1. map对象保存的是键值对,跟object对象的主要区别:
1.object的键只能是字符串或者symbols
2.map的键是有序的, object的键是无序的
3.map的个数可以从size属性获取, 而object只能手动计算
4.obj原型链上的键名可能和自己在对象上设置的键名冲突
// 创建一个变量
var map0 = new Map();
map0.set('一个key', '和一个key关联的value'); //这里的key可以是一个字符串,一个对象,一个函数,甚至是一个NAN
console.log(map0.get('一个key')) //和一个key关联的value 获取对应Key的value
<!-- 遍历方法 -->
//1.for..of主要参考解构里的demo
//2.forEach()
map0.forEach(function(value, key) {
console.log(key + '=' + value)
}, map0)
<!-- 对象操作 -->
var map1 = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
]); //数组转map
console.log(map1);
console.log(Array.from(map1)); //map转数组
var map20 = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
var map21 = new Map([
[1, 'uno'],
[4, 'dos']
]);
var map2 = new Map([...map20, ...map21]);
console.log(map2) //map合并,重复的键值会被覆盖
var map3 = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
]);
var map4 = new Map(map3);
console.log(map4 === map3);//map克隆 打印false 生成新的对象
2. set对象 存储任何类型的唯一值
典型应用:数组去重
注意:
1.+0/-0 恒等不重复
2.uncefined/undefined 恒等不重复
3.NAN/NAN不恒等,但是在set中只存一个不重复
var set0 = new Set();
set0.add(0);//添加 可以是数字,字符串,对象
set0.add(0);//{0} 去重
var set1 = new Set(['1','2','3']);
console.log(set1);
console.log([...set1])//set转数组
console.log(new Set('hello'));//{'h','e','l','l','o'} 字符串转set
var set2 = new Set([1,2,3,4,4,5,5]);
console.log([...set2]); //[1,2,3,4,5]数组去重
var set3 = new Set([1,4,5,6]);
console.log(new Set([...set2,...set3]));//并集
console.log(set2,set3)
console.log(new Set([...set2].filter(x => set3.has(x))));//交集
console.log(new Set([...set2].filter(x => !set3.has(x))));//差集
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