTop->pNext=NULL;
}
/**
把一个元素压栈
*/
void push_stack(PSTACK pStack,int element){
//为新结点动态分配一个存储空间
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(pNew == NULL){
printf("内存分配失败,程序结束!");
exit(-1);
}
//把新插入元素的值放入到数据域中
pNew->data = element;
//压栈:把新结点挂到头结点后面
pNew->pNext = pStack->pTop;
//把栈顶指针指向栈顶元素
pStack->pTop = pNew;
return;
}
/**
遍历栈
*/
void traverse_stack(PSTACK pStack){
//得到栈顶元素的位置
PNODE p = pStack->pTop;
//遍历栈
while(p != pStack->pBottom){
printf("%d\t",p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
/**
判断栈是否为空
*/
bool isEmpty(PSTACK pStack){
if(pStack->pBottom == pStack->pTop)
return true;
else
return false;
}
/**
出栈,并保存出栈元素
*/
bool pop_stack(PSTACK pStack,int *pElement){
if(isEmpty(pStack)){
printf("出栈失败!栈为空!");
return false;
}
//定义一个值保存删除的结点
PNODE p = pStack->pTop;
*pElement = p->data;
pStack->pTop = p->pNext;
free(p);
p=NULL;
return true;
}
/**
清空栈
*/
void clear_stack(PSTACK pStack){
if(isEmpty(pStack))
return;
PNODE p = pStack->pTop;
PNODE q = NULL;
while(p != pStack->pBottom){
q = p->pNext;
free(p);
p=q;
}
pStack->pTop = pStack->pBottom;
return;
}
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