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ReentrantLock

ReentrantLock

作者: 嗯哼嗯哼嗯哼嗯哼 | 来源:发表于2019-12-11 20:44 被阅读0次

    ReentrantLock

    上一节分析了AbstractQueuedSynchronizer同步器的相关实现,现在在具体看下同步器的具体实现,也是大家常用的锁ReentrantLock,ReentrantLock重入锁,是指一个线程能够重复加锁。首先查看获取锁的lock()方法

    Sync

    ReentrantLock内部真正实现加锁的类是非公平锁NonfairSync和公平锁FairSync,都继承于Sync


    继承关系类图

    下面看下Sync类,Sync类里面含有抽象方法lock(),lock方法被子类实现来实现加锁的逻辑,因为Sync继承于AbstractQueuedSynchronizer,所以必须要实现tryAcquire()方法,Sync没有实现,需要子类去实现,Sync实现了nonfairTryAcquire()非公平加锁的方法

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
    
        //如果同步状态为0 ,表示当前没有线程获取到锁
        if (c == 0) {
        //通过CAS方式,尝试获取同步状态
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            //获取成功,则设置当前线程占有锁
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        //需要考虑重入特性,如果当前线程已经获取了同步状态
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        // 更新当前同步状态,
            int nextc = c + acquires;
           // 如果同步状态的值大于Integer.MAX_VALUE时,抛出异常
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            // 获取成功
            setState(nextc);
            return true;
        }
        // 获取失败
        return false;
    }
    
    1. 如果当前同步状态值为0,表示当前没有线程获取锁,那么通过CAS方式尝试获取同步状态,成功也加锁成功
    2. 如果已经获取同步状态的线程就是当前线程,考虑到重入性,那么会更新同步状态,获取同步状态成功
    3. 如果不满足上面两种情况,那么获取锁失败,返回false

    下面再看下tryRelease()释放同步状态的方法

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
    // 减去获取锁时加到同步状态上的值
        int c = getState() - releases;
        // 如果当前获取到同步状态线程的不是当前线程,则抛出异常
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        // 是否释放了同步状态,因为重入的特性,只有当state == 0 时,才表明释放当前状态
        boolean free = false;
        if (c == 0) {
            free = true;
            // 设置当前获取同步状态的线程为null
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        // 更新同步状态
        setState(c);
        // 返回释放完全释放同步状态
        return free;
    }
    
    1. 得到释放当前锁后,同步状态的最新值
    2. 如果当前获取到同步状态线程的不是当前线程,则抛出异常
    3. 如果state更新为0 ,那么就表示已经没有线程持有同步状态,否则表示还有线程拥有同步状态

    NonfairSync

    NonfairSync非公平锁与FairSync公平锁,这里会涉及到锁的公平性问题如果在绝对时间上,先对锁进行获取的请求一定先被满足,那么这个锁是公平的,反之,是不公平的。公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优先获取锁,也可以说锁获取是顺序的。ReentrantLock提供了一个构造函数,能够控制锁是否是公平的。

    看下NonfairSync的lock()

    final void lock() {
    // 因为是非公平锁,设置直接尝试获取同步同步状态 成功则表示加锁成功
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        //  设置同步状态失败,则尝试acquire()方法
        else
            acquire(1);
    }
    
    // 实现了AbstractQueuedSynchronizer的tryAcquire(),直接调用Sync的nonfairTryAcquire()
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
    

    FairSync

    公平锁

    final void lock() {
    // 与NonfairSync不同,没有通过CAS方式获取锁,直接调用acquire()
        acquire(1);
    }
    
    // 实现同步器的方法,
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
        // 如果没有前驱节点,才会尝试通过CAS获取同步状态
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
            // 获取同步状态成功的话,表明加锁成功
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
       
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    1. tryAcquire()与nonfairTryAcquire() 唯一的不同之处就在与!hasQueuedPredecessors() 在尝试通过CAS获取同步状态时,会先判断当前节点是否有前驱节点,如果没有前驱节点,则表明当前节点时头节点后的第一个节点,所以此时可以尝试获取同步状态,否则表明当前节点不是头节点的后一个节点,则为了保证公平性,不回去尝试获取同步状态

    ReentrantLock

    下面再看下ReentrantLock类

    private final Sync sync;// 同步器
    
    
    // 默认构造函数,sync时非公平锁
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }
    
    // 也可以由用户选择sync是公平锁还是非公平锁
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }
    
    public void lock() {
    // 调用sync的方法
        sync.lock();
    }
    
    public boolean tryLock() {
    // 直接调用非公平性尝试加锁
        return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }
    
    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
       //调用同步器的尝试加锁及超时设置
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }
    
    //释放锁
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    
    

    通过上面的分析,就会对ReentrantLock的加锁和释放锁的操作就会很清楚了

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