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iOS SDK 兼容性

iOS SDK 兼容性

作者: toplee | 来源:发表于2015-10-07 00:23 被阅读393次

    http://www.shangxueba.com/jingyan/1845119.html

    IOS SDK兼容性引导是本文要介绍的内容,主要是基于IOS SDK基础的开发介绍说明如何应用于XCode工程的基于IOS SDK开发的技术。

    来看详细内容讲解。

    1、用(weakly linked)弱连接类、方法和函数来支持在不同版本之间的程序运行

    2、弱连接整个框架(framework)

    3、为不同的IOS SDK选择不同的编译条件

    4、在代码中找出过时API的使用

    5、确定在运行时操作系统和框架(framework)的版本

    一 、在IOS中使用弱连接类

    在工程中使用类的弱连接的时候必须确保这些类在运行时的可用性,要不会引起动态连接的错误。

    在IOS4.2以后的版本都是使用NSObject class的方法来检测弱连接在运行时态的可用性,这种简单高效的机制使用了NS_CLASS_AVAILABLE的可用性宏。

    检测最近release的framework还不支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏

    在支持NS_CLASS_AVAILABLE的宏framework的条件编译中,可以如下的使用

    •.  if ([UIPrintInteractionController class]) {

    •.    // Create an instance of the class and use it.

    •.  } else {

    •.    // Alternate code path to follow when the

    •.    // class is not available.

    •.  }

    如果你在不确保是否已经可以使用类方法的时候你可以使用NSClassFromString 方法来判断,使用方法如下:

    •.  Class cls = NSClassFromString (@"NSRegularExpression");

    •.  if (cls) {

    •.    // Create an instance of the class and use it.

    •.  } else {

    •.    // Alternate code path to follow when the

    •.    // class is not available.

    •.  }

    二、在方法,函数和符号中使用弱连接

    和使用类的弱连接一样,在使用它之前要确保方法函数和符号在运行时的可用性,要不在编译的时候会报错动态连接错误,假设你想使用新版本IOS SDK的特性但是又想能够运行在低版本的SDK中,那么就要对早期的版本设置相应的开发target,在Object-c中 instancesRespondToSelector: 方法告诉我们所给的方法是否可用,例如:使用availableCaptureModesForCameraDevice:这个方法(在4.0以后才是可用的),我们可以这样使用它。

    1、检查一个Object-c方法的可用性

    •.  if ([UIImagePickerController instancesRespondToSelector:

    •.         @selector (availableCaptureModesForCameraDevice:)]) {

    •.    // Method is available for use.

    •.    // Your code can check if video capture is available and,

    •.    // if it is, offer that option.

    •.  } else {

    •.    // Method is not available.

    •.    // Alternate code to use only still image capture.

    •.  }

    判断一个弱连接的C函数是否可用,只要判断函数的地址是否返回为NULL,以CGColorCreateGenericCMYK 函数为例,我们可以像以下那样使用。

    2、检查C方法的可用性

    •.  if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {

    •.    CGColorCreateGenericCMYK (0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);

    •.  } else {

    •.    // Function is not available.

    •.    // Alternate code to create a color object with earlier technology

    •.  }

    要检测一个C方法是否可用,比较明确的为地址是否为NULL或零。你不能使用反运算符(!)来否定一个函数的可用性

    检测一个 external(extern)常量或一个通知的名字应当比较它的地址(address)--而不是符号的名称, 判断是否为NULL or nil

    三、弱连接整个Framework

    比如一个在高版本中才出现的Framework,想在低版本使用他的特性。那你就必须弱连接那个使用的Framework,详见官方的图解---(其实就是在添加进去的Framework的 required 改成 optional)

    •.  http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/XcodeProjectManagement/

    •.  130-Files_in_Projects/project_files.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002666-SW4

    四、条件编译for不同的SDK

    如果你不止基于一个IOS SDK编译,你就可能需要为base sdk使用条件化,可以使用在Availability.h中的定义。这个.h文件存在于系统的文件夹/usr/include的文件夹下,例如想在Mac OS X v10.5(而不是IOS)中使用函数 CGColorCreateGenericCMYK

    使用预处理指令for条件编译

    •.  #ifdef __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED

    •.    // code only compiled when targeting Mac OS X and not iOS

    •.    // note use of 1050 instead of __MAC_10_5

    •.  #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050

    •.    if (CGColorCreateGenericCMYK != NULL) {

    •.      CGColorCreateGenericCMYK(0.1,0.5.0.0,1.0,0.1);

    •.    } else {

    •.  #endif

    •.    // code to create a color object with earlier technology

    •.  #if __MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= 1050

    •.    }

    •.  #endif

    •.  #endif

    •.  }

    五、寻找出在程序中使用已经过时的实例

    在IOS或Mac OS中有时候API会过时,但是过时不代表着那些就从Library或framework中删除,但是在使用的过程中会报出warning,并且在不远的将来可能会被Apple从中移除。例如我们在code中使用了过时的函数 HPurge那么就会报出如下

    •.  'HPurge' is deprecated (declared at /Users/steve/MyProject/main.c:51)

    所以我们应当在工程中查找出如下的警告并且修改。

    六、确定操作系统和Framework的版本

    在运行时检查IOS的版本

    •.  NSString *osVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];

    在运行时检查Mac OS X用Gestalt function 和 系统版本常量

    另外,对于许多的Framework你可以在运行时检查指定Framework的版本。

    例如:Application Kit(NSApplication.h)定义了NSAppKitVersionNumber常量---可以用来检查Application Kit Framework的版本

    •.  APPKIT_EXTERN double NSAppKitVersionNumber;

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_0 577

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_1 620

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_2 663

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_2_3 663.6

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_3 743

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_3_2 743.14

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_3_3 743.2

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_3_5 743.24

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_3_7 743.33

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_3_9 743.36

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_4 824

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_4_1 824.1

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_4_3 824.23

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_4_4 824.33

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_4_7 824.41

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_5 949

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_5_2 949.27

    •.  #define NSAppKitVersionNumber10_5_3 949.33

    所以我们可以像如下使用:

    •.  if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_0) {

    •.   /* On a 10.0.x or earlier system */

    •.  } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_1) {

    •.   /* On a 10.1 - 10.1.x system */

    •.  } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_2) {

    •.   /* On a 10.2 - 10.2.x system */

    •.  } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_3) {

    •.   /* On 10.3 - 10.3.x system */

    •.  } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_4) {

    •.   /* On a 10.4 - 10.4.x system */

    •.  } else if (floor(NSAppKitVersionNumber) <= NSAppKitVersionNumber10_5) {

    •.   /* On a 10.5 - 10.5.x system */

    •.  } else { }

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