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如何在AE中制作MG动画(三 - 8):动画时间

如何在AE中制作MG动画(三 - 8):动画时间

作者: Motion实验室 | 来源:发表于2017-08-18 15:27 被阅读0次

    动画时间

    MG动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在After Effects中实现。

    其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。

    如何使用动画时间更准确

    1. 确定配音时长

    2. 确定脚本中每个镜头的时长。

    3. 按照脚本中的动画时长制作每个镜头。

    4. 在后期剪辑中调整,使配音与画面完全吻合。

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