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如何在AE中制作MG动画(三 - 6):粒子动画

如何在AE中制作MG动画(三 - 6):粒子动画

作者: Motion实验室 | 来源:发表于2017-08-18 15:23 被阅读0次

    粒子动画

    粒子动画是三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。

    MG动画中的粒子多用于图形修饰、过渡等,粒子动画常用AE插件来制作。

    如何创建粒子动画

    AE插件Plexus

    Plexus插件是专为After Effects开发的新一代粒子引擎,可让用户以过程方式创建、操作以及数据可视化,不仅可以渲染粒子,而且还可以基于各种参数在它们之间创建各种有趣的关系。Plexus插件的工作流程非常模块化,能够让用户创建真正无限制的配置和参数集。

    Particular

    Trapcode Particular 特定的用户界面,包括一个新的效果,为视觉上创建粒子效果。在效果生成器中,可以添加可调整的块与预设的行为和样式或添加完成,可自定义的粒子效果瞬间。提供即时的视觉反馈,使创意有一个直观的体验。

    Particular可以只制作炫酷粒子消散汇聚特效。

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