先设置盒体触发器,接着设置碰撞事件和时间轴,让他按照时间轴的走动而更新坐标。
几个比较重要的点:
1是物体要移动必须在细节里面设置成可移动。
2.需要设置事件发生时设置物体的初始坐标,也就是上面的事件BeginPlay。
先设置盒体触发器,接着设置碰撞事件和时间轴,让他按照时间轴的走动而更新坐标。 几个比较重要的点: 1是物体要移...
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本文标题:UE4物体移动
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