主讲/查理老师【斯奈德 理论】
起 承 转 合:
起——25分钟,是蓄力部分(可怜、可信、可爱)
1.开场画面(前2分)传达什么信息,影片的基调和类型,甚至给出时间、地点。
2.铺垫(前10分)传达人物、主题、世界观;完成人物出场。
3.点主题(第5分)用人物台词把主题点出来。
4.推动(第12分)激励事件的起点。
5.争执(第12-25分)一次动作
承——30分钟,是泄力部分。
6.衔接点(第25分)变化点,开始过激行为的仪式感;是“新开端、新生活”。
7. B故事(第30分)B故事的起点。我们说A故事是表面故事的进展want,那么B故事就是人物内心的旅程need,是整个人物弧光。同时,也是感情线的起点,人物成长的依据。《定制伴郎》
8.游戏(第30-50分)让观众休息,满足观众的预期。(是你电影海报的内容)
9.终点(第55分)转折点,伪胜利。若是两主角,因选择而出现分歧,留伏笔。
转——30分钟
10.坏蛋逼近(第55-75分)可以有战斗。
11.一无所有(第75分)重创,概念化死亡,展现死亡气息;男二号可死去。(外在痛)
12.灵魂黑夜(第75-85分)蜕变过程,全方位展示痛苦。(内在痛)
13.衔接点(第85分)柳暗花明,孤注一掷,救命稻草。是最后的解决方案。
合——25分钟
14.结局(第85-110分)高潮。
15.画面(第110分)终场画面,与开场画面呼应,但似而不同。
可单独提出的几条线:
A故事————————
B故事———————— (A、B故事线可相互借事件)
人物关系————————
主题(正、负价值)~~~~~~
斯奈德2022.5.30 日更
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