C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
今天带来一个小游戏——2024,用C语言打造,里面涉及的知识点也并不是很多的。涉及到了,数组 循环 图形库,注:不要忘了安装好图形库。
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这个是运行图,是不是觉得很有趣呢?快来加入我们的大家庭吧,让我们一起把编程学会!
/*
2048 图形库版本
晨夕 2016 -12 -1
特别定制
*/
#include
#include
#include
#include
/*
内部实现过程
1.随机生成一个坐标 如果为空赋值为2
随机数生成 srand rand 头文件 time.h
2.获取键盘信息 getch 判断用户的输入
头文件 coin.h
3.根据用户输入进行一次操作switch
4.重复上述步骤
外部展现过程
1.贴图 然后写数字
2.判断条件达成
3.输赢判断
可选功能
待补充
*/
void game();
void show(int map[][5]);
void summer(int &a, int &b, int &c, int &d);
void summer(int &a,int &b,int &c,int &d){
//一个数组 改变值然后赋值回去
//参数实现部分 四个数字 最终结果 0在后面
//第一步 排除0
int i, j;
int harr[4] = { a, b, c, d };
//排掉0
int arr[4] = { 0 };
for (i = 0, j = 0; i < 4; i++){
if (harr[i] != 0){
arr[j++] = harr[i];
}
}
for (int k = 0; k < 4; k++){
//合并
for (i = 0; i < 3; i++){
if (arr[i] == arr[i + 1]){
arr[i] *= 2;
for (j = i + 1; j < 3; j++){
arr[j] = arr[j + 1];
}
arr[j] = 0;
}
}
}
a = arr[0];
b = arr[1];
c = arr[2];
d = arr[3];
}
//内部实现过程 一次游戏部分
void game(){
//初始化部分
int map[5][5] = { 0 };
int i, j, k, flag = 0, full = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
//游戏部分
while (1){
if (full == 0){
do{
i = rand() % 4;
j = rand() % 4;
} while (map[i][j] != 0);
}
map[i][j] = 2;//在空白位置生成一个2
//游戏执行部分
//这里进行展示结果
show(map);
//获取用户输入
//键盘输入wasd或是方向键
//--------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------
//问题1.数字错误
//2.0没有完全消掉
//3.底部数据优先处理
//游戏如何进行 往上往下如何进行
switch (getch()){
case 'A':
case 'a':
//往左
//分两个步骤 1.处理掉所有的0 冒泡排掉所有0
//2.合并相同项
for (j = 0; j < 4; j++){
summer(map[0][j], map[1][j], map[2][j], map[3][j]);
}
break;
case 'W':
case 'w':
//往上
for (i = 0; i < 4; i++){
summer(map[i][0], map[i][1], map[i][2], map[i][3]);
}
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break;
case 'D':
case 'd':
//往右
for (j = 0; j < 4; j++){
summer(map[3][j], map[2][j], map[1][j], map[0][j]);
}
break;
case 'S':
case 's':
//往下
for (i = 0; i < 4; i++){
summer(map[i][3], map[i][2], map[i][1], map[i][0]);
}
break;
default:break;
}
//判断游戏是否结束
//达到2048 是否继续 不结束怎么办
if (flag == 0){
for (i = 0; i < 4; i++){
for (j = 0; j < 4; j++){
if (map[i][j] >=2048){
show(map);
if (MessageBox(0, "你赢了,要继续么", "选择",
MB_YESNO) == IDOK){
flag = 1;
}
else {
return;
}
}
}
}
}
//结束游戏充分必要条件是 1.格子满了 2.相邻元素没有相同的 上下左右 只需判断右边
和下边
//多加了一圈 所以不需要考虑边界
int over = 1;
for (i = 0; i < 4; i++){
for (j = 0; j < 4; j++){
if (map[i][j]==map[i+1][j]||map[i][j]==map[i][j+1]){
//可以继续
over = 0;
}
}
}
//是不是满了
full = 1;
for (i = 0; i < 4; i++){
for (j = 0; j < 4; j++){
if (map[i][j] == 0){
//可以继续
over = 0;
full = 0;
}
}
}
//判断是否结束游戏
if (over == 1){
show(map);
if (flag == 1){
MessageBox(0, "无法继续,游戏已结束", "Game Over", MB_OK);
return;
}
else{
MessageBox(0, "游戏失败", "Failed", MB_OK);
return;
}
}
}
}
void show(int map[][5]){
int i, j;
//图形部分
#if 1
IMAGE img[10];
loadimage(&img[0], "背景.jpg", 640, 640);
//loadimage(&img[1], L"网格.jpg", 640, 640);
putimage(0, 0, &img[0]);
//putimage(0, 0, &img[1]);
for (i = 0; i <= 640; i += 160){
line(0, i, 640, i);
line(i, 0, i, 640);
}
#endif
//结果展示
char s[11];
for (i = 0; i < 4; i++){
for ( j = 0; j < 4; j++){
//使用前置空 循环置空
for (int k = 0; k < 11; k++){
s[k] = '';
}
sprintf(s, "%d", map[i][j]);
//单独绘制颜色在这里加上设置部分
outtextxy(160 * i+40, 160 * j+40, s);
//printf("%6d", map[i][j]);
}
//printf(" ");
}
//printf("----------------------------我是长长的分界
线-------------------------------------- ");
}
小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 二六三,六八八,二七六 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!
int main(){
initgraph(640, 640);
setbkmode(TRANSPARENT);//设置透明背景 这里的话用1就行
settextcolor(LIGHTCYAN);//字体颜色
settextstyle(32, 0, "黑体");//字体样式 高宽 字体 宽为0自动调整
//函数主体部分
//循环游戏?
while (1){
game();
//判断用户是否循环游戏
if (MessageBox(0, "再来一次?", "游戏继续", MB_RETRYCANCEL) == IDCANCEL){
break;
}
}
closegraph();
return 0;
}这些是C/C++能做的
服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等
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