飞速发展的巨人
腾讯在16日发布了2017年第二季度财报。财报显示,腾讯本季度总营收566.06亿元,净利润182.31亿元,同比增长70%。腾讯的主要营收来自游戏、广告、支付等业务,其中手游(包括《王者荣耀》等)收入148亿元。远远高于市场预期。依然保持高增长的态势跑步前进。
手游业务
手游收入首次超过端游,同比增长54%,主要是王者荣耀推动。
感觉就是腾讯自己做了个游戏超过了自己的游戏,英雄联盟。
广告业务
广告业务收入同比增长55%
主要来自于腾讯视频、腾讯新闻、微信朋友圈、公众号等其他移动端应用。
支付和云服务
支付和云服务,只要是在其他业务收入中,达到了97亿,同比增长177%。
QQ和微信
QQ的月活下降,微信的增长放缓。
腾讯的江山
腾讯公司,这么一家从OICQ起家的公司,到今天这个地步,可谓是一步一个脚印,靠自己的能力打下的互联网半壁江山。为什么说是半壁江山,我们可以用下图来展示。
腾讯靠着最初让广大人民群众嗤之以鼻的抄袭起家,到站稳脚跟,再到创新,走出自己的一条道路,建立了自己的帝国。不可谓不强大。在产品圈也比较一致的统一,腾讯的产品是BAT里做得最好的。
我们这一代可以说是见证了腾讯公司在PC时代和互联网时代的一步一步崛起,占山画地。在各个业务上百花齐放。而之后的互联网时代,也必然是一个综合型的公司所主导。而某一个单一业务的公司最好的结果就是被收购或者被投资主导了吧。
腾讯的未来
腾讯现在成了人们日常生活中重要的一部分。每个人的手机上电脑上,或多或少的都存在着腾讯的应用。腾讯越来越像一种基础设施,或者生活用品。就像水电气一样。在每个人的工作、生活、消费、社交中,被大量的腾讯应用承载。我们早已离不开他。
马化腾在13年讲话,是多么的有前瞻性。
“我们再来看我们的使用时间,以我们的过去统计来看,大概每个人平均用PC互联网是2.8个小时/天,现在移动互联网,怎么用呢?除了睡觉8个小时,16个小时是清醒的,跟它在一块,不太容易丢开它,未必是每分钟、每秒钟在看,但是有消息到达,就会使用它,这样的话就是16个小时,再加上设备本身,比PC多出十倍以上的使用时间。这里的空间我觉得是无比巨大的。”
所以,在互联网时代,腾讯的巨大的用户量、现金流和平台搭起了整个帝国。说句玩笑话,越来越像保护伞公司了。但是任何公司,任何腾讯的领导者都不能放松。曾经的PC时代的霸主,微软,是如此的巨大的帝国,用Windows系统霸占了基本上全世界的PC。但是在互联网时代,微软明显的落后了。不能说他们放松。只能说他们没有找到准确的道路。
所以腾讯公司也需要把握住机会,在下一个技术革新和风口到来之前完成布局。加油!
文|一颗卤蛋
数据来自|格隆汇
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