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地形地貌

地形地貌

作者: 点壹 | 来源:发表于2018-12-04 00:24 被阅读115次

    只可通过陨石卡牌更改的地形:

    蓝色:海洋(Deep sea)

    浅蓝色:近海(Sea)

    黄色:沙滩(Sand)

    可通过阳光牌和雨牌改变的地形:

    (每使用一次阳光牌,地形向上变化;每使用一次雨牌,地形向下变化)

    黄色&深黄条纹:沙漠(desert)

    棕色&深棕色斑点(默认主要地形):荒地(wasteland)

    浅绿色(默认主要地形):平原(plains)

    深棕色&绿色斑点:湿地(swap)

    棕色&白色斑点:苔原(tundra)

    白色:雪地(snowfield)

    特殊地形:

    深棕色:山地(mountain),与湿地效果相同

    红色:火山地形(volcano):会点燃火山附近的区域(包括山的部分),使这些区域变成沙漠。在火山上使用雨牌,则会便变成沙漠

    深蓝色:热带地形(tropic):沙漠地形+雨牌,会在雨牌范围的中心产生

    深绿色:草地(wood):两棵靠得很近的树会产生草地,间隔5格则只附加产生一块绿地,紧挨能产生最大面积的绿地

    黑色:油田(oil reservoir):沙漠地形+地震

    特殊卡牌作用:

    雷牌:引发的火会将地形等级向上提升

    风牌:会使平原变成湿地,并不会使湿地继续变化。注意:使用风牌后很有可能会使人类基地出现湿地,此时不能在人类基地及附近区域上叠加雨牌,需要使用太阳牌来抵消风牌的作用

    地震牌:出现山地形(mountain),再次使用会出现火山地形

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